Здраво на сите! Денес ќе научиш кои се архетиповите на палуби кои постојат во Clash Royale во детали, на овој начин ќе можете да создадете добра палуба за да ги играте вашите игри со стил.
Различни архетипови на палубата што постојат во Clash Royale
Зборот архетип Можеби ви звучи некако софистицирано, но она што го сугерира е типот на палуба што сте го составиле или што имате намера да го склопите, ништо повеќе и ништо помалку, во врска со ова има неколку архетипови на палуби меѓу кои мора да одлучите да го составите твое.
Секој од постоечките архетипови има предности и недостатоци, исто како и сè друго во животот, подолу ќе можете длабински да ги цените различните архетипови на палубата што постојат во Clash Royale:
- Удри: Овој тип чекан ги насочува сите напори да се урне непријателската кула што е можно побрзо, со што е наменет тоа да се постигне со сила; Со оглед на ова, неговата трупа на победничка состојба мора да биде отпорна единица, на пример како големот, и за возврат мора да биде придружена со поддршка; во него многу често се дава предност на еликсир пред противникот. Оваа палуба е слаб против контролни палуби, но тоа е fuerte пред опсада.
- Контрола на: Тие се одбранбени палуби, се ќе се случи од страната на мапата на кој и да ги користи, неговата одбрана е цврста, и е дополнет со структурални букви за ова, како што е тесла кула; трошењето на еликсирот е мало за да се одолее на нападите на противникот; овој тип на палуба е слаб пред опсада, И fuerte пред удри.
- Опсада: Тоа е повеќе одбранбена палуба од било што друго, неговата победничка состојба може да биде самострел, кој напаѓа од страната на мапата на оној што го користи архетипот, ако користите палуба од нив мора да имате голема вештина, бидејќи ги предвидувате движењата на непријателите ќе биде сосема неопходно.
- Хибриди: Можеби палубата што треба да ја изберете, бидејќи е една од најтешките за борба, тие комбинираат два сосема различни услови за победа.
- Велосипедски: Тие се палуби со прилично ниска цена на еликсир, од 3 поени или помалку, во овие палуби победничката состојба циклуси брзо, а противникот може да биде во неволја и да биде совладан од бројот на единици што го напаѓаат, тоа е еден вид контролен шпил.
- Фаќач на правопис: Тоа е хибридна палуба која ги користи ордите како победнички услов, го совладува противникот толку многу што тој ќе ги потроши сите свои магии залудно, и случајно нема да може да се спротивстави на нападот, користените карти се принцеза, орда на минијатури, армија од скелети и трупи слични на овие.
- Пробив на мостот: Тимот на Виетнам го создаде овој архетип, а во него се користат казнени картички за играчи кои вложуваат големи количини еликсир, со нив за кратко време ќе бидат лансирани комбинации способни да го намалат животниот век на кулите.
- Сплит линии: Овој шпил ќе има карти кои може да се поделат за напад на неколку фронтови, тој беше прилично навредлив шпил.