Așa cum era de așteptat, va exista o schimbare a soldului în Brawl Stars să primească în cel mai bun mod posibil Colette deja sezonul 3.
Ceea ce nu ne așteptam a fost o schimbare atât de mare. Mai târziu veți vedea despre ce vorbim.
Ești doar la schimbarea soldului?
În acest nou echilibru, practic, vor exista doar buff, unii au fost văzuți venind, dar alții sunt o surpriză totală.
Vom avea schimbări în atacurile principale, în Supers, în gadgeturi și chiar în modurile de joc!
Dar, destul de vorbăreți, vă prezentăm mai jos modificările pe care le vom vedea Brawl Stars odată cu sosirea celui de-al treilea sezon.
Modificări ale modurilor de joc
- Programul de rotație pentru hărțile Gem Catch, Brawl Ball și Survival (Solo / Duo) a fost redus de la 14 la 7 zile, ceea ce înseamnă că vor exista 7 hărți pentru fiecare mod de joc, fiecare hartă fiind jucată mai frecvent .
- A revenit o listă lungă de hărți clasice bazate pe feedbackul comunității.
supraviețuire
- Elixirele de creștere a daunelor au fost reduse de la o creștere de 200% la 100%.
- Daunele și sănătatea robotului se vor scala în funcție de nivelul mediu al Brawlers în hartă.
- Sănătatea cuburilor de putere se va scala acum pe baza nivelului mediu al Brawlers în hartă.
holdup
- Durata totală de viață a seifului se va scala acum pe baza nivelului de putere al Brawlers în hartă.
Asediu
- Sănătatea IKE, turela acestei hărți și a robotului, în plus față de daunele acesteia, se vor scala acum în funcție de nivelul mediu al Brawlers în plecare.
Schimbarea echilibrului în Brawl Stars
- A existat o mare rundă de ajustări generale cu privire la modul în care SUPER al Brawlers mentionat mai jos. Combinația atacurilor sale, plus SUPER, a lăsat, în general, bara de încărcare ușor incompletă.
- Modificările aduse încărcării SUPER nu au fost făcute cu intenția de a îmbunătăți sau agrava Brawlers listate, dar pentru a remedia aceste mici detalii.
- Ca urmare a acestei alinieri, Brawlers afectate de aceasta sunt următoarele:
Orzul, Colt, Jessie și Carl:
SUPER-ul său se reîncarcă ușor mai repede când își folosește SUPER-ul.
Colt, Jesse:
SUPER-ul său se reîncarcă puțin mai încet când folosește atacul său principal.
Modificări ale luptătorilor
Bo:
- Viteza de încărcare a SUPER-ului său a crescut ușor, umplându-se complet atunci când se conectează de 3 ori la atacul său principal.
- SUPER-ul său se reîncarcă puțin mai încet când folosește SUPER-ul său (Se va umple în continuare cu 3 accesări).
Taur:
- Sănătatea totală a crescut de la 4900 la 5000.
- SUPER-ul său se reîncarcă puțin mai repede când își folosește atacul principal.
- SUPER-ul său se reîncarcă ușor mai repede când își folosește SUPER-ul.
Darryl:
- Creșterea sănătății totale de la 4800 la 5000.
Dynamike:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet două atacuri principale.
Vărul:
- Viteza de încărcare SUPER a crescut de la 10 la 9 accesări.
- A crescut viteza de încărcare a SUPER folosind SUPER de la 5 la 4 accesări.
- Raza de explozie GADGET „Asteroid Belt” a crescut cu 11%.
EMZ:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet trei atacuri principale.
Geniu:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet trei atacuri principale.
Jackie:
- Raza de eficacitate a „Nu există asta” a fost mărită cu 50%.
Max:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet trei atacuri principale.
mortis:
- Viteza de încărcare a lui SUPER cu atacul său principal a fost ușor scăzută (nu îi afectează combo-urile sau interacțiunile).
- Viteza de reîncărcare SUPER a crescut folosind-o. Ceea ce îi permite acum lui Mortis să-și reîncarce SUPER-ul folosind un combo SUPER + două atacuri principale (anterior existau 3 atacuri principale).
Nita:
- Viteza de reîncărcare SUPER folosind atacul său principal a crescut de la 7 la 6 lovituri.
- Viteza de reîncărcare SUPER a crescut de la 12 lovituri de urs la 10.
- S-a adăugat o a doua întârziere la utilizarea GADGET înainte ca acesta să intre în vigoare.
- Numărul disponibil de utilizări GADGET a crescut de la 2 la 3.
Rosa:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet trei atacuri principale.
Shelley:
- Creșterea sănătății totale de la 3600 la 3800.
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet două atacuri principale.
- SUPER-ul său se reîncarcă puțin mai încet când folosește SUPER-ul.
Spike:
- A crescut daunele atacului său principal de la 520 la 560 pe lovitură.
- SUPER-ul său se reîncarcă ușor mai repede când își folosește SUPER-ul.
Tara:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet patru atacuri principale.
bifaţi:
- SUPER-ul său va încărca acum atunci când conectează complet două atacuri principale.
Domnul P:
- A redus viteza de reîncărcare a SUPER-ului său folosind atacul său principal (încarcă încă cu 6 lovituri).
- Butoanele au acum nevoie de 18 lovituri în loc de 16 pentru a încărca SUPER-ul.
la scurt timp:
- Durata de viață pe secundă a GADGET „Tuning Fork” a fost redusă de la 500 la 400 pe secundă.
Apare:
- Abilitatea stea „Maxiboom” nu se va mai despărți atunci când atingi distanța maximă, doar atunci când lovești ziduri sau inamici.
8-BIȚI:
- Abilitatea stea „Extra Life” va fi înlocuită cu „Connected”, unde 8-BIT va primi o creștere a vitezei atunci când se află lângă turela sa.
Gale:
- Abilitatea sa stelară „Change of Airs” va fi înlocuită acum cu „Freezing Snow”, ceea ce va face ca atacul său principal să aplice un efect de lovire lentă de 0.4 secunde.
pam:
- Zona vizuală a vindecării turelei sale a fost ajustată pentru a afișa zona corect (acum este puțin mai mică).
- Zona vizuală a „Modulatorului seismic” GADGET a fost ajustată la zona turelei (acum este puțin mai mică).
Acestea vor fi toate actualizările pe care le vom avea odată cu schimbarea soldului Brawl Stars!
Spuneți-ne ce părere aveți și care sunt schimbările la care vă așteptați cel mai mult.