Princes cretaceus, Act I: Rapora Lêkolînê ya Rêwî, behsa a Evento ku di hundurê vê sernavê de tête kirin.
Ji bo ku bibin beşek wê, lîstikvan ji pêşeroja guhertoya 1.2 -an a lîstikê û serpêhatiyek 20 û jor pê ve hewceyê pêşdibistanan nakin.
Meriv çawa prensên cretaceus temam dike, tevger I: Rapora lêkolînê ya rêwîtiyê
Ji bo ku hûn vê beşa taybetî ya bûyerê biqedînin, divê lîstikvan:
Herin rawestgeha alkimiyê ya li mondstadt. Li wir ew bi sucrose re diaxive, ev mîsyon dê bibe 6 beşên cihê.
Beşa I, alkimîstê ku her kes qala wê dike
Armanca vê beşê ev e ku meriv xwe bigihîne ejderhayê tirî, li wir divê hûn bi Rosario re biaxifin, wekî xelat dê lîstikvan werbigirin:
- +275 EXP serpêhatî
- +8 Adventurer EXP
- +17.050 reşikên reş
- +4 Madena Refînasyona Mîstîkî
Beşê II, gencîneya lêpirsînê û tovê cîhanek din
Li wir divê hûn vîzyona bingehîn ji bo dîtina albedo di nîveka lêgerîna xwe de divê hûn hilichurls têk bibin, wekî xelat ji bo vê beşa mîsyona ku hûn ê bistînin:
- + 375 Adventure EXP
- +2 aqilmendên qehreman
- +22.000 reşikên reş
- +5 Mineralên Paqijkirina Mîstîkî
Beş III, hêmanên # 1 ceribandin
Biçin cîhê lêkolînê û şilikan têk bibin, dûv re li katalîzatorê zîv ê stêrk bigerin û dermanê ku li ser sifrê ye bigirin, di nav xelatên vê beşê de ev in:
- +375 EXP serpêhatî
- +2 Zehmetkêşê Qehreman
- +22.000 reşikên reş
- +5 Mineralên Paqijkirina Mîstîkî
Beşa IV, ceribandina # 2 cîhanê
Tesîsên kampê temaşe bikin û masiyek ku ji bo albedo bi rûnê tê sor kirin çêkin (rêzikname: x1 xwê, x3 rûn, x3 masî, x1 lucetta), dûv re ji bo armancên wenda dîtina bingehîn bikar bînin, di nav xelatên vê mîsyonê de ev in:
- +375 EXP serpêhatî
- +2 Zehmetkêşê Qehreman
- +22.000 reşikên reş
- +5 Mineralên Paqijkirina Mîstîkî
Beşa V, ezmûna # 3 jiyan
Biçin ezmûna din a ku digihîje cîhê ku albedo ji we re vedibêje, van xelatan bistînin:
- +375 EXP serpêhatî
- +2 Zehmetkêşê Qehreman
- +22.000 reşikên reş
- +5 Mineralên Paqijkirina Mîstîkî
Beşa VI, Ezmûna Dawî, Rûmeta Withered
Biçin cîhê testa îstîxbaratê û pisîka ku li vê derê ye çareser bikin, vegerin navendê û cîhazê çalak bikin.
Di dawiyê de, li devera dejdanê lêkolîn bikin û vegerin kampê û li albedo guhdarî dikin.
- +475 EXP serpêhatî
- +60 gewherên proto
- +5 rêberê helbestê
- +3 Zehmetkêşê Qehreman
- +27.825 reşikên reş
- +6 Mineralên Paqijkirina Mîstîkî
Bînin bîra xwe ku gava bûyer xilas bû, divê hûn hin hewcedariyên xwe bigirin da ku hûn xelatên pirjimar bistînin, ev in:
- Xwedî serpêhatiyek serpêhatî ya 40 an bilindtir bin
- Mifteyek efsanewî hebe
- Mîsyona 'Prologue: Act II, Ji Bo Sibehek Bê Hêstir' temam bikin