De balans in Clash of Clans Het verwijst naar een aspect van de gameplay waarmee je kunt bepalen of het mogelijk is om een uitdaging te winnen met de nodige middelen en vaardigheden.
Hiermee bedoel ik dat een ervaren speler uiteindelijk een dorp kan verslaan met al zijn structuren maximaal.
Als er een structuur of troep is die als onverwoestbaar werd beschouwd, zou het spel niet in balans zijn, dus er zouden enkele aanpassingen moeten worden gedaan, zoals verdedigingspunten van iets nemen en schadepunten toevoegen aan een bepaalde soldaat.
Wat het meest is veranderd, zijn de troepen, vooral de babydraak en de gele draak. Maar de boogschutters, goblins, tovenaars, Walkuren zijn ook geretoucheerd.
Het bereik van wapens zoals mortieren, de burst-snelheid van kanonnen en in het algemeen de schade en het bereik van oorlogsstructuren zijn gedurende deze tijd echter aangepast om een evenwicht met de nieuwe updates mogelijk te maken.