ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನ ಬದಲಾವಣೆ ಇರುತ್ತದೆ Brawl Stars ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕೋಲೆಟ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸೀಸನ್ 3.
ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ ಅಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆ. ನಾವು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಂತರ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.
ಸಮತೋಲನ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಬಫ್?
ಈ ಹೊಸ ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಫ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಕೆಲವು ಬರುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ಇತರರು ಒಟ್ಟು ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ನಾವು ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಗಳು, ಸೂಪರ್ಗಳು, ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೋಡ್ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ!
ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವಟಗುಟ್ಟುವಿಕೆ, ನಾವು ನೋಡುವ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ Brawl Stars ಮೂರನೇ .ತುವಿನ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ.
ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು
- ಜೆಮ್ ಕ್ಯಾಚ್, ಬ್ರಾಲ್ ಬಾಲ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವೈವಲ್ (ಸೊಲೊ / ಡ್ಯುಯೊ) ನಕ್ಷೆಗಳ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು 14 ರಿಂದ 7 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಮೋಡ್ಗೆ 7 ನಕ್ಷೆಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ .
- ಸಮುದಾಯದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನಕ್ಷೆಗಳ ಸುದೀರ್ಘ ಪಟ್ಟಿ ಮರಳಿದೆ.
ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆ
- ಹಾನಿ ಹೆಚ್ಚಳದ ಅಮೃತವನ್ನು 200% ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದ 100% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ರೋಬೋಟ್ನ ಹಾನಿ ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯವು ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ Brawlers ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ.
- ವಿದ್ಯುತ್ ಘನಗಳ ಆರೋಗ್ಯವು ಈಗ ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ Brawlers ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ.
ದರೋಡೆ
- ಸುರಕ್ಷಿತತೆಯ ಒಟ್ಟು ಜೀವನವು ಈಗ ವಿದ್ಯುತ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ Brawlers ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ.
ಮುತ್ತಿಗೆ
- ಐಕೆಇಯ ಆರೋಗ್ಯ, ಈ ನಕ್ಷೆಯ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮತ್ತು ರೋಬೋಟ್, ಅದರ ಹಾನಿಯ ಜೊತೆಗೆ, ಈಗ ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅಳೆಯುತ್ತದೆ Brawlers ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ.
ರಲ್ಲಿ ಸಮತೋಲನ ಬದಲಾವಣೆ Brawl Stars
- ಸೂಪರ್ ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿದೆ Brawlers ಕೆಳಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವನ ದಾಳಿಯ ಸಂಯೋಜನೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸೂಪರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಾರ್ಜ್ ಬಾರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ.
- SUPER ಲೋಡ್ಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಅಥವಾ ಹದಗೆಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ Brawlers ಪಟ್ಟಿಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು.
- ಈ ಜೋಡಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ದಿ Brawlers ಇದರಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
ಬಾರ್ಲಿ, ಕೋಲ್ಟ್, ಜೆಸ್ಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಲ್:
ಅವನು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಕೋಲ್ಟ್, ಜೆಸ್ಸಿ:
ಅವನು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಜಗಳಗಾರರಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು
ಬೊ:
- ಅವನ ಸೂಪರ್ನ ಚಾರ್ಜ್ ವೇಗವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯನ್ನು 3 ಪಟ್ಟು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬುತ್ತಾನೆ.
- ಅವನು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಇನ್ನೂ 3 ಹಿಟ್ಗಳಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ).
ಬುಲ್:
- ಒಟ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 4900 ರಿಂದ 5000 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಅವನು ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
- ಅವನು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಡಾರಿಲ್:
- ಒಟ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 4800 ರಿಂದ 5000 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.
