Roblox Studio ir spēcīgs izstrādes rīks, kas ļauj platformā izveidot savas spēles Roblox. Šajā rokasgrāmatā mēs iemācīsim jums konfigurēt Roblox Studijā un sāc izstrādāt savus darbus. Izpildiet vienkāršās darbības un atklājiet visu, ko varat sasniegt ar šo aizraujošo izveides rīku.
Kā novietot Roblox Pirmās personas pētījums
Ir svarīgi paturēt prātā, ka lielākā daļa spēļu, kuras mēs atrodam Roblox Tos var atskaņot gan trešajā, gan pirmajā personā. Tomēr, ja vēlaties pēdējo iespēju, mēs jums parādīsim, kā novietot Roblox Mācieties pirmajā personā.
Process ir ļoti vienkāršs un prasa tikai šādas darbības:
-
Nospiediet mapi "StarterPlayer": Noteikti atrodiet šo mapi Roblox Studio un atlasiet to.
-
Novietojiet apakšizvēlni “CameraZoomDistance”: Meklējiet šo opciju mapē “StarterPlayer” un noklikšķiniet uz tās.
-
Iestatiet tālummaiņu uz vērtību, kas lielāka par 0.5: Pielāgojiet tālummaiņas iestatījumu uz vērtību, kas lielāka par 0.5. Tas ļaus spēli redzēt pirmajā personā.
Un gatavs! Veicot šīs vienkāršās darbības, jūs varēsit izbaudīt Roblox Mācieties pirmajā personā.
Lietošanas priekšrocības Roblox Pirmās personas pētījums
Roblox Studio piedāvā unikālu pieredzi spēļu veidotājiem, ļaujot viņiem veidot virtuālās pasaules un atdzīvināt neticamus piedzīvojumus. Izmantojiet pirmās personas perspektīvu Roblox Studio piedāvā vairākas priekšrocības, kuras ir vērts izpētīt.
1) Precīzi aprakstiet objektus: Izmantojot pirmās personas kameru, mēs varam rūpīgi pārbaudīt katru priekšmetu, ko ievietojam savā pasaulē. Tas ļauj mums piedāvāt spēlētājiem visaptverošāku un detalizētāku pieredzi, kurā viņi var novērtēt visus elementus, kas veido vidi.
2) Reālistiska sajūta šaušanas spēlēs: Ja izstrādājat spēļu režīmus, kuru pamatā ir šaušana, pirmās personas perspektīva ir ideāla, lai nodrošinātu pieredzi, kas līdzīga spēlēm, piemēram, Call Of Duty. Spēlētāji varēs iegremdēties darbībā un justies kā daļa no spraigām virtuālajām cīņām.
3) Lielāka mijiedarbība ar sabiedrotajiem: Pirmās personas perspektīva nodrošina intīmāku pieeju mūsu sabiedrotajiem spēlē. Mēs spēsim koordinēt stratēģijas, tieši sazināties un nostiprināt komandas sadarbības sajūtu. Šī tuvība var uzlabot vispārējo sociālo un spēļu pieredzi.
Ir svarīgi pieminēt, ka, lai gan trešās personas perspektīva tādās spēlēs kā Tower Of Hell un modifikācijas piedāvā plašu panorāmas skatu uz vidi, pirmās personas perspektīva joprojām ir lieliska iespēja. Galīgā izvēle būs atkarīga no lietotāju komforta un vēlmēm.
Lai spēlētājiem nodrošinātu elastību, ir iespējams ieviest divas “CameraZoomDistance” opcijas, ļaujot viņiem izvēlēties starp pirmās un trešās personas kamerām. Tādā veidā jūs varēsit pieredzēt rediģēšanu Roblox Studējiet no dažādām perspektīvām un atklājiet to, kas vislabāk atbilst jūsu vajadzībām un spējām.
Nevilcinieties izmēģināt pirmās personas skatījumu Roblox Studijā un demonstrē visas savas rediģēšanas prasmes no šīs interesantās perspektīvas!