Баарын бул бөлүккө кош келиңиз, бул жолу биз сизге тартуулайбыз Кантип толтуруу керек III акт: Ажыдаар ыры жана эркиндик en Genshin Impact? Эгерде сиз фантастикалык жана кызыктуу аталышта ушул жерден чыга элек болсоңуз, анда бул постту ээрчишиңиз керек, анда биз сизге эмне кылышыңыз керектигин айтып беребиз. бизди ээрчи!
III актынын окуясы: Ажыдаар ыры жана эркиндик Genshin Impact
El III акт: Ажыдаар ыры жана эркиндик, Прологунун үчүнчү жана акыркы бөлүгү Genshin Impact, кийин болгон окуяларды баяндайт II акт: Көз жашсыз эртең үчүн.
Бул Дилучтун Туңгуюк ордени жөнүндө маалымат алуу менен башталат. Венти ал жети Архондун бири экенин жана анын көптөн бери жок болушу аны эң алсыз Архон болууга алып келгенин, ошондуктан ал башкаларга жардам сурап кайрылышы керектигин түшүндүрөт.
Дилуч башкаларга анын эли сыйкырчынын артынан жүзүмзарга барганын кабарлайт. Аны өлтүргөндөн кийин, алар ал процессте мейкиндик энергиясын таркатканын билишет. Венти бул энергия анын Двалин менен болгон байланышын начарлатып жатканын түшүнөт. (жакшы Stormterror катары белгилүү). Бул энергия ага урандыларды мөөр басып турган тосмого күч берген сыйкырды, ал аны жокко чыгара аларын түшүнүүгө мүмкүндүк берди. Жан эң ылайыктуу чечим Стормтеррорду өлтүрүү деп эсептейт, бирок Венти алар саякатчынын тазалоо жөндөмүнүн жардамы менен негизги максатына жете аларын айтат.
III актысы: Ажыдаар ыры жана эркиндик Genshin Impact
Бул Миссияны баштоо үчүн, биз Мондштадттын түштүгүндөгү Dawn шарап заводуна барып, Дилуч менен сүйлөшөбүз. Андан кийин биз Батышка барабыз, ал жерде кээ бир душмандарга туш болобуз.
Эми биз Стормтеррордун уясына барышыбыз керек, жолдо бир аз табабыз Хиличурлс жана башка душмандар күтүп, биз бороон тосмосуна жолукмайынча жолду улантабыз, бир көрүнүш пайда болот, анан биз бир нече душмандарды табабыз, аларды жеңишибиз керек, андан кийин Венти бизге тосмо аркылуу жол ачат.
Биздин жаңы максат - үч гало менен курчалган мунарага баруу, биз көпүрөнү колдонуу менен аягына чейин барабыз жана сахна иштетилет, көпүрөнүн түбүндө турган душмандарга көңүл бурбайбыз, окуя болгондон кийин биз мунарага жол табабыз, биз жөн гана бурулуп, аркылуу өтөбүз Хиличурлс. Андан кийин тикенектүү көпүрөдөн өтөбүз, жетиликтин айкелин көргөнчө улантышыбыз керек, бул айкелди иштетүү керек. Бул учурда биз шамалдын агымын колдонуп, учуп, мунарага киребиз. Ичке киргенден кийин, биз бардык жолго чыгууну улантышыбыз керек. Жогорку бөлүгүндө биз жол чекиттерин иштетебиз.
Эмки биз жасай турган нерсе - жарыктын мөөрлөрүн сындыруу, алгач биз жарыктын кристаллына барабыз, ал бизге автоматтык түрдө чынжырлайт, андан кийин биз эстеликке барабыз жана кристалл өз милдетин аткарат, мөөр сынып калат, биз бүтүргөндөн кийин Венти менен сүйлөшөбүз. Кийинчерээк биз картада көрсөтүлгөндөй, мунаранын айланасында жайгашкан жарыктын эстеликтерин колдонуу менен жарыктын үч мөөрүн бузушубуз керек. Ар бир аймактарда биз 3 кристалл табабыз, биз аларды жок кылышыбыз керек жана алар мөөрлөрдү сындырат.
