Статистичките податоци или атрибутите се важни за да напредуваат и да останат здрави и ефикасни во рамките на играта.
Овие обично го прават вашиот карактер да стане посилен и да има поголема отпорност во зависност од атрибутот за кој зборуваме.
Овде ви ги оставаме сите достапни атрибути и нивните карактеристики за да можете да изберете кои од нив се најважни за заедничката цел што ја имате во играта и да се специјализирате за нив.
здравје
Исто така познато како здравје претставува живот на ликот, затоа, ако здравјето достигне 0, тоа е дека сте мртви.
Ако вашиот карактер има 30 или помалку здравствени точки, тој е повреден, што ќе го натера да се движи побавно.
Оваа статистика регенерира:
- Јадење сурово месо
- Користење на вреќи со крв
- Пиење лекови
- Природна регенерација
Ова обично се намалува ако паднете, ве нападнат, удавите или се најдете на екстремни температури.
Енергија
Познато како издржливост, ова е она што ви овозможува да ги правите физичките активности на играта и обично се намалува ако извршите некоја од овие дејства:
- Корер
- Салтар
- Надар
- Собери се
- Напад
Кислород
Познато како кислород, тоа е она што одредува колку долго ќе можете да го задржите здивот под вода, запомнете дека кога ќе останете без кислород, вашиот карактер ќе се задуши и вашето здравје ќе се влоши.
храна
Познато како храна е онаа што покажува како го храните вашиот карактер, во моментот кога ви недостасува храна, сите други статистички податоци ќе почнат брзо да опаѓаат.
Исцрпување на енергија и здравје до тој степен што може да умре поради недостаток на тоа; Затоа е важно овој ресурс да се одржи стабилен со конзумирање бобинки, месо, суво месо или јајца.
Вода
Познат како тоалет, тој е оној кој го пресметува нивото на хидратација што го имате во играта, овие нивоа се спуштаат природно и ќе предизвикаат вашиот карактер да ги влоши здравјето и енергијата.
Значи, мора да ја вратите оваа ставка со пиење вода од чешма, влегување во извор на вода, кожна вода, менза, бокал или на дожд.
тежина
Позната како тежина, оваа одлика ја мери можноста за транспорт на предмети со дефинирање колку од нив можат да се преместат.
Утврдување колку ќе оди вашиот карактер бавно или дали тој може или не да вчита X-објект од играта.
Оштетување на меле
Познато како штета од меле, тоа одредува колкава штета може да предизвикате при напад на противник удирајќи го со тупаници или со која било алатка или оружје.
Оваа статистика е важна затоа што на овој начин ќе можете побрзо да убивате ривали и суштества со добивање ресурси.