Ato I: o estranho que pegou o vento é uma missão disponível dentro do jogo que consiste em realizar algumas ações específicas para obter uma recompensa específica.
Trata-se do ato do prólogo número 1 do jogo como a primeira parte das missões do arconte.
Onde um dos gêmeos desaparecerá diante de uma misteriosa deusa, sem dúvida uma cena extremamente angustiante.
Lista de missões do Ato I: o estranho que pegou o vento
Entre as missões secundárias do jogo estão:
- Vista panorãmica
- poder inesperado
- Encontro na floresta
- O cavaleiro do vento
- Navegar na brisa
- Capital da liberdade
- Tempestade de dragão
- Cavaleiros de Favonius
Como completar a missão Ato I: o estranho que pegou o vento
- Escolha o personagem que deseja continuar no jogo (um dos dois gêmeos: a menina lumine e o menino éter).
- Lá Paimon começará a explicar como agir no jogo e usar os poderes elementais.
- No meio do aprendizado, devemos enfrentar alguns inimigos simples, então devemos perseguir o dragão verde perto da estátua anemo.
- Vá até o coração da floresta lá você verá o dragão com um personagem misterioso que irá embora quando sentir sua presença.
- Isso deixará um cristal que você deve pegar; então âmbar aparecerá um cavalheiro de Favonius que irá acompanhá-lo a Mondstadt
- Com ele teremos que aprender a jogar e lutar contra alguns inimigos importantes do game.