Līdzsvars iekšā Clash of Clans tas attiecas uz spēles aspektu, kas ļauj noteikt, vai ir iespējams uzvarēt jebkurā izaicinājumā ar nepieciešamajiem resursiem un prasmēm.
Ar to es domāju, ka galu galā prasmīgs spēlētājs var pieveikt ciematu, kurā visas tā struktūras ir izsmeltas.
Ja ir kāda struktūra vai karaspēks, kas tiek uzskatīts par neiznīcināmu, spēle nebūtu līdzsvarota, tāpēc būtu jāveic daži pielāgojumi, piemēram, no kaut kā jānoņem aizsardzības punkti un jāpievieno bojājuma punkti noteiktam karavīram.
Visvairāk ir mainījies karaspēks, īpaši pūķa mazulis un dzeltenais pūķis. Tomēr ir retušēti arī strēlnieki, goblini, burvji, valkīras.
Tomēr ieroču diapazoni, piemēram, mīnmetēji, lielgabalu sprādziena ātrums un kopumā kara struktūru bojājumi un diapazons ir pielāgoti visu šo laiku, lai nodrošinātu līdzsvaru ar jaunajiem atjauninājumiem.