Jaunākās ziņas populārajā spēlē Brawl Stars 2020. gada jūlijam, tagad ir pieejams. Atklājiet aizraujošos atjauninājumus, kas tiek parādīti jūsu ekrānā, un sagatavojieties jauniem piedzīvojumiem šajā aizraujošajā darbības un stratēģijas spēlē.
Jaunais ķildnieks: tuvojas pārspriegums Brawl Stars!
Hromatiskais ķildnieks: Varbūtība, ka tā iznāks kastēs, sākas kā leģendāra, līdz laika gaitā tā kļūst episka.
Galvenais tiesiskuma atsvaidzinājums: Uzbrukums, kas horizontāli sadalās pēc kontakta nodibināšanas.
SUPER: Izmantojot savu SUPER, Surge uzlabojas vairākos veidos.
1. uzlabojums: Kustības ātrums.
2. uzlabojums: Uzbrukuma diapazons.
3. uzlabojums: Viņa galvenais uzbrukums pēc saskares sadalās 6 šāviņos. Jauninājumi tiek zaudēti pēc sakāves.
GADGET - hiperaktivitāte: Teleportē nelielu attālumu.
Zvaigžņu spēja - Maxiboom: Jūsu galvenais uzbrukums sadalīsies, sasniedzot maksimālo attālumu vai atsitoties pret sienu.
Zvaigžņu spēja 2 (pieejama no 2. augusta): Pēc pirmā jaunināšanas atbloķēšanas.
Ja vēlaties uzzināt, kā iegūt šo jauno rakstzīmi, noklikšķiniet uz šeit.
Brawl Pass: 2. sezona Monster Summer!
Laipni lūdzam Brawl Pass otrajā sezonā! Šajā gadījumā mēs ieejam briesmoņu un emociju pilnā vasarā. Sākot ar 6. jūliju, varat izbaudīt 10 nedēļas, kas pilnas ar darbību un nepārspējamiem izaicinājumiem.
Šīs sezonas ietvaros izceļas divi īpaši papildinājumi: Mecha Paladin un Brock Super Ranger. Šie jaunie varoņi pievienojas Brawl Pass pieejamo varoņu sarakstam, nodrošinot vēl aizraujošāku un daudzveidīgāku spēļu pieredzi.
Viena no Brawl Pass īpašnieka ekskluzīvajām priekšrocībām ir iespēja atbloķēt iecienītāko varoņu hromatiskus vārdus. Pārvērtiet savus varoņus par īstiem krāsainiem monstriem un parādiet savu unikālo stilu katrā cīņā.
Turklāt Brawl Pass balvas var iegūt jebkurā secībā. Tas nozīmē, ka varat izvēlēties, kuras balvas vēlaties nopelnīt vispirms, pielāgojot progresu savām vajadzībām un vēlmēm.
Iegremdējieties briesmoņu vasarā ar Brawl Pass 2. sezonu. Piedalieties izaicinājumos, atbloķējiet jaunus apvalkus un esiet pārsteigti par dažādiem priekšlikumiem, ko šī sezona jums piedāvā. Nepalaid garām!
Jauni aspekti
Crow.Bea Mega Beetle tagad ir pieejams par 150 dārgakmeņiem, savukārt Ultra Driller Jacky var iegādāties arī par tādu pašu dārgakmeņu daudzumu. No otras puses, King Crab Tick, Max Callejera un White Crow ir pieejami par 80 dārgakmeņiem. Turklāt Nani Retro maksā 30 dārgakmeņus.
Tiem spēlētājiem, kuri vēlas pielāgot savu brawlers, viņi tagad var iegūt zelta un sudraba ādas. Lai iegūtu sudraba ādu, ķildam ir jābūt 9. līmenī un tā cena ir 10.000 25.000 monētu. Tiklīdz tiks iegūta sudraba versija, tiks atvērta iespēja iegādāties zelta apvalku par XNUMX XNUMX monētām.
Sudraba ādas būs pieejamas par brawlers Emzs, El Primo, Šellija, Paipers un Leons. Un vēl svarīgi pieminēt, ka ādiņi veikalā ieies normālā rotācijā, tāpēc būs iespēja tās iegādāties dažādos laikos.
Turklāt Pirate Genie ir saņēmis jaunu efektu savam SUPER, nodrošinot vēl aizraujošāku spēļu pieredzi. Jaunas sejas animācijas ir pievienotas arī Shelly, Colt un Crow, piešķirot to izskatam svaiguma pieskārienu. brawlers.
Spēles režīmi / Ekonomika / Rotācija
Videospēļu spēlēšanas pieredze ir kļuvusi arvien daudzveidīgāka un aizraujošāka. Spēles režīmi, ekonomija un rotācija ir galvenie aspekti, kas padara katru spēli unikālu un saistošu. Šajā rakstā mēs izpētīsim, kā šie elementi palīdz uzlabot spēlētāja pieredzi.
