Damage per second sau DPS pentru acronimul său în engleză Damage per Second, se referă la cantitatea de daune pe care o poate provoca un personaj, o armă sau o capcană din joc. Clash of Clans în timpul unei bătălii și de multe ori vei auzi alți jucători referindu-se la acea statistică, deoarece în funcție de aceste valori ale daunelor pe secundă, strategiile jocului sunt puse cap la cap.
În general, DPS-ul sau daunele pe secundă nu sunt furnizate de joc, dar îl calculezi după daunele totale pe care un personaj sau o armă este capabilă să o facă în fiecare atac și se calculează împărțind daunele între timpul între care efectuează fiecare atac, care are loc de obicei în câteva secunde.
Această statistică este considerată de dezvoltatori pentru a echilibra jocul și personajele și promovează utilizarea unor personaje care nu sunt foarte folosite. Acestea se bazează pe feedback-ul jucătorilor care se plâng de avantajele și dezavantajele anumitor personaje în comparație cu altele de același nivel.