Schade per seconde of DPS voor het Engelse acroniem Schade per seconde, verwijst naar de hoeveelheid schade die een personage, wapen of val in het spel kan toebrengen Clash of Clans tijdens een gevecht, en vaak zul je andere spelers naar die statistiek horen verwijzen, omdat volgens deze waarden van schade per seconde de strategieën van het spel worden samengesteld.
Over het algemeen wordt de DPS of schade per seconde niet geleverd door het spel, maar je berekent het door de totale schade die een personage of wapen kan aanrichten bij elke aanval, en het wordt berekend door de schade te delen tussen de tijd waartussen een voert elke aanval uit, die meestal in seconden plaatsvindt.
Deze stat wordt door de ontwikkelaars beschouwd als een evenwicht tussen het spel en de personages, en bevordert het gebruik van sommige personages die niet veel worden gebruikt. Ze zijn gebaseerd op feedback van spelers die klagen over de voor- en nadelen van bepaalde personages in vergelijking met andere van hetzelfde niveau.