ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭಾಶಯಗಳು! ಈ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಲೆಪಸ್ ಮೈನರ್: ಆಕ್ಟ್ I - ಗಾಳಿ, ಧೈರ್ಯ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳು en Genshin Impact? ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುನ್ನಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸಬಹುದು, ಸೇರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಇಲ್ಲ, ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರಿ!
ಲೆಪಸ್ ಮೈನರ್ ಕಥೆ: ಆಕ್ಟ್ I - ವಿಂಡ್, ಕರೇಜ್ ಮತ್ತು ವಿಂಗ್ಸ್ ಇನ್ Genshin Impact
ಲೆಪಸ್ ಮೈನರ್: ಆಕ್ಟ್ I - ಗಾಳಿ, ಧೈರ್ಯ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳು, ಇದು ನಾವು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಮೂರನೇ ಪೌರಾಣಿಕ ಮಿಷನ್ ಆಗಿದೆ Genshin Impact, ಇದು ಅಂಬರನ ಕಥೆ. ಆಕ್ಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂಬರ್ ತನ್ನ ವಿಮಾನ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಲೆಪಸ್ ಮೈನರ್ ಉಪ-ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು: ಆಕ್ಟ್ I - ವಿಂಡ್, ಕರೇಜ್ ಮತ್ತು ವಿಂಗ್ಸ್ ಇನ್ Genshin Impact
ಈ ಕಾಯಿದೆಯ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಉಪ-ಮಿಷನ್ಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
- ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಜಾರುವಿಕೆ: ಟ್ರಾವೆಲರ್ ಅಂಬರ್ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಗ್ಲೈಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಅವಳು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ.
ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಈ ಉಪ-ಮಿಷನ್ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ನಾವು ಮಾಂಡ್ಸ್ಟಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಹಾರಲು ವಿಮಾನ ಪರವಾನಗಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಅಂಬರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಅವರು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ "ಪರಿಚಯಿಸಲು", ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ. ಅಂಬರ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಪೈಮನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಒಂದು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಪೈಮನ್ ಅವರ ಅನುಮಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಈ ಉಪ-ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಹಾರಲು ಅನುಮತಿ: ಅಂಬರ್ ನಮಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಪರೀಕ್ಷಾ ಸೈಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಂಬರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತೇವೆ; ನಂತರ ನಾವು ಅಂಬರ್ ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅಂಬರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಂತರ ನಾವು ಉಪ-ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಮಾಂಡ್ಸ್ಟಾಡ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಗ್ಲೈಡರ್: ಮೊಂಡ್ಸ್ಟಾಡ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ನಾವು ನಗರದಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಪರೀಕ್ಷೆ ನಡೆಯುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅಂಬರ್ ನಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ.
ನಾವು ಮಾಂಡ್ಸ್ಟಾಡ್ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ನ ಗೇಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂಬರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ನಮಗೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ಇದು ಹಿಂದಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ) ನಾವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತೇವೆ, ಅಂಬರ್ ನಮಗೆ ನೀಡಿದ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ನಾವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮತ್ತೆ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ನಂತರ ನಾವು ಅಂಬರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನಮಗೆ ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಹಿಂದಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿತ ಸಮಯ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಾರಬೇಕು, ಇದರ ನಂತರ, ನಾವು ಸಾಹಸಿಗರ ಸಂಘದಿಂದ ಗೇಟ್ಗಳಿಗೆ ಆಗಮಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಟ್ಟೊ, ನೈಟ್ ಆಫ್ ಫೇವೊನಿಯಸ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅಂಬರ್ ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವರು ಬರ್ಡ್ ಆಫ್ ಪ್ರೇ ಎಂಬ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಅವನ ಸಹಚರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂಬರ್ ಪ್ರಕರಣದ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನಾವು ಉಪ-ಮಿಷನ್ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ.
- ಅವರು ಅವನನ್ನು "ಬೇಟೆಯ ಹಕ್ಕಿ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ: ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಫೇವೊನಿಯಸ್ನ ಒಟ್ಟೊ ನೈಟ್ ನಮ್ಮನ್ನು ಬೇಟೆಯ ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಬರ್ಡ್ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅಂಬರ್ ನಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬಂದು ತಪ್ಪು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಕೊಲೆಗಡುಕನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಾಗಿರುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚೇಸ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಬೇಟೆಯ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉಪ-ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಅಗ್ವಾಕ್ಲಾರಾಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನೋಡಿದ ಸ್ಥಳ, ಈಗ ಧಾತುರೂಪದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಅವನ ಇರುವಿಕೆಯ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಕೆಲವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ ನಾವು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿ, ಕೆಲವು ಹಿಲಿಚುರ್ಲ್ಗಳು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಫರ್ರಾಗೆ ಅನುಸರಿಸುವುದನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಅವನಿಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಚಿತ್ರ ಮನುಷ್ಯನು ತನ್ನ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಮೌನವಾಗಿದ್ದನು ಎಂದು ಅವನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇದು ಬರ್ಡ್ ಆಫ್ ಪ್ರೇ ಕಾರಣ, ಫರ್ರಾ ನಮ್ಮ ವಿಷಯ ಹೋದ ವಿಳಾಸವನ್ನು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ ಅವನಿಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ನಾವು ಬೇಟೆಯ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಕೆಲವು ಹಿಲಿಚುರ್ಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬರ್ಡ್ ಆಫ್ ಪ್ರೇಯ ಮನುಷ್ಯರು ಹೊಂಚು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನಾವು ವಿಷಯವು ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅಂಬರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
- ಅನ್ವೇಷಕರ ಶೈಲಿ: ಬೆನ್ನಟ್ಟುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬೇಟೆಯ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ಅವನ ಅಡಗುತಾಣಕ್ಕೆ ಹಿಂಬಾಲಿಸಿದೆವು. ಆತನಿಗೆ ನ್ಯಾಯ ಕೊಡಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.
ನಾವು ಅಪರಾಧಿಯ ಅಡಗುತಾಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅಂಬರ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೋರಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಬೇಟೆಯ ಹಕ್ಕಿಯ ನಂತರ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬೇಟೆಯ ಹಕ್ಕಿಯಿಂದ ಪಲಾಯನ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಸತ್ತ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಬರ್ಡ್ ಆಫ್ ಪ್ರೇಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆ ನಡೆಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಬಂಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾರಿ ಬೇಟೆಯ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅಂಬರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಫ್ಲೈಟ್ ಲೈಸೆನ್ಸ್ ನೀಡಲು ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ನಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ನಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ನಾವು ಅಂಬರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ನಮಗೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಾಯಿದೆಯ ಕೊನೆಯ ಉಪ-ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಇದು ತುಂಬಾ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಅಷ್ಟೆ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕಂತಿನಲ್ಲಿ ಓದುತ್ತೇವೆ!