Spēļu režīmi
Spēles režīmi ir dažādi veidi, kā var spēlēt video spēli. Tie var būt no vienas spēles līdz vairāku spēlētāju sadursmēm un sadarbības režīmiem. Izstrādātāji cenšas piedāvāt dažādus spēļu režīmus, lai apmierinātu visu spēlētāju vēlmes.
Populārs spēles režīms ir sacensību režīms, kurā spēlētāji sacenšas savā starpā, lai iegūtu pēc iespējas vairāk trofeju. Ir aizraujoši sacensties ar citiem spēlētājiem un demonstrēt stratēģiskās prasmes. Nesen Trophy un Reward trase ir paplašināta līdz 50.000 XNUMX trofeju, nodrošinot vairāk iespēju progresēt un sasniegt jaunus mērķus.
Ekonomija
Ekonomiskā sistēma videospēlēs ir ļoti svarīga, lai saglabātu spēlētāju interesi un motivāciju. Spēles ekonomika koncentrējas uz virtuālajām valūtām, atbloķējamām ierīcēm un balvām. Šos priekšmetus var izmantot, lai uzlabotu aprīkojumu, pielāgotu varoņus vai apgūtu jaunas prasmes spēlē.
Turklāt spēles ekonomika var būt balstīta uz virtuālo priekšmetu pirkšanu un pārdošanu starp spēlētājiem. Tas rada dinamisku kopienu, kurā spēlētāji var mijiedarboties un tirgoties viens ar otru. Pareizs līdzsvars spēles ekonomikā ir būtisks godīgas un konkurences vides uzturēšanai.
Rotācija
Spēles režīmu rotācija ir aspekts, kas saglabā spēli svaigu un aizraujošu. Izstrādātāji bieži regulāri ievieš jaunus spēles režīmus, lai spēlētājiem nekļūtu garlaicīgi. Šie spēles režīmi var būt īslaicīgi vai pastāvīgi, un tie piedāvā unikālus izaicinājumus un ekskluzīvas balvas.
Nesen spēles pastāvīgajai rotācijai tika pievienota jauna ierobežota zona. Šī zona piedāvā papildu izaicinājumu pieredzējušākiem spēlētājiem un sniedz iespēju iegūt ekskluzīvas balvas. Jaunu zonu un spēļu režīmu iekļaušana pastāvīgajā rotācijā nodrošina, ka vienmēr ir jauns un aizraujošs saturs, ko izpētīt.
Visbeidzot, spēles režīmi, ekonomija un rotācija ir galvenie elementi, kas veicina atalgojošu spēļu pieredzi. Spēļu režīmu dažādība, līdzsvarota ekonomika un regulāra jaunu izaicinājumu ieviešana nodrošina spēlētāju iesaistīšanos un izklaidi. Izpētiet visas iespējas, ko piedāvā šie elementi, un izbaudiet savu spēļu pieredzi pilnībā.
Jauns PvE režīms — Pilsētas uzliesmojums
Šajā aizraujošajā jaunajā spēles režīmā spēlētāji apvienojas, lai aizsargātu pilsētu no briesmoņa, kas vēlas to iznīcināt. Sadarbība un stratēģija būs atslēga uzvaras sasniegšanai un neļaus pilsētai kļūt par drupām.
Galvenais mērķis ir neļaut briesmonim iznīcināt visu pilsētu. Katru reizi, kad briesmonim izdodas nodarīt pilsētai bojājumus, tā spējas kļūst spēcīgākas, padarot to par vēl briesmīgāku ienaidnieku. Pārejot augstākos grūtības līmeņos, briesmonis atklās jaunas un biedējošas spējas, pārbaudot jūsu prasmes un spēju aizsargāt pilsētu.
Ir pieejamas piecas misijas, no kurām katra atbilst citam grūtības līmenim. No iesācējiem līdz ekspertiem visi spēlētāji atradīs sev piemērotu izaicinājumu. Pasākums ir līdzīgs citiem spēles režīmiem, kur visi saskaras ar kopīgu ienaidnieku, taču šoreiz visa pilsēta ir apdraudēta, un to glābt ir katra paša ziņā.
Urban Irruption ir aizraujoša un darbībai bagāta pieredze. Apkopojiet savus draugus vai pievienojieties citiem spēlētājiem tiešsaistē, lai izveidotu neapturamu komandu. Saskaņojiet savus centienus, gudri izvēlieties savas prasmes un stratēģijas un strādājiet kopā, lai aizsargātu pilsētu un uzvarētu briesmoni.
