សូមស្វាគមន៍អ្នកទាំងអស់គ្នា! ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកបានត្រៀមខ្លួនសម្រាប់វគ្គថ្មីនេះប្រសិនបើអ្វីដែលអ្នកចង់ដឹងគឺត្រូវដឹង វិធីដើម្បីបំពេញ បេសកកម្មរឿងព្រេងនិទាន en Genshin Impact? សូមឱ្យយើងប្រាប់អ្នកថាអ្នកស្ថិតនៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវមិនយូរប៉ុន្មានយើងនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបដែលអ្នកអាចបន្តឆ្ពោះទៅមុខនិងបំពេញបេសកកម្មផ្សេងៗដែលមាននៅក្នុង Genshin Impact.
តើបេសកកម្មរឿងព្រេងនិទាននៅក្នុងអ្វី Genshin Impact
ដូចដែលយើងដឹងនៅក្នុង Genshin Impact មានប្រព័ន្ធ“ បេសកកម្ម” និង“ បេសកកម្មរង” ដែលយើងត្រូវបំពេញដើម្បីឈានមុខគេក្នុងករណីបេសកកម្មរឿងព្រេងនិទានពួកគេនិយាយអំពីប្រវត្តិនៃតួអង្គផ្សេងៗគ្នាដែលយើងរកឃើញនៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនេះនៅក្នុងបេសកកម្មទាំងនេះ យើងអាចដឹងពីបុរេប្រវត្តិរបស់ពួកគេហើយយើងថែមទាំងអាចមានលទ្ធភាពប្រើតួអង្គនៅក្នុងរបៀបសាកល្បងដោយមិនគិតថាយើងជាម្ចាស់ឬអត់។
បញ្ជីបេសកកម្មរឿងព្រេងនិទាននៅ Genshin Impact
មិនយូរប៉ុន្មានអ្នកនឹងអាចចូលទៅកាន់បញ្ជីបេសកកម្មដែលបង្កើតជាបេសកកម្មរឿងព្រេងនិទាននិងបេសកកម្មរងដែលបង្កើតបាន៖
ក្នុងនាមជាសកម្មភាពដំបូងនៃរឿងរបស់ខាយ៉ាដើម្បីដោះសោវាយើងត្រូវបញ្ចប់នូវច្បាប់ទី ១ ៈអ្នកខាងក្រៅដែលចាប់ខ្យល់។ (ផ្នែកដំបូងនៃអក្សរសិល្ប៍ហ្គេម) វាចាប់ផ្តើមនៅពេលខាយ៉ា (កំឡុងពេលធ្វើសកម្មភាព) គាត់សុំជំនួយពីអ្នកធ្វើដំណើរដើម្បីយកកំណប់អាថ៌កំបាំងរបស់ជីតាគាត់ជាអកុសលពួកគេមិនដឹងថាមានអ្នកផ្សេងកំពុងស្តាប់ពួកគេទេ។
បេសកកម្មនេះមានបីផ្នែក៖
- បញ្ហារបស់កាយ៉ា
- អាថ៌កំបាំងនៃប្រាសាទ Arcadia
- ចំណេញរបស់កាយ៉ា
- រាត្រី៖ ច្បាប់ខ្ញុំ - អាលីប៊ីរបស់វីរបុរសងងឹត
នេះគឺជារឿងរបស់ឌីលុចដើម្បីដោះសោវាយើងនឹងត្រូវធ្វើ Epilogue ទៅ Epilogue, ផ្នែកនៃ បុព្វកថា៖ ច្បាប់ទី ៣ ៈចម្រៀងនាគនិងសេរីភាព។ ទង្វើនេះចាប់ផ្តើមដោយពាក្យចចាមអារាមដែលបានសាយភាយពេញ Mondstadt អំពីវីរបុរសអាថ៌កំបាំងដែលគេហៅថា“ The Dark Hero”, Paimon និង Traveller នៅពេលលឺអំពីគាត់សម្រេចចិត្តស៊ើបអង្កេត។
