Among Us тоа е игра што создаде одредена, ако не и многу слава во последните денови. Она што се чини дека е феномен кој штотуку се роди, е навистина нешто што се готви повеќе од 2 години.
Играта помина некое време незабележано, иако до денес е една од појавите што монополизираа меми, видеа на YouTube и многу повеќе. Но, не е сè розово како што е моментално насликано, вистината е дека Among Us започна прилично груб почеток.
Се наоѓаме во момент каде што мора да се прашува целиот тим што беше задолжен за развојот на играта Што направивме толку добро? Бидејќи успехот на играта достигна необјасниви нивоа, но ајде да разговараме за позадината на целиот проект.
Among Us: Создавањето
Играта го започна својот развој помеѓу 2017 и 2018 година, а во прв степен, беше одбиена од неколку компании при изведувањето на објавувањето на првата рата на играта. Но Внатрешност, креаторите, немаше да се откажат толку лесно и беше.
И покрај одбивањата, тие продолжија да се обидуваат и вреди многу. По некое време, среќата се насмевна Внатрешност и играта успеа да го направи своето прво појавување на платформите на iOS и Android, но успеаја и да стигнат до компјутерите благодарение на Пареа.
Играта официјално се појави во јуни 2018 година и оттогаш продолжува да расте. Дури и кога станува збор за мала игра, содржината постојано влегуваше и се создаваа повеќе мапи.
Among Us: Успехот
Играта од почетокот беше освежувачки предлог. 2Д амбиент со пристојна графика и игра што потсетува на класичното „Убиецот“ и други игри како Вампир кои биле славни во нивно време.
Among Us Беше претставен како иновативна идеја, а со доаѓањето на пандемијата, оваа иновација имаше огромен бум. Да бидете во можност да споделувате со вашите пријатели и покрај оддалеченоста, да бидете близу до нив и да играте, беше нешто што го одреди успехот на играта.
До денес, познати стримери поставуваат видеа дневници на Among Us на нивните канали на YouTube. Мемите ги населуваат социјалните мрежи, луѓето се зголемија на серверите до степен на колапс, бројот на преземања е зголемен за илјадници, меѓу многу други работи.
Among Us: Иднината
Планови за проширување на успехот на Among Us веќе беа решени од Внатрешна плот и е дека втората рата од играта е на пат.
Засега не знаеме многу детали, освен дека тоа ќе биде пообемна игра, со повеќе задачи, мапи и многу повеќе работи што наскоро ќе ги знаеме.