Ja esi gatavs piedzīvojumiem un adrenalīnam, negaidi ilgāk. Iegremdējieties Urban Irruption pasaulē un cīnieties par pilsētas izdzīvošanu. Pierādi savu vērtību un kļūsti par varoni, kas visiem vajadzīgs!
Mega Brawl: Spēļu bilances izmaiņas
Populārajā spēlē Mega Brawl ir veikta virkne pielāgojumu, lai nodrošinātu labāku līdzsvaru starp dažādiem veidiem brawlers. Iepriekš, brawlers Lielajiem bija izteikts pārsvars pār mazākiem, kas ar šīm modifikācijām ir labots.
Viena no svarīgākajām izmaiņām ir spēlētāju mājdzīvnieku bojājumu un dzīvības samazināšana. brawlers liels. Iepriekš šie mājdzīvnieki varēja atstāt milzīgu ietekmi uz kaujas lauku, taču tagad to spēks ir samazināts, lai izlīdzinātu spēles noteikumus.
Turklāt pašatveseļošanās spējas brawlers lieli, jo tie bieži vien varēja ātri atgūt lielu daudzumu dzīvības, padarot tos praktiski nepārspējamus. Izmantojot šo modifikāciju, spēlētājiem būs jāspēlē piesardzīgāk un stratēģiskāk.
Vēl viena būtiska izmaiņa ir bijusi dzīves pielāgošana brawlers liels, lai tagad tas vairāk atkarīgs no katra ķildnieka sākotnējās dzīves. Tas nozīmē, ka neatkarīgi no izmēra visi brawlers Viņiem būs dzīve, kas vairāk atbilst viņu individuālajām īpašībām.
Šo Mega Brawl spēļu līdzsvara pielāgojumu mērķis ir veicināt godīgāku un aizraujošāku spēļu pieredzi visiem spēlētājiem. Tagad spēlētāji varēs maksimāli izmantot savas prasmes un stratēģijas, neatkaroties tikai no sava ķildnieka lieluma.
Robotu cīņa
Robotu kaujā ir veiktas būtiskas izmaiņas, lai uzlabotu spēles pieredzi. Grūtības, ekspertu un neprātīgās grūtības ir pārkalibrētas, lai piedāvātu spēlētājiem līdzsvarotāku un pieejamāku izaicinājumu.
Viena no visievērojamākajām izmaiņām ir bijusi robotu "kairinājuma" mehānismā. Iepriekš roboti nejauši kaitināja viens otru, bieži izraisot neparedzamas un nomāktas situācijas. Šis mehānisms tagad ir pielāgots, lai nodrošinātu godīgāku un aizraujošāku pieredzi visiem dalībniekiem.
Jaunajā iestatījumā roboti sāks kaitināt pēc 25 sekunžu kaujas. Tas spēlētājiem dos nedaudz vairāk laika, lai plānotu un īstenotu efektīvas stratēģijas, pirms robotprogrammatūra kļūs agresīvāka. Turklāt, kad roboti kļūst īgni, viņi iegūs ātruma bonusu, kas nozīmē, ka viņiem būs vēl grūtāk uzņemties.
Lai pastiprinātu kaujas azartu, ir ieviestas papildu izmaiņas, kā roboti kaitina viens otru. Tagad, pēc 40 sekunžu cīņas, roboti kļūs vēl īgnāki un tieši uzbruks pretinieka kastei. Tas pievieno jaunu stratēģijas un steidzamības līmeni, jo spēlētājiem ir jāaizsargā sava kaste, mēģinot uzvarēt pretiniekus.
Šīs robotu cīņas izmaiņas ir izstrādātas, lai nodrošinātu līdzsvarotāku un aizraujošāku spēļu pieredzi. Tagad spēlētāji varēs izbaudīt jēgpilnus, bet godīgus izaicinājumus, kur uzvaras atslēga būs stratēģiskā plānošana un spēja ātri reaģēt. Gatavojieties līdz šim aizraujošākajai robotu cīņai!
Emocijas kaujā
Emojis tagad var izmantot cīņās. Tās būs redzamas abām komandām. Emocijzīmes izmantošanai būs 10 sekunžu taimeris, pirms to varēs izmantot atkārtoti. Kaujas laikā emocijzīmes var izslēgt. Šī konfigurācija paliks citās spēlēs un sesijās.
Emociju atrašanās vietu var mainīt ekrānā "Vadības iestatījumi". Spēlētājiem būs 4 dažādas emocijzīmes, ko izmantot cīņā: laimīgs, skumjš, īgns un īpašā kategorija. Īpašo kategoriju var konfigurēt katram ķildniekam atsevišķi. Pēc noklusējuma visas brawlers Tiem šajā kastē ir pievienots ķildnieks “Picto”, jo to var mainīt vēlāk, kad īpašās emocijzīmes tiek atbloķētas.
