ew amblemên li ser efsaneyên mobîl Ew ji bo baştirkirina statîstîkên bikarhênerek hin taybetmendiyên ku lîstik hene vedibêjin
Bi gotinek din, ji ber ku cîhana efsaneyên mobîl dest pê dike, her lîstikvan xwedan hejmarek taybetî ya nîşanan e, ku li gorî astên we di lîstikê de zêde dibin.
Ev di kategoriyên cihêreng de têne destnîşankirin, wekî: nîşaneyên hevpar, zirara sêrbaz û zirara laşî.
Van ji asta 1-ê di lîstikê de dest pê dikin û dikarin di lîstikê de heya asta 60-an biçin.
Meriv çawa di efsaneyên mobîl de nîşanan digire
Ji bo ku hûn van nîşanan di efsaneyên mobîl de bi dest bixin, lîstikvan pêdivî ye ku ji agahdariya taybetî ya jêrîn haydar bin:
- Pêdivî ye ku hûn di lîstikê de bigihîjin asta 10-ê da ku nîşanan vekin.
- Hûn dikarin wan di sîngên belaş ên ku lîstik her 4 demjimêran dide we de bibînin.
- Serkeftinên lîstikê temam bikin.
- Bi karên rojane yên ku lîstik li ser we cih digire biqedînin.
- Bibin şêwirmendê lîstikê.
- Emblem Matrix wan her du rojan carekê dide we.
- Hefteyê 5 caran sîngek nîşana şensê standard vekin
- Spina bextewar bikin, li wir hûn dikarin ambleman bistînin
- Beşdarî bûyerên bêsînor bibin ku sembolan bistînin