ARK ішіндегі статистика немесе атрибуттар ойын барысында ілгерілеу және сау және тиімді болып қалу үшін маңызды.
Әдетте, олар сіздің сипатыңызды күшейтеді және біз айтқан атрибутқа байланысты үлкен қарсылыққа ие болады.
Мұнда біз сіздерге барлық қол жетімді атрибуттар мен олардың сипаттамаларын қалдырамыз, осылайша сіз ойындағы жалпы мақсат үшін қайсысының маңызды екенін таңдай аласыз және соларға маманданасыз.
Үй
Денсаулық деп те аталады, бұл кейіпкердің өмірін білдіреді, сондықтан денсаулық 0-ге жетсе, ол сенің өлгенің.
Егер сіздің кейіпкеріңізде денсаулық жағдайы 30 немесе одан аз болса, ол жарақат алады, бұл оны баяу қозғалтуға мәжбүр етеді.
Бұл статус қалпына келеді:
- Шикі ет жеу
- Қан пакеттерін пайдалану
- Дәрі ішу
- Табиғи регенерация
Әдетте, егер сіз құлап, шабуылға ұшырасаңыз немесе суға батып кетсеңіз немесе қатты температурада болсаңыз, бұл азаяды.
Энергия
Шыдамдылық ретінде белгілі, бұл сізге ойынның физикалық жаттығуларын жасауға мүмкіндік береді және егер сіз осы әрекеттердің кез келгенін жасасаңыз азаяды:
- Жүгіру
- Салтар
- Надар
- Жинау
- Шабуыл
Оттегі
Оттегі деген атпен белгілі, бұл сіздің тыныс алуыңызды су астында қанша уақыт ұстай алатындығыңызды анықтайды, оттегі таусылғанда мінезіңіз тұншығып, денсаулығыңыз төмендейтінін ұмытпаңыз.
Комида
Тамақ ретінде белгілі, бұл сіздің кейіпкеріңізді қалай тамақтандыратындығыңызды көрсетеді, қазіргі уақытта сізде тамақ жетіспейтін болса, барлық басқа статистика тез төмендей бастайды.
Қуаты мен денсаулығы жетіспейтіндіктен өлуге болатын деңгейге жету; Сондықтан жидектер, ет, кептірілген ет немесе жұмыртқаларды тұтыну арқылы осы ресурстарды тұрақты сақтау маңызды.
Агуа
Дәретхана ретінде белгілі, ол сіздің ойындағы гидратация деңгейін есептейді, бұл деңгейлер табиғи түрде төмендейді және сіздің мінез-құлқыңыздың денсаулығы мен энергиясының нашарлауына әкеледі.
Сондықтан сіз бұл затты крандан су ішіп, су көзіне кіріп, су қабығымен, асханамен, құмырамен немесе жаңбырмен қалпына келтіруіңіз керек.
Салмақ
Салмақ деп аталатын бұл функция объектілерді тасымалдау қабілетін, олардың қаншасын жылжытуға болатындығын анықтайды.
Сіздің кейіпкеріңіздің қаншалықты баяу жүретінін немесе оның X нысанын ойыннан жүктей алатынын немесе алмайтынын анықтау.
Кездесу
Қарсыласқа зиян ретінде белгілі, ол қарсыласқа жұдырықпен немесе кез-келген құралмен немесе қарумен соғу арқылы оларға шабуыл жасау кезінде қаншалықты зиян келтіре алатыныңызды анықтайды.
Бұл статистика маңызды, өйткені сіз ресурстарды алу арқылы қарсыластарыңыз бен тіршілік иелеріңізді тезірек өлтіре аласыз.