Buna tuturor! Astăzi veți învăța care sunt arhetipurile de punți care există în Clash Royale în detaliu, în acest fel vei putea crea un pachet bun pentru a-ți juca jocurile la mare.
Diferite arhetipuri de punți care există în Clash Royale
Cuvântul arhetip Poate îți sună oarecum sofisticat, dar ceea ce sugerează este tipul de punte pe care l-ai asamblat, sau pe care intenționezi să-l asamblați, nimic mai mult și nimic mai puțin, în acest sens există mai multe arhetipuri de punți printre care trebuie să vă decideți să montați a ta.
Fiecare dintre arhetipurile existente are avantaje și dezavantaje, la fel ca tot în viață, mai jos vei putea aprecia în profunzime diferitele arhetipuri de punte care există în Clash Royale:
- Lovit: Acest tip de ciocan îndreaptă toate eforturile de a doborî turnul inamicului cât mai repede posibil, cu aceeași se urmărește realizarea acestui lucru prin Fuerza; Având în vedere acest lucru, trupa sa de condiție învingătoare trebuie să fie o unitate rezistentă, de exemplu ca golem, și trebuie la rândul său să fie însoțită de un suport; în ea, este foarte obișnuit să se acorde un avantaj de elixir față de adversar. Această punte este debil impotriva punți de controldar este puternic în fața asediu.
- Mod de control: Sunt punți defensive, totul se va întâmpla din partea hărții celui care le folosește, apărarea lui este solidă, și este completat cu litere de structură pentru aceasta, cum ar fi turnul tesla; cheltuiala de elixir este redusă pentru a rezista atacurilor adversarului; acest tip de punte este debil în fața asediu, Și puternic în fața lovit.
- Asediu: Este o punte mai defensivă decât orice altceva, condiția ei de câștig ar putea fi o arbaletă, care atacă din partea hărții celui care folosește arhetipul, dacă folosești un pachet din acestea trebuie să ai o mare pricepere, din moment ce anticipezi mișcările a inamicilor va fi complet necesar.
- Hibrizi: Poate că pachetul pe care ar trebui să-l alegi, pentru că este unul dintre cele mai greu de luptat, combină două condiții de câștig total diferite.
- Ciclat: Sunt punți cu un cost de elixir destul de scăzut, de 3 puncte sau mai puțin, în aceste pachete condiția de câștig ciclează rapid, iar adversarul ar putea avea probleme și poate fi copleșit de numărul de unități care îl atacă, este un fel de pachet de control.
- Catcher de vrăji: Este un pachet hibrid care folosește hoardele ca o condiție de câștig, copleșește atât de mult adversarul încât își va cheltui toate vrăjile în zadar și, întâmplător, nu va putea contracara atacul, cărțile folosite sunt prințesă, hoardă de minioni, armată de schelete şi trupe asemănătoare acestora.
- Descoperire pod: Echipa Vietnam a creat acest arhetip, iar în el sunt folosite cărți de pedeapsă pentru jucătorii care investesc cantități mari de elixir, cu ele combo-uri capabile să scadă durata de viață a turnurilor urmând să fie lansate în scurt timp.
- Linii împărțite: Acest pachet va avea cărți care pot fi împărțite pentru a ataca pe diverse fronturi, a fost un pachet destul de ofensiv.