Among Us het is een spel dat de afgelopen dagen voor wat, zo niet veel bekendheid heeft gezorgd. Wat een fenomeen lijkt te zijn dat net is geboren, is echt iets dat al meer dan 2 jaar kookt.
De game bleef een tijdje onopgemerkt, hoewel het tot op heden een van de fenomenen is die memes, YouTube-video's en nog veel meer hebben gemonopoliseerd. Maar niet alles is roze zoals het momenteel is geverfd, de waarheid is dat Among Us kende een vrij moeilijke start.
We bevinden ons op een punt waarop het hele team dat de leiding had over de ontwikkeling van het spel zich af moet vragen Wat hebben we zo goed gedaan? Omdat het succes van het spel onverklaarbare niveaus heeft bereikt, maar laten we het hebben over de achtergrond van het hele project.
Among Us: De creatie
De game begon met zijn ontwikkeling tussen 2017 en 2018 en werd in eerste instantie door verschillende bedrijven afgewezen bij de publicatie van de eerste aflevering van de game. Maar Binnendoek, de makers, zouden niet zo gemakkelijk opgeven en dat was het ook.
Ondanks de afwijzingen bleven ze het proberen en het was het veel waard. Na een tijdje glimlachte het geluk Binnendoek en het spel slaagde erin om voor het eerst op de platforms van iOS en Android, maar ze wisten ook computers te bereiken dankzij Stoom.
De game verscheen officieel in juni 2018 en is sindsdien blijven groeien. Zelfs toen het een klein spel was, bleef de inhoud komen en werden er meer kaarten gemaakt.
Among Us: Het succes
De game vanaf het begin was een verfrissend voorstel. Een 2D-setting met fatsoenlijke graphics en gameplay die doet denken aan de klassieker "De moordenaar" en andere spellen zoals Weerwolf die in hun tijd beroemd waren.
Among Us Het werd gepresenteerd als een innovatief idee, en met de komst van de pandemie kende deze innovatie een enorme bloei. Ondanks de afstand kunnen delen met je vrienden, dicht bij ze kunnen zijn en kunnen spelen, was iets dat het succes van het spel bepaalde.
Tot op de dag van vandaag uploaden beroemde streamers video's dagboeken van Among Us op hun YouTube-kanalen. Memes bevolken sociale netwerken, mensen zijn toegenomen op servers tot het punt van instorten, het aantal downloads is met duizenden gestegen, naast vele andere dingen.
Among Us: De toekomst
Plannen om het succes van Among Us waren al verordend door Innerlijke Luiaard en is dat de tweede aflevering van het spel onderweg is.
Voorlopig weten we niet veel details, behalve dat het een uitgebreider spel wordt, met meer taken, kaarten en nog veel meer dingen die we binnenkort zullen weten.