បេសកកម្មនេះមានបីផ្នែក៖
- រឿងព្រេងរបស់វីរបុរសងងឹត។
- វិបត្តិរបស់វីរបុរសងងឹត។
- អាលីប៊ីរបស់វីរបុរសងងឹត។
- Lepus អនីតិជន៖ ច្បាប់ខ្ញុំ - ខ្យល់ក្លាហាននិងស្លាប
នេះគឺជារឿងរបស់អាំប៊ឺដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះយើងត្រូវទៅម៉នស្តាតហើយនិយាយជាមួយអាំប៊ឺនៅទីធ្លាខាងក្រៅវិហារម៉ុនស្តាត។ នៅក្នុងទង្វើនេះ Amber ចង់ជួយអ្នកដំណើរឱ្យទទួលបានអាជ្ញាប័ណ្ណហោះហើររបស់គាត់ដូច្នេះវានឹងធ្វើឱ្យគាត់សាកល្បង។
បេសកកម្មនេះមាន ៥ ផ្នែក៖
- រអិលនៅក្នុងខ្យល់។
- ការអនុញ្ញាតឱ្យហោះហើរ។
- ម៉ាស៊ីនរំកិលមួយនៅទីក្រុងម៉ុងស្តាត។
- ពួកគេហៅគាត់ថា“ បក្សីព្រៃ” ។
- រចនាប័ទ្មអ្នករុករក។
- Tempus fugit: ច្បាប់ I - ការងារដែលមានបញ្ហា
នេះគឺជារឿងរបស់លីសាដើម្បីអាចដោះសោបេសកកម្មនេះយើងនឹងត្រូវការឋានៈផ្សងព្រេង ១៥ ។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលភីម៉ុននិងអ្នកដំណើរទៅបណ្ណាល័យនៅពេលពួកគេទៅដល់ពួកគេឃើញលីសាដែលធុញទ្រាន់នឹងការងាររបស់នាង។ នឹងត្រូវជួយលីសាជាមួយនឹងការប្រគល់សៀវភៅខ្លះមកវិញ។
បេសកកម្មនេះមានពីរផ្នែក៖
- ការងារដែលមានបញ្ហា។
- សៀវភៅដែលបាត់។
- Lupus អនីតិជន៖ ច្បាប់ទី ១ - អត្ថន័យរបស់អិលត្រឹមត្រូវ
នេះគឺជារឿងរ៉ាដាដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវបញ្ចប់ Epilogue នៃ epilogue ផ្នែកនៃ បុព្វកថា៖ ច្បាប់ទី ៣ ៈចម្រៀងនាគនិងសេរីភាព y ស្ទីលរបស់អ្នករុករក ជាផ្នែកមួយនៃ Lepus អនីតិជន៖ ច្បាប់ទី ១ - ខ្យល់ក្លាហាននិងស្លាប; យើងក៏ត្រូវមានឋានៈដំណើរផ្សងព្រេង ២១ ផងដែរ។ នៅក្នុងទង្វើនេះផៃម៉ុននិងអ្នកដំណើរសម្រេចចិត្តទៅទស្សនាព្រះរាជាណាចក្រចចកខ្មៅទោះយ៉ាងណាក៏គ្មានគំនិតថាកន្លែងនោះអាចគ្រោះថ្នាក់ប៉ុណ្ណាដែរ។
បេសកកម្មនេះមានបួនផ្នែក៖
- ដែនដីឡូបូស
- ថ្ងៃមួយទៀតជាក្រុមកាយរឹទ្ធិ Knight!
- ត្រូវបានបំផ្លាញដោយចចកខ្មៅ Wolves?
