Hilsen til alle (as), i denne delen gir vi deg Hvordan fullføre Act II: For a Tearless Tomorrow en Genshin Impact? Hvis du finner deg selv fast i denne delen av tittelen, hjelper vi deg videre. Bli hos oss!
Act II Story: For a Tearless Tomorrow in Genshin Impact
El Act II: For a Tearless Tomorrow er den andre delen av prologen og den andre misjonen til Archon of Genshin Impacta, forteller hendelsene som skjedde etter Akt I: Den fremmede som fanget vinden.
Vi drar til Mondstadt, etter at Traveler og Paimon kommer tilbake fra templene, vil de rapportere til Jean the Grand Mistress hva som skjedde. De finner Jean snakke med en maskert kvinne, som ber ham om å fullføre (drepe) en gang for alle med Stormterror, som Jean nekter å avsløre, for øyeblikket avsløres det at Stormterror virkelig er en av de fire vindene, han kalles Dvalin. Nå er den reisende og Paimon klar over det (siden de hørte samtalen) Jean forklarer at denne kvinnen er en Fatui -diplomat (De er en ondsinnet delegasjon av diplomater fra Snezhnaya ledet av Tsarina og ledet av Eleven Heralds of the Fatui).
Den reisende husker perlen han fant i skogen, og viser den til ridderne av Favonius, og venter på at de skal vite hva det er, Lisa prøver å analysere den, men mislykkes i forsøket på grunn av de skadelige effektene av steinen, så det blir lagret igjen av den reisende. Deretter gir Jean dem tittelen æresridder (på grunn av hans tidligere bedrifter).
Senere identifiserer Paimon den fremmede som fulgte Dragon Stormterror i skogen, en gutt som løp gjennom gatene, etter stien med sin elementære oppfatning, begynner gutten å synge en sang av 'Stormterror' og årsaken til hans sinne. Denne fremmede vil snart bli kjent som Venti.
Fullfør Act II: For a Tearless Tomorrow in Genshin Impact
For å fullføre '' Akt II: For en morgen uten tårer '', må vi ha oppnådd eventyrrangering 10. Så møter vi Jean på hovedkvarteret til Knights of Favonius, vi viser dem perlen vi fikk og Lisa vil prøve å analysere det, i det som mislyktes.
Deretter skal vi snakke med Paimon, og hun vil identifisere den fremmede som var med dragen i skogen. Vi vil forfølge det ved hjelp av elementær persepsjon, med dette vil vi kunne se Ventis trinn, vi vil følge ham hele veien til vi befinner oss i en blindvei, vi vil klatre opp på veggen og ved å bruke elementær persepsjon vil vi se flere spor, Vi vil fortsette å følge stien til vi befinner oss på gårdsplassen i Mondstadt.
Vi vil gå til Windrise, ved hjelp av kartet vil vi lettere kunne lokalisere oss, ved å være i nærheten av statuen av de syv, vi vil se Venti, nær det gigantiske treet, vi vil nærme oss ham og snakke med ham. Et vinddyr vil dukke opp på forhånd som vi må beseire for å gå videre.
Senere kommer vi tilbake til Mondstadt -katedralen, som ligger på det høyeste punktet på Mondstadt -territoriet, vi snakker igjen med Venti som vil vente på oss foran katedralen. Vi kommer inn i katedralen og snakker med Venti, og han vil prøve å overtale nonne, uten å gjøre sitt forsøk. Vi skal snakke med nonne senere, men hun vil nekte å la deg få den hellige lyre.
For å fortsette vil vi endre tiden til 6 på ettermiddagen, ved å bruke menyen til venstre for å endre den. Etter klokken 6 kommer vi inn i kjelleren i katedralen, vi kommer inn og legger merke til vaktene, vi må gå ubemerket hen, det vil si vær forsiktig. Vi vil kunne nå enden av kjelleren der den hellige lyra ligger, i det øyeblikket vil en scene bli lastet inn der den blir stjålet av noen foran deg.
