Gréiss un all (as), an dëser Tranche bréngen mir Iech Wéi fäerdeg Akt II: Fir en Tréinen Muer en Genshin Impact? Wann Dir Iech an dësem Deel vum Titel festhält, wäerte mir Iech hëllefen no vir ze goen. Bleift bei eis!
Act II Story: For a Tearless Tomorrow in Genshin Impact
El Akt II: Fir en Tréinen Muer ass den zweeten Deel vum Prolog an déi zweet Missioun vum Archon vum Genshin Impacta, erzielt d'Evenementer déi duerno geschitt sinn Act I: The Stranger Who Catch The Wind.
Mir ginn op Mondstadt, nodeems de Traveler an de Paimon aus den Tempelen zréckkommen, gi si dem Jean de Grand Mistress bericht wat geschitt ass. Si fannen de Jean schwätzt mat enger maskéierter Fra, déi hie freet fäerdeg ze maachen (ëmbréngen) eemol a fir ëmmer mam Stormterror, op deen de Jean refuséiert, zu dësem Moment gëtt opgedeckt datt de Stormterror wierklech ee vun de véier Wand ass, hie gëtt Dvalin genannt. Elo sinn de Traveler an de Paimon sech bewosst (well se d'Gespréich héieren hunn) De Jean erkläert datt dës Fra e Fatui Diplomat ass (Si sinn eng béisaarteg Delegatioun vun Diplomaten aus Snezhnaya gefouert vum Tsarina a geleet vun den Eleven Heralds vun de Fatui).
Den Traveller erënnert sech un de Pärel deen hien am Bësch fonnt huet, a weist et de Ritter vum Favonius, waart op si wësse wat et ass, d'Lisa probéiert et ze analyséieren awer versicht am Versuch wéinst de schiedlechen Effekter vum Steen, sou datt et gëtt erëm vum Reesender gerett. Da gëtt de Jean hinnen den Titel Éirepromotioun (wéinst senge fréiere Exploiten).
Spéider identifizéiert de Paimon de Friemen, deen den Dragon Stormterror am Bësch begleet huet, e Jong, deen duerch d'Stroosse gelaf ass, nom Trail mat senger elementarer Perceptioun, fänkt de Jong un e Song vum 'Stormterror' ze sangen an de Grond fir seng Roserei. Dëse Frieme wäert geschwënn als Venti bekannt ginn.
Komplett Akt II: Fir en Tréinen Muer an Genshin Impact
Fir den '' Act II: Fir e Muer ouni Tréinen '' ofzeschléissen, musse mir den Abenteuerrang 10. hunn. Da wäerte mir mam Jean am Sëtz vun de Ritter vu Favonius treffen, mir weisen hinnen de Pärel dee mir kruten an d'Lisa probéiert et ze analyséieren, a wat gescheitert ass.
Da schwätze mir mam Paimon, a si wäert de Friemen identifizéieren, dee mam Draach am Bësch war. Mir verfollegen et mat der elementarer Perceptioun, mat dësem kënne mir dem Venti seng Schrëtt gesinn, mir wäerte him de ganze Wee verfollegen bis mir an engem Doudegen sinn, mir klammen op d'Mauer a benotze mat der elementarer Perceptioun mir gesi méi Spuren, mir wäerte weider den Trail verfollegen bis mir eis um Mondstadt Haff fannen.
Mir ginn op Windrise, mat der Kaart benotze mir eis méi einfach ze lokaliséieren, bei der Statu vun de siwen ze sinn, wäerte mir de Venti gesinn, nieft dem risege Bam, mir komme bei hien a schwätze mat him. Eng Wandkreatur erschéngt virdru déi mir musse besiegen fir weiderzekommen.
Spéider gi mir zréck an d'Mondstadt Kathedrale, um héchste Punkt vum Mondstadt Territoire, mir schwätze nach eng Kéier mam Venti deen op eis virun der Kathedral waart. Mir ginn an d'Kathedral an schwätze mam Venti, an hie wäert d'Nun iwwerzeegen, versoen a sengem Versuch. Mir schwätze méi spéit mat der Nun, awer si wäert refuséieren Iech den Hellege Lyre ze kréien.
Elo, fir weiderzemaachen, wäerte mir d'Zäit op 6 am Nomëtteg änneren, andeems Dir de Menü lénks benotzt fir se z'änneren. No 6 Auer gi mir an de Keller vun der Kathedral, mir ginn eran a bemierken d'Wuecht, mir mussen ongemierkt goen, dat heescht virsiichteg sinn. Mir wäerten et fäerdeg bréngen d'Enn vum Keller z'erreechen wou den Hellege Lyre läit, zu deem Moment gëtt eng Szen gelueden wou se vun engem virun Iech geklaut gëtt.