- Lupical ជាបញ្ហានៃវាសនា។
- ទ្រីហ្វីលីយ៉ូមៈច្បាប់ I - កំណប់ទ្រព្យពិតប្រាកដ
នេះគឺជារឿងរបស់ក្លេដើម្បីដោះសោវាយើងត្រូវបញ្ចប់ Lupical ដែលជាផ្នែកនៃជោគវាសនារបស់ Lupus អនីតិជន៖ ច្បាប់ទី ១ - អត្ថន័យរបស់ Lupical និងមានចំណាត់ថ្នាក់ផ្សងព្រេង ៣២ ។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេល Paimon និង អ្នកដំណើរស្តាប់ការសន្ទនាដែលនិយាយអំពីទីក្រុងម៉ុងស្តាតដ៏ខ្លាំងក្លាអ្នកទាំងពីរស្វែងរកអ្នកដែលជាម្ចាស់កម្មសិទ្ធិនេះបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍ខ្លះពួកគេជួបបេក្ខជនម្នាក់ក្នុងចំណោមបេក្ខជននេះគឺក្លេ។
បេសកកម្មនេះមានបីផ្នែក៖
- ខ្លាំងបំផុតនៅម៉ុងស្តាត។
- អាថ៌កំបាំងនៃកំណប់ទ្រព្យរបស់ក្មេងស្រីដែលមានពណ៌ក្រហម។
- កំណប់ទ្រព្យរបស់ក្រុម Knights of Favonius ។
- ឡេអូតូចតាច៖ ច្បាប់ខ្ញុំ - ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ Knight of Favonius
នេះគឺជារឿងរបស់ហ្សង់ដើម្បីអាចដោះសោបានវាចាំបាច់ត្រូវបំពេញឯកសារនេះ វគ្គបញ្ចប់នៃផ្នែកបុព្វកថានៃបុព្វកថា៖ ច្បាប់ទី ៣ ៈចម្រៀងនាគនិងសេរីភាព, y កំណប់ទ្រព្យរបស់ក្រុម Knights of Favonius ជាផ្នែកមួយនៃ ទ្រីហ្វូលីមៈច្បាប់ទី ១ - កំណប់ទ្រព្យពិតប្រាកដ យើងនឹងត្រូវការជួរផ្សងព្រេងចំនួន ៣៤ ផងដែរ. ទង្វើនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលសារ៉ាមកពីភោជនីយដ្ឋាន The Good Hunter មានការស្នើសុំ Knights of Favonius ហើយរួមជាមួយអ្នកស្រុកពីរនាក់ទៀតនេះស្ថិតក្នុងស្ថានភាពដូចគ្នាដូច្នេះ Traveler និង Paimon ត្រូវតែជូនដំណឹងអំពីការស្នើសុំរបស់ Jean ប៉ុន្តែនេះមិនល្អទេ លក្ខខណ្ឌដើម្បីធ្វើវាដោយខ្លួនឯងដូច្នេះអ្នកទាំងពីរត្រូវតែបំពេញតាមការបញ្ជាទិញរបស់ប្រជាជន។
បេសកកម្មនេះមាន ៥ ផ្នែក៖
- នៅពេលខ្យល់បក់ពីខាងលិច។
- ការមិនសប្បាយចិត្តរបស់ម៉ាហ្គារ៉េត។
- ស្ថានភាពលំបាករបស់ឆាល។
- ការព្រួយបារម្ភរបស់សារ៉ា។
- ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ចៅហ្វាយនាយ។
- Astrolabees: ច្បាប់ I - លើសពីផ្កាយ
នេះគឺជារឿងរបស់ម៉ូណាដើម្បីអាចដោះសោនាងបានវាចាំបាច់ត្រូវបំពេញ៖ អាលីប៊ីរបស់វីរបុរសងងឹត ជាផ្នែកមួយនៃ Noctua: ច្បាប់ទី ១ - អាលីប៊ីសម្រាប់វីរបុរសងងឹតនិង កំណប់ទ្រព្យរបស់ក្រុម Knights of Favonius ចាកចេញពី Trifolium: ច្បាប់ទី ១ - កំណប់ពិត; យើងក៏ត្រូវមានឋានៈដំណើរផ្សងព្រេង ៣៨ ផងដែរ។ នៅក្នុងទង្វើនេះប៉ៃម៉ុននិងអ្នកធ្វើដំណើរគឺនៅខាងក្រៅលីយូដែលពួកគេមានគម្រោងធ្វើដំណើរផ្សងព្រេង។ នៅពេលពួកគេជួបម៉ូណាហោរាសាស្ដ្រយល់ព្រមឆ្លើយសំណួរបុរសចំណាស់អំពីបងប្រុសដែលបាត់បង់របស់នាង (ក ) ប្រសិនបើគាត់ជួយនាងទទួលបានអ្វីពីគ្រូរបស់នាង។
