Равнотежа у Clash of Clans Односи се на аспект игре који вам омогућава да идентификујете да ли је могуће победити у било ком изазову са потребним ресурсима и вештинама.
Под овим мислим да на крају, вешт играч може да победи село са свим његовим структурама.
Ако постоји структура или трупа која се сматра неуништивом, игра не би била избалансирана, па би се морала извршити нека прилагођавања, као што је одузимање одбрамбених поена од нечега и додавање бодова штете одређеном војнику.
Оно што се највише променило су трупе, посебно беба змаја и жути змај. Међутим, стрелци, гоблини, мађионичари, Валкирије су такође ретуширани.
Међутим, домет оружја као што су минобацачи, брзина рафала топова и уопштено оштећење и домет ратних структура су прилагођавани током овог времена како би се омогућила равнотежа са новим ажурирањима.