予想通り、バランスが変化します Brawl Stars 最善の方法で受け取る コレット すでにシーズン3。
私たちが予期していなかったことは、そのような大きな変化でした。 後であなたは私たちが話していることを見るでしょう。
バランス変更をバフするだけですか?
実際にはこの新しいバランスにのみバフが存在します。
メイン攻撃、スーパー、ガジェット、さらにはゲームモードに変更が加えられます!
おしゃべりは十分ですが、以下に示す変更点を示します。 Brawl Stars 第三シーズンの到来で。
ゲームモードの変更
- ジェムキャッチ、ブロールボール、サバイバル(ソロ/デュオ)マップのローテーションスケジュールが14日間から7日間に短縮されました。つまり、ゲームモードごとに7つのマップがあり、各マップがより頻繁にプレイされます。 。
- コミュニティのフィードバックに基づいたクラシックマップの長いリストが返されました。
サバイバル
- ダメージ増加のエリクサーは、200%増加から100%に減少しました。
- ロボットの損傷と健康状態は、 Brawlers マップで。
- パワーキューブの状態は、の平均レベルに基づいてスケーリングされます。 Brawlers マップで。
強盗
- 金庫の総寿命は、電力レベルに基づいてスケーリングされます。 Brawlers マップで。
アセディオ
- IKE、このマップのタレット、およびロボットの状態は、その損傷に加えて、の平均レベルに応じてスケーリングされるようになります。 Brawlers 出発で。
バランス変更 Brawl Stars
- どのようにSUPERの一般的な調整の大きなラウンドがありました Brawlers 下記に記載されています。 彼の攻撃とSUPERの組み合わせは、一般的にチャージバーをわずかに不完全なままにしました。
- SUPERロードアウトに加えられた変更は、改善または悪化を目的として行われたものではありません。 Brawlers リストされていますが、これらの小さな詳細を修正します。
- この調整の結果として、 Brawlers これで影響を受けるのは次のとおりです。
大麦、コルト、ジェシー、カール:
SUPERを使用すると、SUPERの充電が少し速くなります。
コルト、ジェシー:
彼のメインアタックを使用すると、スーパーのリチャージが少し遅くなります。
喧嘩屋への変更
Bo:
- スーパーのチャージ速度はわずかに増加し、メイン攻撃の3倍に接続すると完全に満たされます。
- SUPERを使用すると、SUPERの充電が少し遅くなります(3ヒットで満たされます)。
ブル:
- トータルヘルスが4900から5000に増加しました。
- 彼のメインアタックを使用すると、SUPERは少し速くリチャージします。
- SUPERを使用すると、SUPERの充電が少し速くなります。
ダリル:
- トータルヘルスが4800から5000に増加しました。
Dynamike:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
いとこ:
- スーパーチャージ速度が10から9ヒットに増加しました。
- SUPERのチャージ速度を使用したSUPERは、5ヒットから4ヒットに増加しました。
- ガジェット「小惑星帯」の爆発範囲が11%増加しました。
Emz:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
天才:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
ジャッキー:
- 「何もない」の有効範囲が50%増加しました。
最大:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
モーティス:
- スーパーアタックとメインアタックのチャージ速度はわずかに低下しました(コンボや相互作用には影響しません)
- SUPERの充電速度が向上しました。 これにより、モーティスはSUPER + 3つのメイン攻撃コンボを使用してSUPERをリチャージできるようになりました(以前はXNUMXつのメイン攻撃がありました)。
ニタ:
- 主攻撃によるスーパーのリロード速度が7ヒットから6ヒットに増加しました。
- スーパーのリロード速度が12ベアヒットから10に増加しました。
- ガジェットを使用するときに、有効になる前にXNUMX番目の遅延を追加しました。
- ゲームあたりのガジェットの使用可能な数を2から3に増やしました。
ローザ:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
シェリー:
- トータルヘルスが3600から3800に増加しました。
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
- SUPERを使用すると、SUPERの充電が少し遅くなります。
スパイク:
- 主攻撃のダメージを520から560に増加しました。
- SUPERを使用すると、SUPERの充電が少し速くなります。
タラ:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続すると充電されます。
ティック:
- 彼のSUPERは、XNUMXつのメイン攻撃を完全に接続したときに充電されます。
P氏:
- メインアタックを使用して、スーパーのリロード速度を下げました(まだ6ヒットでチャージします)。
- SUPERを充電するには、ボタンのストローク数が18ではなく16になりました。
少し:
- ガジェット「Tuning Fork」の500秒あたりの寿命が400秒からXNUMX秒に減少しました。
発生:
- スターアビリティ「Maxiboom」は、最大距離に達したときに分割されなくなり、壁または敵に命中したときにのみ分割されます。
8ビット:
- スターアビリティ「エクストラライフ」は「コネクテッド」に置き換えられ、8ビットがタレットに近づくと速度が増加します。
ゲイル:
- 彼のスターアビリティ「Change of Airs」は「Freezing Snow」に置き換わります。これにより、主攻撃で0.4秒のスローヒットエフェクトが適用されます。
パム:
- 彼のタレットヒーリングの視覚領域は、領域が正しく表示されるように調整されています(現在は少し小さくなっています)。
- ガジェット「耐震モジュレーター」の視覚領域が砲塔領域に調整されました(現在はわずかに小さくなっています)。
これらは、残高の変更に伴うすべての更新です Brawl Stars!
あなたがどう思うか、そしてあなたが最も期待した変化は何かを教えてください。