Spēlētājiem ir jāiegūst emocijzīmes katram ķildniekam, lai tās varētu izmantot. Ja atskaņotājam nav pašreizējā Brawler emocijzīmju, tiks parādīta noklusējuma emocijzīme.
Īsāk sakot, spēlētāji tagad varēs izteikt savas emocijas cīņu laikā, izmantojot emocijzīmes. Šīs emocijzīmes būs pieejamas abām ierīcēm, un tās varēs izmantot pēc īsa gaidīšanas laika. Turklāt varat pielāgot emocijzīmju iestatījumus un mainīt to pozīciju ekrānā. Ir svarīgi paturēt prātā, ka katram ķildniekam būs pieejama īpaša emocijzīmju kategorija, ko var konfigurēt individuāli. Lai atbloķētu īpašās emocijzīmes, tās būs jāiegūst iepriekš. Paceliet savas cīņas uz nākamo līmeni ar jaunām emocijzīmēm!
ieraksti
Šī ir pēdējā iespēja aizsargāt failu aspektus, pirms tie tiek neatgriezeniski noņemti. Tālāk mēs piedāvājam dažus no ievērojamākajiem varoņiem:
Alu cilvēks Frenks: Spēcīgs un skarbs karotājs no aizvēstures. Ar savu milzīgo spēku un izturību viņš ir spējīgs stāties pretī jebkuram izaicinājumam, kas viņam rodas.
Buļļu sportists: Iespaidīgs un atlētisks bullis, kas izceļas sporta jomā. Viņa ātrums un prasme padara viņu par milzīgu pretinieku jebkurās sacensībās.
Rockabilly mortis: Unikāls skelets, kas kustas rockabilly ritmā. Ar savu stilu un attieksmi Mortiss ir raksturs, kurš nepaliek nepamanīts nevienā situācijā.
Pikantais Dynamike: Sprāgstvielu eksperts ar garšvielu piesitienu. Viņa bumbas ir nāvējošas, un viņa veiklība ļauj viņam izvairīties no jebkādām briesmām, kas viņam rodas.
Broks reperis: Pilsētas karotājs ar muzikālām prasmēm. Viņa dziesmu teksti un ritmi ir sprādzienbīstami, tāpat kā viņa uzbrukumi. Broks dominē gan uz skatuves, gan kaujas laukā.
Izmantojiet šo unikālo iespēju, lai šos arhīvu aspektus padarītu savus. Nepalaidiet garām iespēju spēlēties ar šiem unikālajiem varoņiem un pilnībā izmantot viņu potenciālu.
JAUNI SĪKĀKLI
Katru nedēļu pēc jaunākā atjauninājuma tiek parādīti jauni sīkrīki, lai satrauktu spēlētājus. Šie novatoriskie rīki spēlētājiem piedāvās aizraujošas spējas un uzlabojumus. Brawlers kaujas laukā.
Vārna: Pašlaik saindētie ienaidnieki jutīs lēno smagumu, tādēļ viņiem būs grūti izvairīties no likteņa.
penijs: izšaus šāviņu uzliesmojumu vietā, kur atrodas, palielinot viņa bojājumus un kontroles potenciālu.
Bo: Bo tagad var nekavējoties aktivizēt savas mīnas un pārsteigt nenojaušos ienaidniekus ar stratēģiskiem sprādzieniem.
mortis: Palielinās jūsu pārlādēšanas ātrumu uz ierobežotu laiku, ļaujot ātrāk un efektīvāk izmantot savas spējas.
Māsīca: izsauks nelielu meteoru, kas trāpīs tuvākajam ienaidniekam, izraisot milzīgu ietekmi kaujas laukā.
Mieži: Vispār izšaus ārstniecisko dziru Brawlers sabiedrotie diapazonā, kā arī izveidos ārstnieciskos baseinus uz zemes, lai uzturētu savus pavadoņus vislabākajā formā.
bagāts ar gliemežvākiem: uzlabos jūsu nākamā uzbrukuma precizitāti un fokusu, nodrošinot, ka katrs sitiens ir spēcīgs.
Piper: tavs nākamais uzbrukums būs tuvināšanas lode, kas dzenā ienaidniekus un palielinās jūsu izredzes tiem trāpīt.
Dinamike: ar nākamo uzbrukumu jūs pārsteidzat savus pretiniekus, dezorientējot viņus un radot savai komandai stratēģiskas iespējas.
Tā kā šie jaunie Sīkrīki tiek izvietoti kaujas laukā, spēlētājiem būs iespēja eksperimentēt ar jaunu taktiku un stratēģijām, paceļot spēli pilnīgi jaunā līmenī. Gatavojieties maksimāli izmantot šos aizraujošos papildinājumus!
