L komendy efektów minecraft to konkretne kombinacje, które występują dla tego typu konkretnych działań.
Z tego powodu powiemy Ci, jakie polecenia efektów znajdują się poniżej. minecraft prawidłowo krok po kroku.
Polecenia efektów minecraft.
Wewnątrz poleceń efektów minecraft obecnie dostępne są:
Dowództwo | Efecto |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 1 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Szybkości wskazanemu graczowi w oparciu o wybrany czas trwania i poziom |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 2 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt spowolnienia wskazanemu graczowi w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 3 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Gorączki wydobywczej określonemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 4 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt zmęczenia ekstrakcją wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 5 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Siły wskazanemu graczowi w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 6 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt natychmiastowego leczenia określonemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 7 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt natychmiastowych obrażeń określonemu graczowi w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 8 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Super Skoku wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 9 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt mdłości wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 10 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt regeneracji wskazanemu graczowi w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 11 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt oporu wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 12 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt ognioodporności wskazanemu graczowi, zgodnie z wybranym czasem trwania i poziomem |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 13 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Wodnego Oddechu wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 14 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt niewidzialności wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 15 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Oślepienia wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 16 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt noktowizora wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 17 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt głodu wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 18 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt osłabienia wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 19 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt trucizny wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 20 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Zaniku wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 21 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt dodatkowych serc wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 22 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt Wchłonięcia wskazanemu graczowi, w zależności od wybranego czasu trwania i poziomu |
/ efekt daje [Nazwa gracza] 23 [sekundy] [Poziom efektu] | Zapewnia efekt nasycenia wskazanemu graczowi w oparciu o wybrany czas trwania i poziom |
/ efekt kasowany [Nazwa gracza] [Numer efektu] | Usuń wskazany efekt dla odpowiedniego gracza |