Deretter forlater vi katedralen, ved hjelp av noen ringer i luften, kommer vi til en taverna og vi blir introdusert for Diluc, vi vil snakke med ham for å fortsette, til slutt vil han gå med på å hjelpe med det hellige Lyre.
Vi vil forlate tavernaen, vi vil endre tiden denne gangen til midnatt, og deretter vil vi snakke med Diluc's kontakt, kontakten vil være Jean stormesteren.
Nå må vi finne ut hvem som stjal den hellige lyra, vi vil gå til Fatuis lair, stedet vil bli funnet på kartet. Vi går inn i gjemmestedet (vi trenger minst 17 i eventyrrangering) For dette vil vi bruke Diluc, vi må krysse flammene, jo lenger vi går fremover vil plattformen bevege seg og flammene forhindrer oss i å passere, vi må hoppe over dem. Vi vil gå videre, og vi vil møte en Fatui -vakt, som vi vil skremme. Deretter kommer vi til et område med en konsoll i midten, vi trenger en nøkkel for å betjene den, det vil være flere rom som vi må sjekke for å få nøkkelen, i et av rommene vil vi møte en vakt som vi vil skremme, men vil ikke ha en nøkkel, i det neste får vi noen objekter som vi kan ta (Vi må ta i betraktning at mobben vil dukke opp jo flere objekter vi tar)I et annet av rommene får vi en annen vakt som vi skal snakke med, en fiende vil dukke opp i løpet av noen få øyeblikk, og vi vil beseire ham. Rommet vi leter etter er beskyttet av magi, det gjemmer seg inne i en skattekiste, vi vil beseire fiendene og det vil bli låst opp, inne i brystet ligger nøkkelen som vi skal ta. Vi kommer tilbake til konsollområdet og bruker nøkkelen, dette åpner en dør, vi fortsetter å gå videre til vi finner en heis, vi går opp i den, og vi møter Fatui Zamenhoff, som har makt til brannangrep og kan bli usynlig i korte perioder. av tid vil vi ha muligheten til å bruke Diluc. Vi vil beseire ham og få den hellige lyra.
Vi kommer tilbake til tavernaen, de ber oss reparere den hellige lyre, vi trenger bare å dra tårene ned.
Senere vil vi gå på jakt etter Dvalins tårer, først vil vi gå til Temple of a Thousand Winds, og vi vil beseire Guardian of the Ruins for å få en dråpeformet krystall. Deretter går vi til Daduapa Gorge, vi vil beseire fiendene som blir funnet, og vi vil åpne brystet der vi får enda en av tårene. Nå vil vi gå til skogruinene og fullføre tåren som er gjemt i hjertet av jungeldomenet, for å få den siste krystallet. Når tårene er oppnådd, går vi til Dawn Winery og snakker med Jean. Senere drar vi til Starsnatch Cliff.
Når vi møtes på Starsnatch Cliff, møter vi resten. Vi vil gå opp helt til klippen og en scene vil bli aktivert, i denne scenen vil Venti spille Lyre og Stormterror vil dukke opp, men dessverre har Wizard of Abyss hjernevasket dragen, Stormterror vil gå med veiviseren, og den andre vil være ferdig.
Akt II Deloppdrag: Den fremmede som fanget vinden Genshin Impact
Som vi vet i Genshin ImpactHvert oppdrag er delt inn i flere innleveringer, disse må fullføres som en sekvens for å fortsette å avansere i tittelen, vi vil snart legge ut listen over nevnte innleveringer:
- En skygge over Mondstadt.
- Uventet møte.
- Personen i grønt.
- Måtte vinden lede deg.
- Ventis plan.
- Ventis nye plan.
- En hastig flukt.
- Bak scenen.
- Jagter skygger.
- Delstaten Der Himmel, det hellige.
- Får tårer.
- Skjulte tårer.
- Stjålne tårer.
- Krystall tårer.
- Et annet møte.
Jeg håper det har vært veldig nyttig. Det er alt for nå, vi sees i neste avdrag!