Geils: spēcīgs cīnītājs ar jaunu letālu uzbrukumu
Geils ir attīstījies, un tagad viņa galvenais uzbrukums ir vēl postošāks. Tā vietā, lai izšautu vienu šāviņu, tagad tas izšauj 6 mazākus šāviņus. Šis jauninājums ne tikai palielina iespējamo kaitējumu, ko Geils var nodarīt saviem ienaidniekiem, bet arī nodrošina lielāku konsekvenci viņa uzbrukumos.
Bet tas vēl nav viss, jo Geils ir veicis izmaiņas savās SUPER spējās. Iepriekš, izmantojot savu SUPER, Geils atliecās, lai atstumtu ienaidniekus. Tomēr tagad tas ir mainījies, jo Geils vairs nepārvietojas atpakaļ, aktivizējot savu SUPER. Tas ļauj saglabāt stabilāku un stratēģiskāku pozīciju kaujas laukā, neapdraudot savu aizsardzības pozīciju.
Turklāt ir palielināts jūsu SUPER stumšanas attālums. Tagad, kad Geils izmantos savas īpašās spējas, ienaidnieki tiks atstumti vēl tālāk, padarot viņiem grūtāk atgūt sākotnējo pozīciju un padarot tos neaizsargātākus pret Geila un viņa komandas uzbrukumiem.
Šīs Geila spēju izmaiņas padara viņu par daudz spēcīgāku un baismīgāku cīnītāju kaujas laukā. Viņa jaunais galvenais uzbrukums ar papildu lādiņiem ļauj viņam vienlaikus nodarīt būtisku kaitējumu vairākiem ienaidniekiem, savukārt viņa SUPER dod viņam taktiskas priekšrocības, neapdraudot viņa paša drošību.
Ar šiem uzlabojumiem Geils vēlreiz pierāda, ka ir daudzpusīgs un pielāgojams cīnītājs, kas spēj stāties pretī jebkuram izaicinājumam. Gatavojieties izjust Geila spēku un vadīt savu komandu uz uzvaru!
Veselība palielinājās no 2400 līdz 2600
Šajā jaunākajā atjauninājumā mēs esam veikuši būtiskas izmaiņas varoņa veselības stāvoklī, palielinot to no 2400 līdz 2600. Tas nodrošina spēlētājiem lielāku izturību un ļauj viņiem maksimāli izmantot varoņa prasmes un stratēģijas.
Bet tas vēl nav viss, esam uzlabojuši arī Nani galvenā uzbrukuma šāviņus. Ja šāviņi netrāpa mērķi, tie tagad veic papildu attālumu. Šis jauninājums rada lielāku kaitējumu un, pats galvenais, spēles konsekvenci.
Šie uzlabojumi ļauj spēlētājiem vairāk kontrolēt cīņas. Ar paaugstinātu veselību Nani var labāk izturēt ienaidnieka uzbrukumus un turpināt cīņu. Turklāt šāviņi, kas tagad virzās tālāk, sniedz iespēju trāpīt pretiniekiem, kuri ātri pārvietojas vai atrodas ievērojamā attālumā.
Īsāk sakot, Nani uzlabotā veselība un uzlabotie lādiņi galvenajam uzbrukumam nodrošina spēlētājiem aizraujošāku un izaicinošāku spēļu pieredzi. Izpētiet jaunās stratēģiskās iespējas, ko piedāvā šie atjauninājumi, un dominējiet kaujas laukā kopā ar Nani!
Dinamike.
No šī brīža ķildnieks Dinamike Jūs piedzīvosiet ievērojamu kustības ātruma pieaugumu. Šis jauninājums sniegs jaunas stratēģiskas un taktiskas iespējas spēlētājiem, kuri savās spēlēs izvēlas izmantot Dynamike.
Dynamike spēja radīt sprādzienbīstamus griezienus vienmēr ir bijusi viņa stiprā puse. Viņa spēja mest dinamītu un radīt postījumus kaujas laukā ir iespaidīga. Tomēr viņa sniegumā bija neliela plaisa: viņa mobilitāte.
Ar šo jauno atjauninājumu Dynamike kļūs par īstu spēku, ar kuru jārēķinās spēles laukumā. Tā uzlabotais kustības ātrums ļaus spēlētājiem pārvietoties ar lielāku veiklību un ātri izkļūt no bīstamām situācijām.
Turklāt šis jauninājums ļaus Dynamike būt agresīvākam savos uzbrukumos. Jūs varēsit ātrāk pietuvoties ienaidniekiem un precīzāk veikt savus sprādzienbīstamos griezienus. Tas padarīs tos daudz nāvējošākus un no tiem būs grūtāk izvairīties.
