Përshëndetje për të gjithë (as), në këtë këst ju sjellim Si të përfundoni Akti II: Për një të nesërme pa lot en Genshin Impact? Nëse e gjeni veten të mbërthyer në këtë pjesë të titullit, ne do t'ju ndihmojmë të ecni përpara. Qëndro me ne!
Akti II Historia: Për një të nesërme pa lot në Genshin Impact
El Akti II: Për një të nesërme pa lot është pjesa e dytë e Prologut dhe Misioni i dytë i Archon i Genshin Impacta, rrëfen ngjarjet që kanë ndodhur më pas Akti I: I huaji që kapi erën.
Ne do të shkojmë në Mondstadt, pasi Udhëtari dhe Paimoni të kthehen nga tempujt, ata do t'i raportojnë Zhanës së Madhe Zonjës atë që ndodhi. Ata gjejnë Jean duke folur me një grua të maskuar, e cila i kërkon atij të përfundojë (vras) një herë e përgjithmonë me Stormterror, për të cilin Jean refuzon, në këtë moment zbulohet se Stormterror është me të vërtetë një nga katër erërat, ai quhet Dvalin. Tani Udhëtari dhe Paimon janë të vetëdijshëm për këtë (meqenëse ata dëgjuan bisedën) Jean shpjegon se kjo grua është një diplomat Fatui (Ata janë një delegacion keqdashës i diplomatëve nga Snezhnaya të udhëhequr nga Tsarina dhe të kryesuar nga Njëmbëdhjetë Lajmëtarët e Fatui).
Udhëtari kujton perlën që gjeti në pyll dhe ia tregon Kalorësve të Favonius, duke pritur që ata të dinë se çfarë është, Lisa përpiqet ta analizojë atë, por dështon në përpjekjen për shkak të efekteve të dëmshme të gurit, kështu që ruhet përsëri nga udhëtari. Pastaj Jean u jep atyre titullin Kalorës Nderi (për shkak të shfrytëzimeve të tij të mëparshme).
Më vonë Paimon identifikon të panjohurin që shoqëroi Terrorin e Dragoit në pyll, një djalë që vrapoi nëpër rrugë, duke ndjekur gjurmët me perceptimin e tij elementar, djali fillon të këndojë një këngë të "Stuhisë së tmerrit" dhe arsyen e zemërimit të tij. Ky i huaj së shpejti do të njihet si Venti.
Akti i plotë II: Për një të nesërme pa lot në Genshin Impact
Për të përfunduar '' Akti II: Për një të nesërme pa lot '', do të na duhet të kemi marrë gradën aventurë 10. Pastaj do të takohemi me Jean në selinë e Kalorësve të Favonius, do t'u tregojmë atyre perlën që morëm dhe Lisa do të përpiqet ta analizojë atë, në atë që dështoi.
Pastaj do të flasim me Paimon, dhe ajo do të identifikojë të huajin që ishte me dragoin në pyll. Ne do ta ndjekim atë duke përdorur perceptimin elementar, me këtë ne do të jemi në gjendje të shohim hapat e Venti -t, ne do ta ndjekim atë gjatë gjithë rrugës derisa të gjendemi në një qorrsokak, do të ngjitemi në mur dhe duke përdorur perceptimin elementar do të jemi në gjendje të shohim më shumë këngë, ne do të vazhdojmë të ndjekim shtegun derisa të gjendemi në oborrin e Mondstadt.
Ne do të shkojmë në Windrise, duke përdorur hartën do të mund ta gjejmë veten më lehtë, duke qenë pranë statujës së të shtatëve, do të shohim Venti -n, pranë pemës gjigante, do t'i afrohemi dhe do të flasim me të. Fillimisht do të shfaqet një krijesë e erës që do të na duhet ta mposhtim për të vazhduar.
Më vonë do të kthehemi në Katedralen Mondstadt, e vendosur në pikën më të lartë të territorit të Mondstadt, do të flasim përsëri me Venti i cili do të na presë përpara Katedrales. Ne do të hyjmë në Katedrale dhe do të flasim me Venti, dhe ai do të përpiqet të bindë Murgeshën, duke dështuar në përpjekjen e tij. Ne do të flasim me Murgeshën më vonë, por ajo do të refuzojë t'ju lejojë të merrni Lirinë e Shenjtë.
Tani, për të vazhduar ne do të ndryshojmë kohën në 6 të pasdites, duke përdorur menunë në të majtë për ta ndryshuar atë. Pas orës 6 pasdite, do të hyjmë në bodrumin e katedrales, do të hyjmë dhe do të vërejmë rojet, duhet të kalojmë pa u vënë re, domethënë të jemi të kujdesshëm. Ne do të arrijmë të arrijmë në fund të bodrumit ku ndodhet Lyra e Shenjtë, në atë moment do të ngarkohet një skenë ku do të vidhet nga dikush para jush.
