Groeten aan iedereen (as), in deze aflevering brengen we je Hoe te voltooien? Tweede bedrijf: voor een tranenloze morgen en Genshin Impact? Als je merkt dat je vastzit aan dit deel van de titel, helpen we je verder. Blijf bij ons!
Act II-verhaal: voor een tranenloze morgen in Genshin Impact
El Tweede bedrijf: voor een tranenloze morgen is het tweede deel van de proloog en de tweede missie van Archon of Genshin Impacta, vertelt de gebeurtenissen die daarna plaatsvonden Eerste bedrijf: de vreemdeling die de wind ving.
We gaan naar Mondstadt, nadat de Reiziger en Paimon zijn teruggekeerd van de tempels, zullen ze aan Jean de Grootmeesteres rapporteren wat er is gebeurd. Ze vinden Jean praten met een gemaskerde vrouw, die hem vraagt om af te maken (doden) eens en voor altijd met Stormterror, waar Jean weigert, op dit moment wordt onthuld dat Stormterror echt een van de vier winden is, hij wordt Dvalin genoemd. Nu weten de Reiziger en Paimon het (omdat ze het gesprek hoorden) Jean legt uit dat deze vrouw een Fatui-diplomaat is (Het is een kwaadaardige delegatie van diplomaten uit Snezhnaya onder leiding van de Tsarina en onder leiding van de Elf Herauten van de Fatui).
De Reiziger herinnert zich het juweel dat hij in het bos vond en laat het aan de Ridders van Favonius zien, wachtend tot ze weten wat het is. Lisa probeert het te analyseren maar faalt in de poging vanwege de schadelijke effecten van de steen, dus het wordt weer gered door de reiziger. Dan verleent Jean hen de titel van Honorary Knight (vanwege zijn eerdere exploits).
Later identificeert Paimon de vreemdeling die de Drakenstormterror in het bos vergezelde, een jongen die door de straten rende, het spoor volgend met zijn elementaire waarneming, de jongen begint een lied van 'Stormterror' te zingen en de reden voor zijn woede. Deze vreemdeling zal binnenkort bekend staan als Venti.
Voltooi Akte II: Voor een Tearless Tomorrow in Genshin Impact
Om de '' Akte II: Voor een morgen zonder tranen '' te voltooien, moeten we de avontuurrang 10 hebben behaald. Dan zullen we Jean ontmoeten op het hoofdkwartier van de Ridders van Favonius, we zullen ze het juweel laten zien dat we hebben gekregen en Lisa zal proberen het te analyseren, in wat is mislukt.
Dan zullen we met Paimon praten, en zij zal de vreemdeling identificeren die bij de draak in het bos was. We zullen het nastreven met behulp van elementaire waarneming, hiermee zullen we Venti's stappen kunnen zien, we zullen hem helemaal volgen totdat we ons in een doodlopende weg bevinden, we zullen de muur beklimmen en met behulp van elementaire waarneming zullen we in staat zijn om te zien meer sporen volgen, blijven we het pad volgen tot we ons op de binnenplaats van Mondstadt bevinden.
We zullen naar Windrise gaan, met behulp van de kaart zullen we onszelf gemakkelijker kunnen vinden, in de buurt van het standbeeld van de zeven, we zullen Venti zien, in de buurt van de gigantische boom, we zullen hem benaderen en met hem praten. Er zal vooraf een windwezen verschijnen dat we moeten verslaan om verder te gaan.
Later zullen we terugkeren naar de kathedraal van Mondstadt, gelegen op het hoogste punt van het grondgebied van Mondstadt, we zullen opnieuw spreken met Venti die op ons zal wachten voor de kathedraal. We gaan de kathedraal binnen en spreken met Venti, en hij zal proberen de non te overtuigen, maar zijn poging mislukt. We zullen later met de non praten, maar ze zal weigeren je de Heilige Lier te laten krijgen.
Om verder te gaan, zullen we de tijd veranderen in 6 uur 's middags, met behulp van het menu aan de linkerkant om dit te wijzigen. Na 6 uur gaan we de kelder van de kathedraal binnen, we gaan naar binnen en merken de bewakers op, we moeten onopgemerkt blijven, dat wil zeggen, wees voorzichtig. We zullen het einde van de kelder bereiken waar de Heilige Lier zich bevindt, op dat moment zal een scène worden geladen waar het zal worden gestolen door iemand voor jou.