Īsāk sakot, Dynamike jaunais kustības ātrums padarīs viņu par vēl pievilcīgāku iespēju spēlētājiem. Viņa spēja radīt sprādzienbīstamus griezienus joprojām ir viņa trumpis, taču tagad viņš to darīs ātrāk un nāvējošāk nekā jebkad agrāk.
Ģēnijs
Kopējās veselības samazināšanās no 3600 līdz 3400 ir būtiskas izmaiņas, kas var ietekmēt dažādus mūsu dzīves aspektus. Dzīve savā būtībā ir nenovērtējama dāvana, kas mums vienmēr ir jānovērtē un par kuru jārūpējas.
Šī kopējās dzīves korekcija liek mums pārdomāt mūsu eksistences trauslumu un to, cik svarīgi ir izmantot katru mirkli. Tas ir atgādinājums neuztvert par pašsaprotamu laiku, kas mums ir dots, un pastāvīgi meklēt veidus, kā uzlabot savu dzīves kvalitāti.
Fakts, ka kopējais mūža ilgums ir samazināts, nozīmē, ka mums ir vairāk jāapzinās savi lēmumi un rīcība. Katrai mūsu izdarītajai izvēlei var būt paliekošas sekas gan mums pašiem, gan apkārtējiem.
Ir ļoti svarīgi uzsvērt, cik svarīgi ir rūpēties par mūsu fizisko un garīgo veselību. Sabalansēta uztura uzturēšana, regulāras fiziskās aktivitātes un efektīvu stresa pārvarēšanas veidu atrašana ir galvenie aspekti mūsu dzīvības un labklājības saglabāšanai.
Turklāt ir svarīgi izkopt veselīgas un jēgpilnas attiecības. Draugu un tuvinieku emocionālais atbalsts var būt noteicošais faktors mūsu vispārējai laimei un apmierinātībai.
Īsāk sakot, kopējā mūža ilguma samazināšanās mums atgādina, cik svarīgi ir dzīvot apzināti un pilnvērtīgi. Katra diena ir iespēja augt, mācīties un kaut ko mainīt apkārtējā pasaulē. Izmantosim katru mirkli un būsim savas vēstures labākais ģēnijs.
Džekijs, ķildnieks pastāvīgā attīstībā
Kaulniece Džekija nesen ir piedzīvojusi izmaiņas savā arsenālā, kas ir radījusi virkni pielāgojumu viņas spēles stilā. Šīs korekcijas ietver viņa kopējā mūža samazināšanos no 5300 līdz 5000 dzīves punktiem. Šis viņas pretestības samazinājums padara viņu nedaudz neaizsargātāku kaujas laukā, tāpēc spēlētājiem būs jāveic papildu piesardzības pasākumi, lai viņu aizsargātu.
Vēl viens modificēts aspekts ir viņa īpašo spēju ātruma palielināšana, kas pazīstama kā «Pneimatiski augsts«. Iepriekš šī spēja Džekijam ļāva palielināt ātrumu par 30%, dodot viņam ievērojamas priekšrocības kaujas situācijās. Tomēr šis pieskāriens ir noregulēts, un ātruma pieaugums tagad ir samazināts līdz 20%. Lai gan pieaugums ir mazāks, tas joprojām ir vērtīgs instruments, lai ātri pārvietotos pa kaujas lauku.
Turklāt spēlētāji varēs izmantot īpašo spēju «Pneimatiski augsts» vairākos gadījumos. Iepriekš Džekijs šo spēju varēja izmantot tikai divas reizes, bet tagad lietojumu skaits palielināts līdz trim. Šis jauninājums sniedz spēlētājiem lielāku stratēģisko elastību, jo viņi varēs vēl vairāk izmantot Džekija uzlaboto kustību spēju maču laikā.
Šīs Jacky prasmju komplekta izmaiņas parāda, ka spēles izstrādātāji ir apņēmušies saglabāt pastāvīgu līdzsvaru un nodrošināt godīgu pieredzi visiem spēlētājiem. Lai gan regulāro Jacky spēlētāju korekcijas var prasīt zināmu pielāgošanos, noteikti pavērsies jaunas iespējas un stratēģijas, lai gūtu maksimālu labumu no šī ķildnieka.
Aizaugšana
Aizaugšanas fenomens ir bijis pētīts un analizēts dažādās zinātnes disciplīnās. Šim procesam raksturīgs nekontrolēts atsevišķu elementu vai sistēmu lieluma pieaugums, kas var izraisīt dažādas sekas un izmaiņas to normālā darbībā.
Ir svarīgi uzsvērt, ka šī aizaugšana var izpausties dažādos kontekstos — gan bioloģiskā, gan ekonomiskā, gan tehnoloģiskā, gan pat sociālā līmenī. Katrā gadījumā cēloņi un sekas var ievērojami atšķirties, taču vienmēr ir viens kopīgs elements: minētās izaugsmes regulēšanas un kontroles trūkums.
