Akt I: de Friemen deen de Wand gefaangen huet Et ass e Missioun verfügbar am Spill dat besteet aus e puer spezifesch Aktiounen auszeféieren fir eng spezifesch Belounung ze kréien.
Dëst ass iwwer den Akt vum Prolog Nummer 1 vum Spill als éischten Deel vun den Archon Missiounen.
Wou ee vun den Zwillinge virun enger mysteriéiser Gëttin verschwannen wäert, ouni Zweifel eng extrem beonrouegend Szen.
Act I Quest Lëscht: de Frieme deen de Wand gefaangen huet
Ënnert de sekundäre Missiounen am Spill sinn:
- Panoramabléck
- Onerwaart Kraaft
- Treffen am Bësch
- De Ritter vum Wand
- Segel an der Loft
- Haaptstad vun der Fräiheet
- Dragon Stuerm
- Ritter vun favonius
Wéi fäerdeg d'Missioun Act I: de Frieme deen de Wand gefaangen huet
- Wielt de Charakter deen Dir wëllt am Spill weiderféieren (ee vun deenen zwee Zwillinge: d'Lumine Meedchen an den Äther Jong).
- Do fänkt Paimon un ze erklären wéi een am Spill handelt an déi elementar Kräfte benotzt.
- An der Mëtt vum Léieren musse mir e puer einfache Feinde konfrontéieren, da musse mir de gréngen Draach bei der Anemo Statue verfollegen.
- Gitt an d'Häerz vum Bësch, do gesitt Dir den Draach mat engem mysteriéise Charakter dee verléisst wann hien Är Präsenz fillt.
- Dëst wäert e Kristall verloossen, deen Dir musst huelen; dann erschéngt Amber en Här aus favonius deen Iech op mondstadt begleeden
- Mat et musse mir léieren ze spillen a géint e puer wichteg Feinde vum Spill ze kämpfen.