Во овој пост ќе најдете комплетна анализа и куриозитети за Genshin Impact, прекрасната игра со улоги за која сите зборуваат.
Во денешниот пост ќе анализираме Genshin Impact, прекрасната игра на miHoYo, која е многу популарна поради нејзиниот обемен универзум полн со ликови и добри главни и секундарни приказни.
Genshin Impact: Оригиналност
Вториот наслов miHoYo сигурно има елементи инспирирани од познатите франшизи како Легендата за Зелда. Сепак, можете да ја видите грижата што тие ја вложија за да го издвојат својот пат што се разликува од другите во однос на нарацијата и играта.
Развој на игри
Развојот на играта започнува со избор на лик кој ќе го започне вашето патување низ Тејват, во друштво на Пајмон, еден вид самовила која ќе ве стави во контекст за приказната што мора да ја следите.
Потоа, речиси с everything се заснова на завршување на мисиите, кои вклучуваат синџири на цели, разговори со ликови или решавање загатки.
Во принцип, играта нуди одредени слободи на играчот со тоа што ќе му овозможи да оди на различни курсеви, да истражува места и да игра во соло или мултиплеер режим.
Највпечатливото ограничување е дека за секоја акција што сакате да ја преземете мора да видите дали го исполнувате потребниот опсег на авантури.
Слободно да игра
Главната јадица на оваа игра е нејзината гратис. Сепак, тој нуди систем на продавници каде што можете да потрошите вистински пари во кои можете да ја оставите вашата плата ако не ги контролирате импулсите за да добиете некои ликови, чии шанси за излегување во Гачапон се многу мали. Но, се чини дека тоа не е пречка за илјадници обожаватели да играат и да трошат лесно.
Борбен систем
Борбениот систем е прилично едноставен за контрола, бидејќи се базира на знаци со малку оружје и неколку копчиња за напад. Ако не беше фактот дека можете да формирате групи од 4 играчи со способности за комбинирање да формираат елементарни комбинации и бројот на знаци што постојат со различни елементи, тогаш тоа ќе беше монотоно.
Можноста да се собере идеалната група за секоја пригода е вистински предизвик за играчот, и потребата да ги има сите во најдоброто и да ги знае нивните слабости и предности.
Накратко, тоа е игра која има повеќе добрите отколку лошите страни, и затоа не треба да престанете да ја пробувате.