Interesanti atzīmēt, ka, neskatoties uz iespējamām priekšrocībām, ko varētu piedāvāt pārmērīga izaugsme, piemēram, iespēju paplašināšana vai pieejamo resursu pieaugums, pastāv arī acīmredzami riski. Viens no tiem ir laika palielināšanās, kas nepieciešams iesaistītās sistēmas vai procesa ielādei. Kā minēts sākotnējā tekstā, ielādes laiks tagad ir pagarināts līdz 5 sekundēm.
Vēl viena tieša aizaugšanas sekas ir sprādziena rādiusa palielināšanās. Tas nozīmē, ka pat palielinoties paplašināšanas jaudai, sistēma joprojām ir pakļauta papildu bojājumiem tās kontroles trūkuma dēļ. Kā minēts sākotnējā tekstā, sprādziena rādiusa palielinājums vienmēr ir spēkā.
Lai novērstu šo negatīvo ietekmi, ir īstenoti kontroles pasākumi, kuru mērķis ir regulēt un ierobežot aizaugšanu. Konkrētajā SUPER gadījumā tika atzīmēts, ka tā uzlādēšanai tagad nepieciešami 5 sitieni, nevis 4, kā minēts sākotnējā tekstā. Šīs modifikācijas mērķis ir līdzsvarot izaugsmi un saglabāt adekvātu kontroli pār sistēmu.
Visbeidzot, aizaugšana ir parādība, kas var būtiski ietekmēt dažādas dzīves jomas. Lai gan tai var būt potenciālas priekšrocības, tomēr ir nepieciešams noteikt kontroles pasākumus, lai nodrošinātu ilgtspējīgu izaugsmi un izvairītos no negatīvām sekām, kas var rasties tās nekontrolētas attīstības rezultātā.
P. kungs – robots cīnītājs ar unikālām spējām
P. kunga prasmju repertuārā ir pilnībā izmainīta prasme “Bagāžas pārvadātājs”. Tagad spēlētāji varēs izbaudīt jauno un uzlaboto “Virsdurvju” prasmi, kas sola kaujās likt aizraujošu pavērsienu.
"Virsdurvis" ir ne tikai jauns nosaukums, bet arī dod P kungam stratēģiskas priekšrocības kaujas laukā. Kad viņš ir uzvarēts, robotu pogas, kas kontrolē P kungu, atkal aktivizējas tikai 3 sekunžu laikā, ļaujot viņam daudz ātrāk atgriezties darbībā un pārsteigt savus ienaidniekus.
Šo jauno spēju ar entuziasmu ir uzņēmuši Mr. P spēlētāji, kuri vēlas to izmēģināt cīņā. Spēja ātri atgriezties darbībā dod viņiem taktiskas priekšrocības, ļaujot saglabāt spiedienu uz pretiniekiem un saglabāt iniciatīvu cīņā.
Ar “Revolving Door” misters P pozicionē sevi kā daudzsološu robotu cīnītāju kaujas laukā. Viņa spēja ātri atgūties pēc sakāves ir unikāla īpašība, kas viņu atšķir no citiem varoņiem un padara viņu par interesantu iespēju tiem spēlētājiem, kuri meklē dinamisku un izaicinošu spēļu pieredzi.
Īsāk sakot, P. kunga arsenālā ir pilnībā aizvietota prasme “Rotējošās durvis”. Šī jaunā prasme dod viņam stratēģisku priekšrocību, ļaujot viņam pēc sakāves atgriezties kaujā daudz ātrāk. Bez šaubām, robotu pogas ir gatavas atgriezties darbībā un pierādīt savu vērtību kaujas laukā.
Leon
Šajā gadījumā mēs ieiesim Leonas pasaulē, tēlā ar iespaidīgām prasmēm un unikālām prasmēm kaujas laukā. Tā jauda ir ievērojami palielinājusies, jo galvenā uzbrukuma bojājumi ir palielinājušies no 440 līdz 460 vienībām.
Bet tas vēl nav viss, Leonam ir īpaša spēja, ko sauc par "Klonu". Iepriekš klans, kuram pieder Leons, varēja tikt uzvarēts vienā sitienā un no jebkura uzbrukuma avota paņēma dubultu bojājumu. Tomēr nesen tika veiktas korekcijas, un tagad Leona klans vairs nemirst uzreiz. Lai gan viņš joprojām gūst dubultu bojājumu no visiem avotiem, tas viņam nodrošina lielāku izdzīvošanu kaujas laukā.
