Hai semua! Hari ini anda akan belajar apakah arketaip dek yang wujud Clash Royale secara terperinci, dengan cara ini anda akan dapat mencipta dek yang baik untuk bermain permainan anda secara besar-besaran.
Arketiip dek berbeza yang wujud dalam Clash Royale
Perkataan itu archetype Kedengarannya agak canggih kepada anda mungkin, tetapi apa yang dicadangkan ialah jenis dek yang telah anda pasang, atau yang anda berniat untuk memasang, tidak lebih dan tidak kurang, mengenai ini terdapat beberapa arketaip dek di antaranya anda mesti memutuskan untuk memasang milik awak.
Setiap arketaip sedia ada mempunyai kelebihan dan kekurangan, sama seperti segala-galanya dalam kehidupan, di bawah anda akan dapat menghargai secara mendalam arketaip dek berbeza yang wujud dalam Clash Royale:
- Pukul: Palu jenis ini mengarahkan semua usaha untuk menjatuhkan menara musuh secepat mungkin, dengan yang sama ia bertujuan untuk mencapai ini dengan memaksa; Memandangkan ini, pasukannya yang memenangi keadaan mestilah unit tahan, contohnya seperti golem, dan mesti disertakan dengan sokongan; di dalamnya, adalah sangat biasa untuk memberikan kelebihan elixir ke atas lawan. Dek ini adalah lemah terhadap dek kawalan, tetapi ia adalah fuerte di hadapan pengepungan.
- Mengawal: Mereka adalah dek pertahanan, semuanya akan berlaku dari sisi peta sesiapa sahaja yang menggunakannya, pertahanannya mantap, dan dilengkapi dengan huruf struktur untuk ini, seperti menara tesla; perbelanjaan elixir adalah rendah untuk menahan serangan pihak lawan; jenis dek ini adalah lemah di hadapan pengepungan, Dan fuerte di hadapan memukul.
- Pengepungan: Ia adalah dek yang lebih bertahan daripada yang lain, keadaan kemenangannya boleh menjadi busur silang, yang menyerang dari sisi peta sesiapa sahaja yang menggunakan archetype, jika anda menggunakan dek ini anda mesti mempunyai kemahiran yang hebat, kerana menjangkakan pergerakan musuh akan menjadi sangat diperlukan.
- Hibrida: Mungkin dek yang anda patut pilih, kerana ia adalah salah satu yang paling sukar untuk dilawan, mereka menggabungkan dua syarat kemenangan yang sama sekali berbeza.
- Berbasikal: Mereka dek dengan kos eliksir yang agak rendah, daripada 3 mata atau kurang, dalam dek ini keadaan menang kitaran dengan cepat, dan pihak lawan boleh menghadapi masalah dan ditimpa oleh bilangan unit yang menyerangnya, ia adalah sejenis dek kawalan.
- Penangkap ejaan: Ia adalah dek hibrid yang menggunakan gerombolan sebagai syarat menang, mengatasi lawan sehingga dia akan menghabiskan semua mantranya dengan sia-sia, dan secara kebetulan tidak akan dapat melawan serangan, kad yang digunakan adalah puteri, gerombolan minion, tentera rangka dan tentera yang serupa dengan ini.
- Terobosan jambatan: Pasukan Vietnam mencipta archetype ini, dan di dalamnya kad hukuman digunakan untuk pemain yang melabur sejumlah besar elixir, dengan gabungan mereka yang mampu merendahkan hayat menara akan dilancarkan dalam masa yang singkat.
- Pisah baris: Dek ini akan mempunyai kad yang boleh dibahagikan untuk menyerang di pelbagai bahagian, ia telah menjadi dek yang agak menyerang.