ਡ੍ਰੀਮ ਲੀਗ ਸੌਕਰ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮੋਬਾਈਲ ਸੌਕਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਹਰੇਕ ਮੈਚ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰੀਮ ਲੀਗ ਸੌਕਰ ਵਿੱਚ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਝ ਗੱਲਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ।
ਡ੍ਰੀਮ ਲੀਗ ਸੌਕਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ?
ਡ੍ਰੀਮ ਲੀਗ ਸੌਕਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਸਾਰੇ ਮੈਚ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਅਰਥਾਤ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 90 ਸਿਮੂਲੇਟਿਡ ਮਿੰਟ, ਜੋ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ 45 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਤਾਰਕਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਿਡ ਗੇਮ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, 90 ਮਿੰਟ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਮੈਚ ਲਈ ਸਾਡੀ ਘੜੀ ਵਿੱਚ 5 ਮਿੰਟ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਮੈਚ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਥੋੜਾ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਪੈਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।.
DLS ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵ ਦੌਰਾਨ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਰਜ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ ਕੀਮਤੀ ਸਿੱਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟਸ ਟੈਬ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦਿਲਚਸਪ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿੱਕੇ ਕਮਾ ਸਕਣਗੇ। ਇਹਨਾਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹਮੇਸ਼ਾ TOP 3 ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦੇਵੇਗਾ।
DLS ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੋਣ ਲਈ ਸਮਰਪਣ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਮੌਕਿਆਂ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਓ, ਕਾਰਜਾਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕੀਮਤੀ ਸਿੱਕੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਰਹੋ।
ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ
ਕਦੇ-ਕਦੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸੰਖੇਪ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਓਗੇ ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾ ਸਮਝ ਸਕੋ। ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਆਮ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਛੱਡਦੇ ਹਾਂ:
ADR: ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਤੀ ਦੌਰ। ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਔਸਤ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਤੀ ਦੌਰ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਅੰਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡੇ ਗਏ ਗੇੜਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮੁੱਚੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵੰਡ ਕੇ ਇਸਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
MC ਇੱਕ ਮਿਡਫੀਲਡਰ ਹੈ, MCD ਇੱਕ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਮਿਡਫੀਲਡਰ ਹੈ, ਅਤੇ MCO ਇੱਕ ਹਮਲਾਵਰ ਮਿਡਫੀਲਡਰ ਹੈ। ਹਰ ਇੱਕ ਦੀ ਆਪਣੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਹਮਲਾਵਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਹਮਣੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਟੀਮ ਹਮਲੇ 'ਤੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
MO ਫੁੱਟਬਾਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਗਠਿਤ ਮਿਡਫੀਲਡਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਆਮ ਧਾਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਮਿਡਫੀਲਡਰਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਜੋ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਪ੍ਰਵਾਹ, ਗੇਂਦਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਅਤੇ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
EX ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਅਤਿ ਦੇ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ ਅਤੇ DC ਦਾ ਅਰਥ ਸੈਂਟਰ ਫਾਰਵਰਡ ਲਈ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਅਹੁਦਿਆਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।