Svarīgi, ka ienaidnieku kloniem nodarītie bojājumi netiks parādīti, tādējādi Leonam un viņa klanam stratēģiskas priekšrocības. Šī slēptā informācija var būt ļoti svarīga, lai pārsteigtu ienaidnieku un veiktu pareizas darbības svarīgākajos kaujas brīžos.
Īsāk sakot, Leons ir kļuvis par vēl šausmīgāku personāžu, palielinoties viņa galvenā uzbrukuma bojājumiem. Viņa "Klona" spēja ir pielāgota, lai dotu viņam lielākas izdzīvošanas iespējas, izvairoties no tūlītējas klana nāves. Turklāt slēptā informācija par ienaidnieku kloniem nodarīto kaitējumu sniedz jums unikālu stratēģisku priekšrocību kaujas laukā.
Tara: Galvenā uzbrukuma bojājumi palielinājās no 420 līdz 460
Taras spēlē esošais varonis ir saņēmis lielu uzlabojumu, jo viņas galvenais uzbrukuma bojājums ir palielināts no 420 līdz 460. Šis jauninājums ne tikai sniedz Tarai iespēju nodarīt lielāku kaitējumu pretiniekiem, bet arī sniedz jums stratēģiskas priekšrocības kaujas laukā. .
Palielinoties viņas galvenā uzbrukuma postījumiem, Tara kļūst par vēl lielāku draudu saviem ienaidniekiem. Tagad katrs sitiens, ko jūs piezemējat, rada lielāku ietekmi, ļaujot jums ātrāk un efektīvāk likvidēt pretiniekus.
Turklāt šis kaitējuma pieaugums var ietekmēt arī to, kā Tara spēlē kā komanda. Tagad viņas sabiedrotie var paļauties uz viņu, ka viņš grupu cīņās nodarīs vēl lielākus zaudējumus, kas var būt izšķiroši, lai nodrošinātu uzvaru cīņās.
Svarīgi, ka šis bojājumu pieaugums ne tikai ietekmē Taras galveno uzbrukumu, bet arī var ietekmēt viņas sekundārās spējas. Ja ir jaudīgāks galvenais uzbrukums, Taras spējas var arī nākt par labu, padarot viņu par vēl daudzpusīgāku un bīstamāku spēles varoni.
Rezumējot, Tara galvenā uzbrukuma bojājumu palielināšana no 420 uz 460 ir devusi ievērojamas priekšrocības šim varonim. Viņas spēja tikt galā ar bojājumiem ir nostiprināta, padarot viņu par vēl pievilcīgāku iespēju spēlētājiem. Sagatavojieties izjust Taras atraisīto spēku kaujas laukā!
EMZ: izmaiņas spēlē, kas ietekmē tās veiktspēju
Slavenās kaujas spēles EMZ jaunākajā atjauninājumā ir ieviesta virkne modifikāciju, kas būtiski ietekmē varoņa sniegumu. Šīs modifikācijas ietver izmaiņas jūsu sīkrīka kopējā darbmūžā, vilces rādiusā un uzlādēs. Tālāk mēs sīki aprakstīsim katru no šīm izmaiņām, lai jūs varētu gūt maksimālu labumu no spēļu pieredzes.
Viena no būtiskākajām izmaiņām ir EMZ kopējās veselības samazināšanās no 3800 līdz 3600. Šis 200 punktu samazinājums var šķist nenozīmīgs, taču tas var mainīt kritiskās situācijas kauju laikā. Tagad spēlētājiem ir jābūt piesardzīgākiem un stratēģiskākiem, stājoties pretī pretiniekiem, jo katrs dzīvības punkts ir svarīgs.
Vēl viena svarīga izmaiņa ir EMZ sīkrīka nospiešanas rādiusa samazināšanās. Iepriekš rādiuss bija pietiekami plats, lai vienlaikus ietekmētu vairākus ienaidniekus, taču tagad tas ir samazināts, lai atbilstu konkrētākam apgabalam. Šī modifikācija nodrošina lielāku atskaņotāja kontroli un prasa lielāku precizitāti, lai maksimāli izmantotu sīkrīku.
Turklāt ir palielinājušās EMZ sīkrīka pieejamās maksas. Iepriekš spēlētājiem bija pieejamas tikai divas maksas, bet tagad tas ir palielināts līdz trim. Šis uzlabojums ļauj spēlētājiem izmantot sīkrīku biežāk, kas var būt galvenais, lai nodrošinātu uzvaru sarežģītās situācijās.
Rezumējot, EMZ ieviestās modifikācijas ir būtiski ietekmējušas tā veiktspēju. Samazināta kopējā veselība, mainīts vilces rādiuss un palielinātas sīkrīku maksas sniedz spēlētājiem jaunus izaicinājumus un stratēģiskas iespējas. Izmantojiet visas šīs izmaiņas un parādiet savas prasmes katrā cīņā!