បេសកកម្មនេះមានបីផ្នែក៖
- ហោរាសាស្ដ្រនិងកិច្ចព្រមព្រៀង ៥០ ឆ្នាំ។
- ទិសដៅថ្មី៖ ម៉ុងស្តាត។
- វាសនាច្របូកច្របល់។
- Princeps Cretaceus: ច្បាប់ខ្ញុំ - របាយការណ៍ស៊ើបអង្កេតអ្នកដំណើរ
នេះគឺជារឿងរ៉ាវរបស់អាល់បេដូដើម្បីដោះសោវាចាំបាច់ត្រូវមានឋានៈផ្សងព្រេង ៤០ ។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលផៃម៉ុននិងអ្នកដំណើរធ្វើដំណើរទៅហាងលក់អាឡិកធីមតេយូសជាកន្លែងដែលពួកគេជួបស៊ូខារ៉ូសាជំនួយការអាល់បោដូនេះនឹងសួរគាត់ទៅកាន់អ្នកដំណើរ ដើម្បីជួយ Albedo ជាមួយការស៊ើបអង្កេតដែលធ្វើឱ្យគាត់មានភាពតានតឹងយ៉ាងខ្លាំង។
បេសកកម្មនេះមាន ៦ ផ្នែក៖
- អ្នកគីមីវិទ្យាដែលមនុស្សគ្រប់គ្នានិយាយអំពី។
- ទេពកោសល្យនៃការស្រាវជ្រាវនិងគ្រាប់ពូជនៃពិភពលោកមួយផ្សេងទៀត។
- ពិសោធន៍លេខ ១៖ ធាតុ។
- ពិសោធន៍លេខ ២៖ ពិភពលោក។
- ពិសោធន៍លេខ ៣៖ ជីវិត
- ពិសោធន៍ចុងក្រោយ៖ សិរីរុងរឿងរសាត់។
នេះគឺជារឿងរបស់វនធីដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវបញ្ចប់ វគ្គបញ្ចប់នៃផ្នែកបុព្វកថានៃបុព្វកថា៖ ច្បាប់ទី ៣ ៈចម្រៀងនាគនិងសេរីភាព, ហើយយើងត្រូវតែមានចំណាត់ថ្នាក់ផ្សងព្រេង ៣៦ ។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលនៅក្នុងការ៉េដែលជាកន្លែងរូបសំណាកយក្សរបស់ Archon គឺ Paimon និង Traveler ជួបនឹងក្មេងស្រីម្នាក់ដែលកំពុងលេងជាមួយមិត្តភក្តិស្រមើលស្រមៃរបស់នាងបន្ទាប់មកពួកគេជួប Venti ហើយពួកគេនឹងចូលទៅ ស្វែងរកមិត្តភក្តិស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកស្រុកផ្សេងទៀតរហូតដល់ពួកគេជួបរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។
បេសកកម្មនេះមានបួនផ្នែក៖
- អាថ៌កំបាំងនៃកុមារភាព។
- ខ្យល់ខាងត្បូងនិងដំណើរផ្សងព្រេង។
- Dandelions ។
- ជាប់នៅក្នុងដីដែលគ្មានខ្យល់។
- The Ladle: Act I - Mondstadt Food Tour
នេះគឺជារឿងរបស់ស៊ីងលីងដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះយើងត្រូវបញ្ចប់ Knights of Favonios ជាផ្នែកមួយនៃ Prologue, ច្បាប់ទី ១៖ ជនចម្លែកបានអូសខ្យល់។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែល Paimon មានភាពស្ងប់ស្ងាត់ហើយអ្នកដំណើរសម្រេចចិត្តដើរឆ្លងកាត់ទឹកស្អាតនៅពេលពួកគេរកឃើញចុងភៅ Xiangling មកពី Liyue ដែលកំពុងស្វែងរកគ្រឿងផ្សំដ៏កម្រនិងប្លែក។
