នៅក្នុង Dream League Soccer ដែលជាហ្គេមបាល់ទាត់ចល័តដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងពីរយៈពេលនៃការប្រកួតនីមួយៗ។ ការដឹងពីរយៈពេលនៃការលេងអាចជួយអ្នករៀបចំផែនការពេលវេលា និងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានអំពីរយៈពេលនៃការប្រកួតនៅក្នុង Dream League Soccer និងរឿងមួយចំនួនដែលត្រូវចងចាំក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។
តើការប្រកួតមានរយៈពេលប៉ុន្មានក្នុង Dream League Soccer?
ការប្រកួតទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការក្នុង Dream League Soccer មានរយៈពេលដូចគ្នា ពោលគឺ សរុប 90 នាទីក្លែងធ្វើដែលត្រូវបានបែងចែកទៅជា 45 នាទីនៅក្នុងពាក់កណ្តាល។ តាមឡូជីខល ក្នុងនាមជាហ្គេមក្លែងធ្វើ 90 នាទីមិនឆ្លងកាត់តាមពេលវេលាជាក់ស្តែងទេ ព្រោះមាន 5 នាទីច្រើនឬតិចនៅលើនាឡិការបស់យើងសម្រាប់ការប្រកួតនីមួយៗ។
អ្នកមិនចាំបាច់បារម្ភខ្លាំងពេកទេ ប្រសិនបើអ្នកចាញ់ការប្រកួតបង្រៀនដំបូង ដូចជា វាជារឿងធម្មតាទេដែលអ្នកមានការភាន់ច្រលំបន្តិចនៅពេលប្រើវត្ថុបញ្ជានៅពេលដំបូង ព្រោះថាអ្នកទើបតែចាប់ផ្តើម។.
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីកែលម្អនៅក្នុង DLS?
ប្រសិនបើអ្នកចង់រីកចម្រើន និងកែលម្អនៅក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវតែបំពេញកិច្ចការផ្សេងៗដែលត្រូវបានបង្ហាញពេញមួយបទពិសោធន៍របស់អ្នក។ ភារកិច្ចទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានកាក់ដ៏មានតម្លៃជារង្វាន់ ក៏ដូចជារង្វាន់ដ៏អស្ចារ្យផ្សេងទៀតដែលនឹងជួយអ្នកឱ្យឈានទៅមុខក្នុងហ្គេម។
នៅពេលដែលអ្នកបានដោះសោផ្ទាំងបញ្ហាប្រឈម និងព្រឹត្តិការណ៍ អ្នកនឹងមានឱកាសចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យរំភើបដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកបានកាក់រាប់តោន។ គន្លឹះក្នុងការទទួលបានជោគជ័យក្នុងបញ្ហាប្រឈមទាំងនេះគឺត្រូវស្ថិតនៅក្នុង TOP 3 ជានិច្ច ដែលនឹងធានាអ្នកនូវរង្វាន់យ៉ាងច្រើន។
ការទទួលបានកាន់តែប្រសើរនៅ DLS ទាមទារការយកចិត្តទុកដាក់ និងជំនាញយុទ្ធសាស្ត្រ។ ទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីឱកាសដែលហ្គេមផ្តល់ឱ្យអ្នក បំពេញភារកិច្ច និងបញ្ហាប្រឈម ហើយស្ថិតក្នុងចំណោមអ្នកលេងដ៏ល្អបំផុតដើម្បីប្រមូលកាក់ដ៏មានតម្លៃដែលចាំបាច់សម្រាប់វឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។
ការពន្យល់អំពីអក្សរកាត់ហ្គេម
ពេលខ្លះអ្នកនឹងឃើញអក្សរកាត់ជាក់លាក់ ហើយអ្នកប្រហែលជាមិនយល់ច្បាស់ពីពួកវាទេ។ ខាងក្រោមនេះ យើងទុកឲ្យអ្នកនូវការបកស្រាយទូទៅមួយចំនួនទៀត៖
ADR: នេះតំណាងឱ្យការខូចខាតជាមធ្យមក្នុងមួយជុំ។ ជាភាសាអង់គ្លេស វាមានការខូចខាតជាមធ្យមក្នុងមួយជុំ។ វាជាស្ថិតិដែលបង្ហាញអ្នកថាតើអ្នកលេងមានការខូចខាតឬផលប៉ះពាល់ប៉ុន្មានក្នុងមួយប្រកួត។ លើសពីនេះ វាត្រូវបានគណនាដោយការបែងចែកការខូចខាតជារួមរវាងជុំដែលបានលេង និងបម្រើដើម្បីគិតគូរពីផលប៉ះពាល់ដែលវានឹងមានក្នុងរយៈពេលយូរ។
MC គឺជាខ្សែបម្រើកណ្តាល MCD គឺជាខ្សែបម្រើការពារ ហើយ MCO គឺជាខ្សែបម្រើប្រយុទ្ធ។ ម្នាក់ៗមានតួនាទីជាមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេ អ្នកវាយលុកតែងតែនៅពីមុខ ចំណែកអ្នកការពារនៅតែនៅពីក្រោយនៅពេលដែលក្រុមវាយលុក។
MO គឺជាមុខតំណែងមួយនៅក្នុងបាល់ទាត់ដែលហៅថា ខ្សែបម្រើរៀបចំ។ វាគឺជាគំនិតទូទៅដែលទាក់ទងនឹងខ្សែបម្រើដែលទទួលបន្ទុកគ្រប់គ្រងលំហូរការពារ ការចែកចាយបាល់ និងពេលវេលានៃការប្រកួត។
EX តំណាងឱ្យស្តាំ ឬឆ្វេងខ្លាំង និង DC សម្រាប់ឆ្ពោះទៅកណ្តាល។ មុខតំណែងនីមួយៗមានគោលបំណងរបស់វា ហើយអ្នកលេងខិតខំរក្សាវាឱ្យនៅមានសណ្តាប់ធ្នាប់។