このバージョンのジオメトリ ダッシュ トリガーを最大限に活用する方法を発見してください。 利用可能な機能をすべて使用して、ユニークでエキサイティングなレベルを作成する方法を学びます。 この人気のゲーム デザイン ツールのすべての秘密を発見するには、読み続けてください。
ジオメトリ ダッシュ トリガーとは:
トリガーは、ゲーム Geometry Dash で特殊効果を作成するために設計されたオブジェクトです。 これらのオブジェクトを使用すると、オブジェクトの色の変更、非表示、キーによる移動などのアクションを実行できます。 使い方は非常にシンプルで、各プレイヤーの好みに応じて操作できます。 さまざまな機能を持つ多数の種類のトリガーがあります。 以下にその一部を紹介します。
- 回転: オブジェクトを度単位で回転できます。 これを使用するには、オブジェクトに事前定義された中心がある必要があります。
- 停止します。 トリガーの機能を即座に停止します。
- アニメート: ゲーム内に存在するドラゴンまたはコウモリのアニメーションを変更します。
- シェイク: レベル内に「地震」効果を引き起こし、オブジェクトに動きを生成します。
- 従ってください: オブジェクトのグループが別のオブジェクトの動きに追従できるようにします。
- プレイヤー Y をフォローします: オブジェクトのグループがプレーヤーの垂直方向の動き (ジャンプや飛行など) を模倣します。
- タッチ: 特定のオブジェクトに触れてオブジェクトをアクティブまたは非アクティブにします。
- カウント: カウント システムを使用して、オブジェクトとトリガーの両方をアクティブ化または非アクティブ化します。 トリガーとマススポーンオブジェクトの両方をアクティブにするために使用されるため、スポーントリガーと似ていますが、方法が異なります。
- インスタントカウント: カウント トリガーと似ていますが、測定値 (等しい、長い、小さい) を使用できます。
- 死亡時: プレイヤーが死亡すると発動します。
- 衝突: これにより XNUMX つのオブジェクトが衝突し、これにより他のアクションがアクティブになります。
- 拾う: ゲームに収集アイテムを追加または削除するために、カウント トリガーと組み合わせて使用します。
ご覧のとおり、Geometry Dash のトリガーは、プレイヤーが作成したレベルにダイナミズムとカスタマイズを追加できる強力なツールです。 それらを試して、それらが提供する無限の可能性を発見してください。
ジオメトリ ダッシュ トリガーの使用方法:
Geometry Dash でトリガーを使用するのは非常に簡単です。 まず、レベル編集に進み、独自のレベルのデザインを開始します。 アニメーションやエフェクトなどを作成したい場所に、好みのトリガー、お気に入りのトリガー、または必要なトリガーを配置できます。
つまり、トリガーは、Geometry Dash でのゲーム エクスペリエンスを根本的に向上させる重要なツールです。 レベルを好みに合わせてカスタマイズでき、創造性が楽しさと興奮をさらに高める上で重要な役割を果たします。