Андан кийин мунарага кайтып келебиз жана биз Stormterror менен согушууга даярданышыбыз керек. Биз укмуштуу даражада жок дегенде 26га ээ болушубуз керек, даяр болгондон кийин Stormterror менен беттешебиз, ал эми ичине киргенде Venti колдоно алабыз.
Биз абадагы жана жердеги салгылашабыз. Аба согушунда биз Stormterror артындагы кызгылт көк кристаллга кол салууга көңүл бурушубуз керек, биз анын HP күчүн азайтуу үчүн кристалды атабыз, коргонуу үчүн душманыбыз алыстап, энергетикалык топторду ыргытат, биз алардан качышыбыз керек, бирок эгерде алар уруштун ортосунда айыгып кете алышат. Душманыбызга жетүү үчүн биз асманда туш келди жашыл шарларды атышыбыз керек, алар жашыл шакекчелерге айланат. Биз ар бир шакекчеден өтүп, Двалинге жакындайбыз, жакындагандан кийин кызгылт көк кристаллга дагы кол салабыз, анан ал кайра аралыкты алат. Процедураны стакан сынганга чейин кайталайбыз.
Жердеги согушта биз платформада болобуз, ага кол салуу үчүн кайрадан Венти колдоно алабыз. Двалин платформаны кандайдыр бир энергия менен белгилейт, бул биздин жашоо тилкебизди төмөндөтөт. Көрүү агымы пайда болот, анын жардамы менен биз кээ бир чабуулдардан качабыз. Двалин ошондой эле дем көрүү менен чабуулду колдонот, ошондуктан абайлашыбыз керек, анткени шамал агымы чабуулду токтото албайт, андан качыш үчүн башка тарапты көздөй чуркашыбыз керек. Калканды сындырганыбызда, Двалин кулайт, биз анын кызгылт көк кристаллына кол салуудан пайдаланып калабыз, бирок ал жерде көпкө калбай тургандыктан, биз бат болушубуз керек. Ал калыбына келтирилгенден кийин, биз процессти кайталашыбыз керек, кристаллды жок кылганда, күрөш бүтөт. Андан кийин, Двалин бузулган абалда эмес, топту кулап калуудан сактап калган жерде үзүндүлөр башталат.
Бүткөндөн кийин, биз Эмбер менен сүйлөшөбүз жана ага Мондштадттын сыртындагы Хиличурлс тосмолорун жок кылууга жардам беребиз, эмки биз бир катар каармандар менен сүйлөшөбүз, биринчиси - Отто Эмбер менен баррикадаларды талкалаган жерге жакын жерде, анан сүйлөшөбүз Темир устанын жанында турган Кир менен, андан кийин Нимрот менен сүйлөшөбүз, кечил Грейсти да табабыз, аны менен сүйлөшөбүз, азыр биз Жакшы Мергенчке барабыз, ал жерден Сарага жолугабыз жана Каеяны да табабыз. Бул көрүнүштөн кийин биз Эмбер менен Good Hunterде отуруп тамактанабыз. Бүткөндөн кийин, биз соборго барып, Жан менен Венти менен жолугабыз, андан кийин Венти менен биздин каарманга Ла Синьора кол салган көрүнүш болот. (белгилердин бири), бул Ventiден Gnosis уурдайт (Кийинчерээк анын гноз экени түшүндүрүлөт).
Бул Миссияны аяктоо үчүн Виндризде Венти менен жолугабыз, Виндриздеги жетиликтин эстелигине барабыз, Вентини гигант дарактан табабыз, бул жерден Вентиге миссияны бүтөөрдөн мурун дагы суроолорду берсек болот.
III акты суб-тапшырмалар: Ажыдаар ыры жана эркиндик Genshin Impact
Миссия сериясы Genshin Impact Алар суб-миссиялардан турат, биз наамда алдыга жыла алышыбыз үчүн аткарышыбыз керек. III акт: Ажыдаар ыры жана эркиндик:
- Туңгуюктун сыйкырчысы.
- Тоскоолдуктар
- Ээн уя.
- Жарык аземи.
- Бороонго прелюдия.
- Индиго көлөкө үчүн.
- Эпилог: Бороондон кийинки тынчтык.
- Эпилогго эпилог.
Үмүт пайдалуу болот. Азырынча баары ушул, кийинки бөлүмдө көрүшкөнчө!