Da verloossen mir d'Kathedral, mat der Hëllef vun e puer Réng an der Loft, komme mir an eng Taverne a mir gi mam Diluc virgestallt, mir schwätze mat him fir weiderzemaachen, um Enn ass hien d'accord fir mam Hellegen ze hëllefen Lyre.
Mir verloossen d'Taverne, mir änneren d'Zäit dës Kéier op Mëtternuecht an da schwätze mir mam Diluc säi Kontakt, de Kontakt wäert de Jean de Groussmeeschter sinn.
Elo musse mir erausfannen wien den Hellege Lyre geklaut huet, mir gi bei d'Latui vum Fatui, d'Plaz gëtt op der Kaart fonnt. Mir ginn an de Verstoppt (mir brauchen op d'mannst 17 am Abenteuerrang) Fir dëst wäerte mir den Diluc benotzen, mir musse d'Flamen iwwerschreiden, wat mir méi wäit plënneren wäert d'Plattform bewegen an d'Flämme verhënneren datt mir laanschtgoe, mir musse driwwer sprangen. Mir wäerte méi wäit goen a mir wäerten eng Fatui Garde treffen, déi mir Angscht maachen. Da komme mir an e Gebitt mat enger Konsole an der Mëtt, mir brauche e Schlëssel fir et ze bedreiwen, et gi verschidde Raim, déi mir musse kontrolléieren fir de Schlëssel ze kréien, an engem vun de Raim wäerte mir e Schutz treffen deen mir intimidéieren awer hu kee Schlëssel, an der nächster wäerte mir e puer Objete kréien, déi mir kënne huelen (Mir musse berücksichtegen datt d'Mobs méi Objekter erschéngen déi mir huelen)An engem anere vun de Raim kréie mir eng aner Garde mat där mir schwätzen, e Feind erschéngt an e puer Momenter a mir wäerten hien besiegen. De Raum dee mir sichen ass geschützt mat Magie, et verstoppt sech an enger Schatzkëscht, mir besiegen de Feinde an et gëtt opgehuewen, an der Këscht läit de Schlëssel dee mir huelen. Mir ginn zréck an d'Konsolberäich a benotzen de Schlëssel, dëst mécht eng Dier op, mir wäerte weiderfueren bis mir e Lift fannen, mir ginn erop erop a mir treffen de Fatui Zamenhoff, deen d'Muecht vu Feierattacken huet an kënne fir kuerzer Zäit onsichtbar ginn. vun der Zäit hu mir d'Méiglechkeet Diluc ze benotzen. Mir wäerten hien besiegen an de Holy Lyre kréien.
Mir ginn zréck an d'Taverne, si froen eis fir den Hellege Lyre ze reparéieren, mir mussen nëmmen d'Tréinen erofdréien.
Spéider gi mir op d'Sich no den Dvalin Tréinen, als éischt gi mir an den Tempel vun Dausend Winde, a mir wäerten de Guardian of the Ruins besiegen fir en Tréine-geformte Kristall ze kréien. Da gi mir an den Daduapa Gorge, mir wäerten d'Feinde besiegen, déi fonnt ginn, a mir wäerten d'Këscht opmaachen an där mir eng aner vun den Tréinen kréien. Elo gi mir an d'Bëschruinen a fäerdeg d'Tréine, déi am Häerz vum Dschungeldomain verstoppt sinn, fir de leschte Kristall ze kréien. Mat den Tréinen op der Plaz, gi mir an d'Dawn Winery, a schwätze mam Jean. Méi spéit gi mir op Starsnatch Cliff.
Wa mir eis um Starsnatch Cliff treffen, treffen mir de Rescht. Mir klammen de ganze Wee bis op d'Cliff an eng Szen gëtt ageschalt, an dëser Szen spillt de Venti de Lyre an de Stormterror erschéngt, awer leider huet de Magier vum Ofgrond den Draach gehandwäsch, de Stormterror geet mam Magier, an den Déi zweet wäert fäerdeg Akt sinn.
Act II Subquests: Den Outsider Wien De Wand gefaangen huet Genshin Impact
Wéi mir wëssen an Genshin ImpactAll Missioun ass a verschidde Ënnermissiounen opgedeelt, dës musse als Sequenz ofgeschloss ginn fir weider am Titel weiderzegoen, mir plazéiere kuerz d'Lëscht vun dësen Ënnermissiounen:
- E Schied iwwer Mondstadt.
- Onerwaart Treffen.
- D'Persoun am Gréngen.
- Kann de Wand Iech guidéieren.
- Dem Venti säi Plang.
- Dem Venti säin neie Plang.
- Eng séier Flucht.
- Hannert de Kulissen.
- Schatten jagen.
- State of Der Himmel, the sacred.
- Tréinen erofsetzen.
- Verstoppt Tréinen.
- Geklaut Tréinen.
- Kristall Tréinen.
- Eng zweet Begéinung.
Ech hoffen et war ganz hëllefräich. Dat ass alles fir de Moment, bis an der nächster Tranche!