Among Us это игра, которая в последние дни принесла некоторую, если не большую известность. То, что кажется явлением, которое только что появилось на свет, на самом деле готовится более двух лет.
Какое-то время игра оставалась незамеченной, хотя на сегодняшний день это одно из явлений, которое монополизировало мемы, видео на YouTube и многое другое. Но не все розовое, как его сейчас раскрашивают, правда в том, что Among Us началось довольно тяжело.
Мы находимся в точке, где вся команда, которая отвечала за разработку игры, должно быть, задалась вопросом Что мы так хорошо сделали? Потому что успех игры достиг необъяснимого уровня, но давайте поговорим о предыстории всего проекта.
Among Us: Создание
Игра начала разрабатываться в период с 2017 по 2018 год, и в первую очередь она была отклонена несколькими компаниями при публикации первой части игры. Но Внутренняя лень, создатели, не собирались так легко сдаваться, и так оно и было.
Несмотря на отказы, они продолжали попытки, и это того стоило. Через некоторое время удача улыбнулась Внутренняя лень и игре удалось впервые появиться на платформах iOS и Android, но им также удалось достичь компьютеров благодаря Steam.
Игра официально появилась в июне 2018 года и с тех пор продолжает расти. Даже когда это была небольшая игра, контент продолжал поступать, и создавалось больше карт.
Among Us: Успех
Игра с самого начала была освежающим предложением. 2D сеттинг с приличной графикой и геймплеем, напоминающим классический "Убийца" и другие игры, подобные Оборотень которые были известны в свое время.
Among Us Это было представлено как новаторская идея, и с приходом пандемии это нововведение имело огромный успех. Возможность поделиться с друзьями, несмотря на расстояние, быть рядом с ними и играть - вот что определило успех игры.
По сей день известные стримеры выкладывают видео дневники Among Us на свои каналы на YouTube. Мемы заполонили социальные сети, количество людей на серверах увеличилось до такой степени, что они рухнули, количество загрузок увеличилось на тысячи, среди прочего.
Among Us: Будущее
Планы по расширению успеха Among Us они уже были предписаны Внутренняя лень и вторая часть игры уже в пути.
На данный момент мы не знаем многих деталей, за исключением того, что это будет более обширная игра с большим количеством задач, карт и многим другим, о чем мы скоро узнаем.