Pozdrowienia dla wszystkich! W tej części będziemy wyjaśniać Jak ukończyć Lepus minor: Akt I - Wiatr, odwaga i skrzydła en Genshin Impact? Wyjaśnimy Ci szczegóły, abyście mogli łatwo przejść przez tę misję i dobrze się przy tym bawić, nie mając nic więcej do dodania, Zostań z nami!
Lepus minor story: Akt I - Wiatr, odwaga i skrzydła in Genshin Impact
Lepus minor: Akt I - Wiatr, odwaga i skrzydła, To trzecia legendarna misja, którą będziemy mogli wykonać za Genshin Impact, to jest historia Amber. Podczas Aktu Amber pomoże Podróżnikowi w zdobyciu licencji lotniczej.
Pomniejsze zadania podrzędne Lepus: Akt I - Wiatr, odwaga i skrzydła w Genshin Impact
Zgłoszenia, które są częścią tego aktu, są następujące:
- Szybowanie na wietrze: Podróżnik spotyka Amber, a Amber pyta, jak idzie z szybowcem.
Zasadniczo to Zlecenie jest stosunkowo krótkie, porozmawiamy z Amber, który powie nam, że musimy mieć licencję na lot, aby móc latać w Mondstadt i że jest ona uzyskiwana poprzez zdanie egzaminu. Da nam instrukcję, z którą musimy "zapoznać się", poszukamy go po wykonaniu. Po zakończeniu rozmowy z Amber porozmawiamy z Paimonem, później zagramy scenkę, potem Paimon porozmawia z nami o swoich wątpliwościach. Na tym zakończymy tę podmisję.
- Zezwolenie na lot: Amber przygotowuje dla nas specjalny egzamin, daje nam podręcznik, z którym musimy się zapoznać przed przystąpieniem do testu.
Na początek udamy się na poligon testowy i porozmawiamy z Amber, podążymy ścieżką i polecimy na czas; potem musimy postępować zgodnie z instrukcjami, które daje nam Amber i ponownie przystąpimy do egzaminu. Następnie porozmawiamy z Amber, po skończeniu tej rozmowy i otrzymaniu poniższych instrukcji dokończymy podmisję.
- Szybowiec w mieście Mondstadt: Niedługo po ukończeniu pierwszego testu na polu Mondstadt udamy się do miejsca, w którym odbędzie się drugi test, czyli do miasta. Bursztyn czeka na nas.
Udamy się pod bramy Katedry Mondstadt, gdzie spotkamy Amber i obściskamy się z nią. To da nam wskazówki (które podobno są takie same jak w poprzednim teście), Podążymy ścieżką i polecimy do celu na czas, będziemy podążać za wskazówkami, które dał nam Amber i ponownie przystąpimy do egzaminu. Po tym porozmawiamy z Amber i ona poprowadzi nas do końcowego testu, wykorzystana zostanie ta sama dynamika co w poprzednich testach, musimy podążać ścieżką i lecieć do celu przed upływem ustalonego czasu, po tym będziemy przybywamy do bram z gildii poszukiwaczy przygód, gdzie spotkamy Otto, Rycerza Fawoniusza, który będzie chciał nas powstrzymać, na szczęście przybywa Amber. Krótko mówiąc, szukają słynnej przestępcy o imieniu Bird of Prey i przez pomyłkę prawie pomylili nas z jednym z jego wspólników, Amber postanawia przejąć sprawę i zabrać nas ze sobą, zostawiając na później dokończenie egzaminu. Po rozmowie zakończyliśmy podmisję.
- Nazywają go „Bird of Prey”: Podczas egzaminu maturalnego rycerz Otto z Favonius myli nas z przestępczym Ptakiem Drapieżnym i zatrzymuje nas, na szczęście Amber przychodzi nam z pomocą i wyjaśnia nieporozumienie, po tym wszystkim wyjaśnionym proponujemy się jako ochotnicy do schwytania bandyty, a tak dalej, zaczyna się pościg.
Misję rozpoczniemy podążając za ptakiem drapieżnym, w tym celu udamy się do Aguaclara, ponieważ w ostatniej lokalizacji, w której był widziany, teraz za pomocą wizji żywiołów poszukamy wskazówek, aby znaleźć jego miejsce pobytu, później po uzyskaniu kilku wskazówek będziemy zbadać dziwny dźwięk, znajdziemy kilku Hilicurlów zgodnych z Farrah, kupcem, który podróżował drogą. To powie nam, co się z nim stało, mówi, że obcy człowiek zamilkł w swoim obozie, więc oczywiście jest to spowodowane przez ptaka drapieżnego, Farrah powie nam adres, pod którym poszedł nasz obiekt, więc będziemy podążać za jego wskazówkami, aby dostać się do niego. Będziemy szukać Bird of Prey, a gdy to zrobimy, zostaniemy napadnięci przez kilku Hilichurls i kilku ludzi z Bird of Prey, po bitwie pójdziemy śladami, które zostawił podmiot, a następnie porozmawiamy z Amber, o godz. koniec rozmowy zakończymy zgłoszenie.
- Styl odkrywców: W trakcie pościgu szliśmy za Raptorem do jego kryjówki. Czas postawić go przed wymiarem sprawiedliwości.
Zaczniemy od wejścia do kryjówki przestępcy i porozmawiamy z Amber. Będziemy walczyć i eliminować wrogów, którzy są przed nami, następnie ruszymy za Bird of Prey. Ścieżka do ucieczki z Bird of Prey kończy się, więc znajdujemy się w ślepym zaułku, dogodnym, aby móc go złapać, po rozmowie z Bird of Prey przelecimy przez urwisko i złapiemy Bird of Prey. Następnie porozmawiamy z Amber, a ona powie nam, żebyśmy spotkali się z nią w Katedrze, aby dać nam licencję na lot. Gdy spotkamy się w Katedrze, poszukamy Amber i porozmawiamy z nią, odda nam licencję, a po rozmowie zakończymy również ostatnie zlecenie aktu.
Mam nadzieję, że było to bardzo pomocne. To na razie wszystko, przeczytamy w kolejnej odsłonie!