បេសកកម្មនេះមាន ៦ ផ្នែក៖
- ចុងភៅតូចទៅបរបាញ់។
- ការណាត់ជួបចម្អិន។
- បាត់គ្រឿងផ្សំ។
- ប្រាក់ចំណេញខ្យល់។
- រង្វាន់បុរាណ។
- ការប្រកួតធ្វើម្ហូប។
- វាយនភ័ណ្ឌ Fabule៖ ច្បាប់ទី ១ - ដង្កូវសៀវភៅដាវ
នេះគឺជារឿងរបស់ស៊ីងជូដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវបញ្ចប់ សៀវភៅដែលបាត់ ជាផ្នែកមួយនៃ Tempus fugit៖ ច្បាប់ទី ១ - ការងារដែលមានបញ្ហា ហើយយើងក៏ត្រូវមានចំណាត់ថ្នាក់ផ្សងព្រេង ២៦ ផងដែរ។ ទង្វើនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលប៉ៃម៉ុនស្វែងរកមគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍ថេវ៉ាតដូច្នេះពួកគេទៅហាងលក់សៀវភៅវ៉ានវេនដែលពួកគេមិនអាចរកឃើញនៅទីនោះពួកគេជួបស៊ីងជីជាមួយអ្នកណាដែលពួកគេធ្វើ ដំណើរផ្សងព្រេងដើម្បីស្វែងរកសៀវភៅដែលពួកគេចង់បាន។
បេសកកម្មនេះមានបួនផ្នែក៖
- ដំណើរផ្សងព្រេងផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ។
- ស្គាល់សត្រូវរបស់អ្នកហើយអ្នកនឹងស្គាល់ខ្លួនឯង។
- ភាពស្ងប់ស្ងាត់មុនព្យុះ។
- អ្នកជិះសេះ stoic ។
- Monoceros Caeli៖ ច្បាប់ទី ១- ខែមីនានៃស៊ីក្លូ
នេះគឺជារឿងរបស់តាតាក្លាយ៉ាដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាកុមារឬណូប៊ីលដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវបញ្ចប់៖ ពិធីឡើងភ្នំ ផ្នែកនៃ ជំពូកទី ១ ច្បាប់ទី ៣៖ តារារះថ្មី y អ្នកជិះសេះ stoic ជាផ្នែកមួយនៃ វាយនភ័ណ្ឌ Fabule៖ ច្បាប់ទី ១ - ដង្កូវសៀវភៅដាវ; យើងក៏ត្រូវមានជួរផ្សងព្រេង ៤០ ផងដែរ។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះប៉ៃម៉ុននិងអ្នកដំណើរកំពុងស៊ើបអង្កេតនៅប្រាសាទបាក់បែកក្បែរច្រកលីងជូម្តងនៅទីនោះខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងពិនិត្យកន្លែងដែលពួកគេជួបក្មេងម្នាក់នេះត្រូវបានគេហៅថាតេសឺស៊ើរ ប្អូនប្រុស។
បេសកកម្មនេះមានបីផ្នែក៖
- ការណាត់ជួបហួសពីសមុទ្រ។
- ដំណើរកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យរបស់ Teucer ។
- អ្នកការពារក្តីសុបិន្តកុមារភាព។
- រឿង Antiqua៖ ច្បាប់ទី ១ - Sal Flore
