Ahoj všetci! Dnes sa naučíte aké sú archetypy balíčkov, ktoré existujú v Clash Royale v detailoch, týmto spôsobom budete môcť vytvoriť dobrý balíček na štýlové hranie vašich hier.
Rôzne palubné archetypy, ktoré existujú v Clash Royale
Slovo archetyp Možno to znie trochu sofistikovane, ale naznačuje to typ paluby, ktorý ste zostavili alebo ktorý chcete zostaviť, nič viac a nič menej, v tejto súvislosti existuje niekoľko archetypov balíčkov, medzi ktorými sa musíte rozhodnúť zostaviť. tvoj .
Každý z existujúcich archetypov má výhody a nevýhody, rovnako ako všetko v živote, nižšie budete môcť do hĺbky oceniť rôzne archetypy paluby, ktoré existujú v Clash Royale:
- Hit: Tento typ paluby smeruje všetko úsilie na čo najrýchlejšie zdemolovanie nepriateľskej veže, pričom sa to má dosiahnuť sila; Vzhľadom na to musí byť jeho jednotka vo víťaznom stave odolná jednotka, napríklad ako golem, a musí byť sprevádzaná podporou; v ňom je veľmi bežné poskytnúť elixíru výhodu nad súperom. Táto paluba je debil proti riadiace palubyale je to tak silný pred obliehanie.
- ovládanie: Sú to obranné balíčky, všetko sa stane zo strany mapy toho, kto ich použije, jeho obrana je pevná, a je doplnený o písmená štruktúry, ako je napr tesla veža; výdaj elixíru je nízky, aby odolal súperovým útokom; tento typ paluby je debil pred obliehanieA silný pred trafiť.
- obliehanie: Je to defenzívnejší balíček ako čokoľvek iné, jeho víťaznou podmienkou môže byť kuša, ktorá útočí zo strany mapy toho, kto používa archetyp, ak použijete balíček týchto, musíte mať veľkú zručnosť, pretože predvídať pohyby nepriateľov bude úplne nevyhnutné.
- Hybridy: Možno by ste si mali vybrať balíček, pretože je jedným z najťažších na boj, kombinuje dve úplne odlišné výherné podmienky.
- Na bicykli: Oni sú paluby s pomerne nízkou cenou elixíru, 3 body alebo menej, v týchto balíčkoch sa víťazné podmienky rýchlo cyklia a súper môže mať problémy a môže byť zavalený množstvom jednotiek, ktoré naňho útočia, je to druh kontrolného balíčka.
- Lapač kúziel: Je to hybridný balíček, ktorý používa hordy ako víťaznú podmienku, premôže súpera natoľko, že strávi všetky svoje kúzla márne a mimochodom nebude schopný čeliť útoku, použité karty sú princezná, horda prisluhovačov, armáda kostlivcov a jednotiek podobných týmto.
- Prielom mosta: Tím Vietnam vytvoril tento archetyp a v ňom sa karty trestov používajú pre hráčov, ktorí investujú veľké množstvo elixírov, s ktorými budú v krátkom čase spustené kombá schopné znížiť životnosť veží.
- Delené čiary: Tento balíček bude mať karty, ktoré možno rozdeliť na útok na niekoľkých frontoch, bol to pomerne útočný balíček.