ಡೈನಮೈಕ್:
- ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಸೋದರಸಂಬಂಧಿ:
- ಸೂಪರ್ ಚಾರ್ಜ್ ವೇಗ 10 ರಿಂದ 9 ಹಿಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಸೂಪರ್ ಚಾರ್ಜ್ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸೂಪರ್ 5 ರಿಂದ 4 ಹಿಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಗ್ಯಾಡ್ಜೆಟ್ "ಕ್ಷುದ್ರಗ್ರಹ ಬೆಲ್ಟ್" ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ತ್ರಿಜ್ಯವು 11% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಎಮ್ಜ್:
- ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಜೀನಿಯಸ್:
- ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಜಾಕಿ:
- "ಅದು ಇಲ್ಲ" ಎಂಬ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹೈ:
- ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಮೊರ್ಟಿಸ್:
- ಅವನ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಸೂಪರ್ನ ಚಾರ್ಜ್ ವೇಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ (ಅವನ ಜೋಡಿಗಳ ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ).
- ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೂಪರ್ ರೀಚಾರ್ಜ್ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಇದು ಈಗ ಮೊರ್ಟಿಸ್ಗೆ ಸೂಪರ್ + ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿ ಕಾಂಬೊ ಬಳಸಿ ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಅನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಹಿಂದೆ 3 ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಗಳು ಇದ್ದವು).
ನೀತಾ:
- ಅವರ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸೂಪರ್ ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗವು 7 ರಿಂದ 6 ಹಿಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- ಸೂಪರ್ ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗವು 12 ಕರಡಿ ಹಿಟ್ಗಳಿಂದ 10 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
- GADGET ಜಾರಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಎರಡನೇ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗ್ಯಾಡ್ಜೆಟ್ ಬಳಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಿಂದ 3 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ರೋಸಾ:
- ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಶೆಲ್ಲಿ:
- ಒಟ್ಟು ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು 3600 ರಿಂದ 3800 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.
- ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
- ಅವನು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪೈಕ್:
- ಅವರ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಹಿಟ್ಗೆ 520 ರಿಂದ 560 ಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ.
- ಅವನು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ ಬಳಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿ ರೀಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ತಾರೆ:
- ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಟಿಕ್:
- ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವಾಗ ಅವನ ಸೂಪರ್ ಈಗ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಶ್ರೀ ಪಿ:
- ತನ್ನ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನ ಸೂಪರ್ನ ಮರುಲೋಡ್ ವೇಗವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು (ಇನ್ನೂ 6 ಹಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗುತ್ತದೆ).
- SUPER ಅನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಬಟನ್ಗಳಿಗೆ ಈಗ 18 ರ ಬದಲು 16 ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಸ್ವಲ್ಪ:
- ಗ್ಯಾಡ್ಜೆಟ್ “ಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಫೋರ್ಕ್” ನ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಜೀವಿತಾವಧಿಯು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 500 ರಿಂದ 400 ಕ್ಕೆ ಇಳಿದಿದೆ.
ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ:
- ನಕ್ಷತ್ರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ “ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಬೂಮ್” ಗರಿಷ್ಠ ದೂರವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿಭಜನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಗೋಡೆಗಳು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಮಾತ್ರ.
8-ಬಿಟ್:
- ನಕ್ಷತ್ರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಲೈಫ್" ಅನ್ನು "ಕನೆಕ್ಟೆಡ್" ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ 8-ಬಿಐಟಿ ಅದರ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಬಳಿ ಇರುವಾಗ ವೇಗ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಗೇಲ್:
- ಅವರ ನಕ್ಷತ್ರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಚೇಂಜ್ ಆಫ್ ಏರ್ಸ್" ಅನ್ನು ಈಗ "ಫ್ರೀಜಿಂಗ್ ಸ್ನೋ" ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುವುದು, ಇದು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ದಾಳಿಯನ್ನು 0.4 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಹಿಟ್ ಪರಿಣಾಮದ ಮೇಲೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾಮ್:
- ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅವನ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ).
- ಗ್ಯಾಡ್ಜೆಟ್ “ಸೀಸ್ಮಿಕ್ ಮಾಡ್ಯುಲೇಟರ್” ನ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ (ಇದು ಈಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ).
ಸಮತೋಲನ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳು ಇವುಗಳಾಗಿವೆ Brawl Stars!
ನಿಮ್ಮ ಅನಿಸಿಕೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಯಾವುವು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ.