Witam wszystkich! W tym momencie będziesz wiedział Słabe i mocne strony w Dragon City, jeśli nie wystartujesz, możesz odkryć wszystkie istotne informacje, które chcesz i zasługujesz na otrzymanie w grze.
Co rozumiemy przez słabości i mocne strony w Dragon City?
Wszystkie smoki będą miały mocne strony i oczywiście słabe punkty, którymi trzeba będzie się zająć, abyśmy mogli odnosić większe zwycięstwa, a my wiemy, jak wybrać odpowiedniego smoka w zależności od okazji.
Ponadto wiedza o tym, w jaki sposób wszystkie elementy, które tworzą życie w naszym smoku, będą współgrać, będzie kluczowa, aby wybrać te najlepsze w zależności od każdej bitwy, którą chcemy stoczyć.
Słabe i mocne strony w Dragon City
Atak
Wiedza lub możliwość przynajmniej przewidzenia ilości obrażeń, które zada nasz smok, jest niezbędna, aby jak najlepiej obliczyć, które elementy zostaną dotknięte, gdy ktoś jest tym, który zada atak:
Napastnik | 200% obrażeń | 50% obrażeń | 0% obrażeń |
Ziemia | elektryczny i ciemny | Metal i wojna | Ziemia |
Fuego | Natura i lód | Morze i wojna | Fuego |
Marca | ogień i wojna | Naturalne i Elektryczne | Marca |
Natura | morze i światło | Ogień i lód | Natura |
Elektryczny | morze i metal | ziemia i światło | Elektryczny |
Hielo | Wojna Natura | ogień i metal | Hielo |
Metal | ziemia i lód | elektryczny i ciemny | Metal |
Ciemno | metal i światło | Ziemia | Ciemno |
Luz | elektryczny i ciemny | Natura | Luz |
Wojowniczy | Ziemia i ogień | morze i lód | Wojowniczy |
Puro | Leyenda | podstawowy | - |
Leyenda | podstawowy | Puro | - |
podstawowy | Puro | Leyenda | - |
Viento | Viento | - | - |
obrona
Jeśli zamiast być atakowanym to ty się bronisz, powinieneś pamiętać o tym:
Obrońca | 200% obrażeń | 50% obrażeń | odporny na |
Ziemia | Metal i wojna | elektryczny i ciemny | Ziemia |
Fuego | Morze i wojna | Natura i lód | Fuego |
Marca | Naturalne i Elektryczne | ogień i wojna | Marca |
Natura | Ogień i lód | morze i światło | Natura |
Elektryczny | ziemia i światło | morze i metal | Elektryczny |
Hielo | ogień i metal | Natura i wojna | Hielo |
Metal | elektryczny i ciemny | ziemia i lód | Metal |
Ciemno | ziemia i światło | Metal | Ciemno |
Luz | Naturalne i ciemne | Elektryczny | Luz |
Wojowniczy | morze i lód | Ziemia i ogień | Wojowniczy |
Puro | podstawowy | Leyenda | - |
Leyenda | Puro | podstawowy | - |
podstawowy | Leyenda | Puro | - |
Viento | Viento | - | - |