នេះគឺជារឿងរ៉ាវរបស់ជុងលីដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវមានឋានៈផ្សងព្រេង ៤០ ។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះវានឹងចាប់ផ្តើមនៅពេលផៃម៉ុននិងអ្នកដំណើរធ្វើដំណើរឡើងលើទូកធំគុជខ្យងនៅពេលដែលពួកគេនឹងអាចស្គាល់បាន មុខគឺហ្សុងលីគាត់ជួបមិត្តភក្តិបុរាណវិទូខ្លះក្រោយមកវានឹងដឹងថានេះត្រូវបានហ្វាទីហ៊ួជួលធ្វើជាទីប្រឹក្សារបស់គាត់ដើម្បីធ្វើបេសកកម្មបុរាណវិទ្យាដោយសង្ឃឹមថានឹងបានទ្រព្យសម្បត្តិដ៏មានតម្លៃ។
បេសកកម្មនេះមាន ៥ ផ្នែក៖
- ស្រមោលនៃអតីតកាល។
- ការភ្ញាក់នៃវ៉រ័រ។
- ការបំផ្លាញគ្រាប់ចុចទាប។
- ចុងបញ្ចប់នៃអំបិល។
- ការពិតអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង។
- ស៊ីណាយូនីខននីស៖ ច្បាប់ទី ១ - សមុទ្រពពកសមុទ្រមនុស្ស
នេះគឺជារឿងរបស់ហ្គានយូដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវមានឋានៈផ្សងព្រេង ៤០ ។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលលេខាធិការបីរូបនៃអង្គជំនុំជម្រះចេដអស់សង្ឃឹមចំពោះការបាត់ខ្លួនលេខាធិការរបស់ផ្កាយប្រាំពីរហ្គានយូ។ The Traveller និង Paimon បានទៅដល់មាត់ជ្រោះដើម្បីស្វែងរកនាងហើយជួបនាងដែលជឿថានាងត្រូវបានគេបណ្តេញចេញ។
បេសកកម្មនេះមានបីផ្នែក៖
- សត្វដែលត្រាស់ដឹងនៃសមុទ្រពពក។
- លេខាធិការម្នាក់នៅក្នុងសមុទ្រមនុស្ស។
- កិច្ចព្រមព្រៀងលើសពីដែនកំណត់នៃពេលវេលា។
- ស្តេចស្លាបមាស៖ ច្បាប់ទី ១ - សុបិនរបស់មេអំបៅ
នេះគឺជារឿងរបស់ Xiao ដើម្បីដោះសោបេសកកម្មនេះវាចាំបាច់ត្រូវមានចំណាត់ថ្នាក់ផ្សងព្រេង ៤០ ។ សកម្មភាពនេះចាប់ផ្តើមនៅពេលដែល Hilichurls ត្រូវបានគេរកឃើញនៅជិតគម្រប Wangshu ដែលបញ្ចេញនូវក្លិនអាក្រក់ខណៈដែល Traveller និង Paimon យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេ "ដែលគេហៅថាចោរផ្កាយលេចឡើងដែលជាក់ស្តែងមានថាមពលមិនគួរឱ្យជឿដើម្បីបណ្តេញចេញនិងបំពេញបំណងប្រាថ្នា។
បេសកកម្មនេះមានបួនផ្នែក៖
- ល្បិចចោរផ្កាយ។
- អាណាព្យាបាល Yaksha ដែលគួរឱ្យសង្ស័យ។
- ការបោសសំអាតអំពើអាក្រក់។
- ការព្យាករណ៍ Astral ។
ដើម្បីបំពេញបេសកកម្មរឿងព្រេងនិទានវាចាំបាច់ក្នុងការបំពេញផ្នែកនីមួយៗដែលបានរៀបរាប់ខាងលើហើយក្នុងផ្នែកនីមួយៗយើងនឹងត្រូវទាក់ទងជាមួយអិនភីស៊ីជាច្រើនយើងក៏អាចប្រើតួអង្គដែលត្រូវនឹងរឿងនីមួយៗនិងធ្វើការបញ្ជាទិញជាច្រើន។ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើតាមពួកគេដើម្បីឈានទៅមុខហើយដូច្នេះបំពេញបេសកកម្មនីមួយៗដោយជោគជ័យ។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាវាមានប្រយោជន៍ណាស់។ ឥឡូវចប់ហើយយើងនឹងអាននៅវគ្គបន្ទាប់!