Pastaj do të largohemi nga Katedralja, me ndihmën e disa unazave në ajër, do të arrijmë në një tavernë dhe do të njihemi me Dilucin, do të flasim me të për të vazhduar, në fund ai do të pranojë të ndihmojë me të Shenjtin Lirës.
Ne do të largohemi nga Taverna, do ta ndryshojmë kohën këtë herë në mesnatë dhe pastaj do të flasim me kontaktin e Diluc, kontakti do të jetë Zhan Mjeshtri i Madh.
Tani duhet të zbulojmë se kush e vodhi Lirinë e Shenjtë, do të shkojmë në varrin e Fatui, vendndodhja do të gjendet në hartë. Ne do të hyjmë në strehën (do të na duhen të paktën 17 në gradën e aventurës) Për këtë ne do të përdorim Diluc, ne duhet të kapërcejmë flakët, sa më tej të përparojmë platforma do të lëvizë dhe flakët do të na pengojnë të kalojmë, ne duhet të hidhemi mbi to. Ne do të shkojmë më tej dhe do të takojmë një roje Fatui, të cilën do ta trembim. Pastaj do të arrijmë në një zonë me një tastierë në mes, do të na duhet një çelës për ta përdorur atë, do të ketë disa dhoma që do të duhet të kontrollojmë për të marrë çelësin, në një nga dhomat do të takojmë një roje që ne do të frikësojmë por nuk do të kemi një çelës, në tjetrën do të marrim disa objekte që mund të marrim (Duhet të kemi parasysh që turmat do të shfaqen sa më shumë objekte të marrim), në një tjetër nga dhomat do të marrim një roje tjetër me të cilën do të flasim, një armik do të shfaqet në pak çaste dhe ne do ta mposhtim. Dhoma që ne po kërkojmë është e mbrojtur nga magjia, ajo fshihet brenda një arkë thesari, ne do t'i mposhtim armiqtë dhe do të zhbllokohet, brenda gjoksit qëndron çelësi që do të marrim. Ne do të kthehemi në zonën e tastierës dhe do të përdorim çelësin, kjo do të hapë një derë, do të vazhdojmë të përparojmë derisa të gjejmë një ashensor, do të ngjitemi në të dhe do të takojmë Fatui Zamenhoff, i cili ka fuqinë e sulmeve të zjarrit dhe mund të bëhen të padukshme për periudha të shkurtra kohore. e kohës, ne do të kemi mundësinë të përdorim Diluc. Ne do ta mposhtim atë dhe do të marrim Lirinë e Shenjtë.
Ne do të kthehemi në tavernë, ata do të na kërkojnë të riparojmë Lirinë e Shenjtë, na mbetet vetëm të tërheqim lotët poshtë.
Më vonë do të shkojmë në kërkim të lotëve të Dvalin, së pari do të shkojmë në Tempullin e Mijëra Erërave dhe do të mposhtim Ruajtësin e Rrënojave për të marrë një kristal në formë loti. Pastaj do të shkojmë në Grykën e Daduapës, do të mposhtim armiqtë që gjenden dhe do të hapim gjoksin në të cilin do të marrim një tjetër nga lotët. Tani do të shkojmë në Rrënojat e Pyjeve dhe do të përfundojmë lotin që fshihet në zemër të fushës së xhunglës, për të marrë kristalin përfundimtar. Me lotët në vend, ne do të shkojmë në Veraria Dawn dhe do të flasim me Jean. Më vonë do të shkojmë në Starsnatch Cliff.
Kur takohemi në Starsnatch Cliff, do të takojmë pjesën tjetër. Ne do të ngjitemi deri në shkëmb dhe do të aktivizohet një skenë, në këtë skenë Venti do të luajë Lirinë dhe Stormterror do të shfaqet, por për fat të keq Magjistari i humnerës ka shpëlarë trurin Dragoit, Stormterror do të shkojë me Magjistarin, dhe i dyti do të përfundojë akti.
Akti II Nën-kërkimet: I jashtmi që kapi erën Genshin Impact
Siç e dimë në Genshin ImpactSecili mision është i ndarë në disa nën-misione, këto duhet të plotësohen si një sekuencë në mënyrë që të vazhdojmë të avancojmë në titull, së shpejti do të postojmë listën e këtyre nën-misioneve:
- Një hije mbi Mondstadt.
- Takim i papritur.
- Personi me jeshile.
- Le të të udhëheqë era.
- Plani i Venti -t.
- Plani i ri i Venti -t.
- Një arratisje e nxituar.
- Mbrapa skenave.
- Ndjekja e hijeve.
- Shteti i Der Himmel, i shenjtë.
- Derdh lot.
- Lotët e fshehur.
- Lotët e vjedhur.
- Lotët e kristaltë.
- Një takim i dytë.
Shpresoj se ka qenë shumë ndihmuese. Kjo është e gjitha tani për tani, shihemi në këstin tjetër!