Dan zullen we de kathedraal verlaten, met behulp van enkele ringen in de lucht, we zullen aankomen bij een taverne en we zullen worden voorgesteld aan Diluc, we zullen met hem praten om verder te gaan, uiteindelijk zal hij ermee instemmen om te helpen met de Heilige Lier.
We zullen de Tavern verlaten, we zullen de tijd veranderen naar middernacht en dan zullen we spreken met Diluc's contactpersoon, de contactpersoon zal Jean de Grootmeester zijn.
Nu moeten we uitzoeken wie de Heilige Lier heeft gestolen, we gaan naar Fatui's hol, de locatie zal op de kaart worden gevonden. We gaan de schuilplaats in (we hebben minimaal 17 nodig in avontuurrang) Hiervoor zullen we Diluc gebruiken, we moeten de vlammen oversteken, hoe verder we komen zal het platform bewegen en de vlammen zullen ons verhinderen om te passeren, we moeten erover springen. We zullen verder gaan en we zullen een Fatui-bewaker ontmoeten, die we zullen laten schrikken. Dan komen we bij een gebied met een console in het midden, we hebben een sleutel nodig om het te bedienen, er zullen verschillende kamers zijn die we moeten controleren om de sleutel te krijgen, in een van de kamers zullen we een bewaker ontmoeten die we zullen intimideren maar zullen geen sleutel hebben, in de volgende zullen we enkele objecten krijgen die we kunnen nemen (We moeten er rekening mee houden dat de mobs zullen verschijnen naarmate we meer objecten nemen)In een andere kamer zullen we een andere bewaker krijgen met wie we zullen praten, een vijand zal binnen enkele ogenblikken verschijnen en we zullen hem verslaan. De kamer die we zoeken wordt beschermd door magie, het verbergt zich in een schatkist, we zullen de vijanden verslaan en het zal worden ontgrendeld, in de kist ligt de sleutel die we zullen nemen. We keren terug naar het consolegedeelte en gebruiken de sleutel, dit zal een deur openen, we zullen doorgaan totdat we een lift vinden, we zullen erin gaan en we zullen Fatui Zamenhoff ontmoeten, die de kracht heeft van vuuraanvallen en voor korte tijd onzichtbaar kan worden, hebben we de mogelijkheid om Diluc te gebruiken. We zullen hem verslaan en de Heilige Lier krijgen.
We zullen terugkeren naar de herberg, ze zullen ons vragen om de Heilige Lier te repareren, we hoeven alleen maar de tranen naar beneden te slepen.
Later zullen we op zoek gaan naar Dvalin's tranen, eerst gaan we naar de Tempel van de Duizend Winden, en we zullen de Bewaker van de Ruïnes verslaan om een traanvormig kristal te verkrijgen. Dan gaan we naar Daduapa Gorge, we zullen de gevonden vijanden verslaan en we zullen de kist openen waarin we nog een van de tranen zullen krijgen. Nu gaan we naar de Forest Ruins en voltooien we de traan die verborgen is in het hart van het jungledomein, om het laatste kristal te verkrijgen. Met de tranen op hun plaats, gaan we naar de Dawn Winery en praten met Jean. Later gaan we naar Starsnatch Cliff.
Als we elkaar ontmoeten bij Starsnatch Cliff, ontmoeten we de rest. We zullen helemaal naar de klif klimmen en een scène zal worden geactiveerd, in deze scène zal Venti de Lier spelen en Stormterror zal verschijnen, maar helaas heeft de Magiër van de Afgrond de Draak gehersenspoeld, gaat Stormterror met de Magiër mee, en de De tweede zal een voltooide act zijn.
Deelmissies van bedrijf II: De vreemdeling die de wind ving Genshin Impact
Zoals we weten in Genshin ImpactElke missie is onderverdeeld in verschillende submissies, deze moeten in volgorde worden voltooid om verder te kunnen gaan in de titel, we zullen binnenkort de lijst met deze submissies plaatsen:
- Een schaduw over Mondstadt.
- Onverwachte ontmoeting.
- De persoon in het groen.
- Moge de wind je leiden.
- Venti's plan.
- Venti's nieuwe plan.
- Een haastige ontsnapping.
- Achter de schermen.
- Schaduwen achtervolgen.
- Staat van Der Himmel, de heilige.
- Tranen laten.
- Verborgen tranen.
- Gestolen tranen.
- Kristallen tranen.
- Een tweede ontmoeting.
Ik hoop dat het erg nuttig is geweest. Dat was alles voor nu, tot ziens in de volgende aflevering!