Among Us これは、最近では、多くの名声ではないにせよ、いくつかの名声を生み出したゲームです。 生まれたばかりの現象のように見えるのは、実は2年以上料理をしてきたものです。
ゲームはしばらくの間見過ごされていましたが、これまでのところ、ミーム、YouTubeビデオなどを独占してきた現象のXNUMXつです。 現在塗装されているようにすべてがピンク色であるわけではありませんが、真実は Among Us かなり大まかなスタートを切った。
ゲームの開発を担当していたチーム全体が疑問に思う時期にきている 何がうまくできたか ゲームの成功が不可解なレベルに達しているので、プロジェクト全体の背景について話しましょう。
Among Us:創造
ゲームは2017年から2018年の間に開発が開始され、最初の例では、ゲームの最初の割賦の発行を実行したときにいくつかの会社によって拒否されました。 だが インナースロート、クリエーターはそんなに簡単にあきらめるつもりはありませんでした。
拒絶にもかかわらず、彼らは試み続け、それはそれだけの価値がありました。 しばらくして、運が微笑んだ インナースロート そしてゲームはのプラットフォームでその初登場をどうにかして iOSとAndroid、しかし彼らはまたおかげでコンピュータに到達することができました Steam.
ゲームは2018年XNUMX月に正式に登場し、それ以来成長を続けています。 小さなゲームでも、コンテンツは増え続け、より多くのマップが作成されました。
Among Us: 成功
最初からのゲームはさわやかな命題でした。 クラシックを彷彿とさせるまともなグラフィックスとゲームプレイを備えた2D設定 「殺人者」 と他のようなゲーム 狼 彼らの時代に有名でした。
Among Us それは革新的なアイデアとして提示され、パンデミックの到来とともに、この革新は大きなブームを巻き起こしました。 遠く離れていても友達と共有でき、友達の近くでプレイできることが、ゲームの成功を左右しました。
今日まで、有名なストリーマーが動画をアップロードしています の日記 Among Us YouTubeチャンネルに。 ミームがソーシャルネットワークに取り込まれ、人々はサーバー上でそれらを折りたたむところまで増加し、ダウンロード数は他のものの間で数千増加しました。
Among Us: 未来
の成功を拡大する計画 Among Us 彼らはすでに布告された インナースロース ゲームのXNUMX番目の割賦が進んでいるということです。
今のところ、詳細な情報はあまりありませんが、より広範囲のゲームであり、タスク、マップなど、すぐにわかることはたくさんあります。