Hallo iedereen! Vandaag leer je wat zijn de archetypen van decks die er zijn? Clash Royale in detail, op deze manier kunt u een goed kaartspel maken om uw games in stijl te spelen.
Verschillende dek-archetypen die bestaan in Clash Royale
Het woord archetype Het klinkt u misschien wat gesofisticeerd in de oren, maar wat het suggereert is het type deck dat u hebt samengesteld, of dat u van plan bent te monteren, niets meer en niets minder, wat dit betreft zijn er verschillende archetypes decks waaronder u moet besluiten om te monteren de jouwe.
Elk van de bestaande archetypen heeft voor- en nadelen, net als alles in het leven, hieronder kunt u de verschillende dekarchetypen die in Clash Royale:
- Raken: Dit type dek stuurt alle pogingen om de toren van de vijand zo snel mogelijk te slopen, met hetzelfde doel om dit te bereiken door dwingen; Met het oog hierop moet zijn troep van winnende toestand een resistente eenheid zijn, bijvoorbeeld zoals de golem, en moet op zijn beurt vergezeld zijn van een ondersteuning; daarin is het heel gebruikelijk om een elixervoordeel te geven ten opzichte van de tegenstander. Dit dek is Debil tegen de controle decksmaar dat is het wel sterk voor je belegering.
- Controle: Het zijn verdedigingsdekken, alles zal gebeuren vanaf de kant van de kaart van degene die ze gebruikt, zijn verdediging is solide, en wordt hiervoor aangevuld met structuurletters, zoals de tesla toren; het elixerverbruik is laag om de aanvallen van de tegenstander te weerstaan; dit type dek is Debil voor je belegeringEn sterk voor je raken.
- Belegering: Het is een meer defensief kaartspel dan al het andere, de winnende voorwaarde kan een kruisboog zijn, die aanvalt vanaf de zijkant van de kaart van degene die het archetype gebruikt. van de vijanden zal absoluut noodzakelijk zijn.
- hybriden: Misschien het deck dat je moet kiezen, omdat het een van de moeilijkste is om te vechten, ze combineren twee totaal verschillende winnende voorwaarden.
- gefietst: Zij zijn decks met een vrij lage elixerkost, van 3 punten of minder, in deze decks cycli de winnende conditie snel, en de tegenstander kan in de problemen komen en overweldigd worden door het aantal eenheden dat hem aanvalt, het is een soort controle deck.
- Spellenvanger: Het is een hybride kaartspel dat de hordes als winnende voorwaarde gebruikt, de tegenstander zo overweldigt dat hij al zijn spreuken tevergeefs zal besteden, en overigens niet in staat zal zijn om de aanval tegen te gaan, de gebruikte kaarten zijn prinses, horde volgelingen, leger van skeletten en soortgelijke troepen.
- Brug doorbraak: Team Vietnam heeft dit archetype gemaakt en daarin worden strafkaarten gebruikt voor spelers die grote hoeveelheden elixer investeren, waarbij combo's die de levensduur van de torens kunnen verlagen, in korte tijd worden gelanceerd.
- Lijnen splitsen: Dit kaartspel zal kaarten bevatten die kunnen worden verdeeld om op verschillende fronten aan te vallen, het was een redelijk offensief kaartspel.