שלום לכולם (בתור), בפרק זה אנו מביאים לכם איך להשלים מעשה ב ': למחר ללא דמעות en Genshin Impact? אם אתה מוצא את עצמך תקוע בחלק זה של הכותרת, נעזור לך להתקדם. תישאר איתנו!
סיפור מעשה ב ': למחר ללא דמעות Genshin Impact
El מעשה ב ': למחר ללא דמעות הוא החלק השני של הפרולוג והמשימה השנייה של ארקון של Genshin Impactא, מספר את האירועים שהתרחשו לאחר מכן מערכה א ': הזר שתפס את הרוח.
אנו נתמקם במונדשטאדט, לאחר שהמטייל ופיימון יחזרו מהמקדשים, הם ידווחו לז'אן האדונית הגדולה על מה שקרה. הם מוצאים את ז'אן מדבר עם אישה רעולי פנים, המבקשת ממנו לסיים (לַהֲרוֹג) אחת ולתמיד עם Stormterror, שאליו ז'אן מסרב, ברגע זה מתגלה ש- Stormterror הוא באמת אחד מארבעת הרוחות, הוא נקרא Dvalin. כעת המטייל ופיימון מודעים לכך (מכיוון שהם שמעו את השיחה) ז'אן מסביר כי אישה זו היא דיפלומט של פטואי (מדובר במשלחת זדונית של דיפלומטים מסנז'ניה שנמצאת בראשות הצארינה ובראשה עומד אחד עשר המבשרים של הפטוי).
הנוסע זוכר את פנינה שמצא ביער, ומציג אותה בפני אבירי פאבוניוס, מחכה שידעו מה היא, ליסה מנסה לנתח אותה אך נכשלת בניסיון בשל ההשפעות המזיקות של האבן, כך שהיא נשמר שוב על ידי המטייל. ואז ז'אן מעניק להם את התואר אביר כבוד (בשל מעלליו הקודמים).
מאוחר יותר מזהה פיימון את הזר שליווה את Stormsterror הדרקון ביער, נער שרץ ברחובות, בעקבות השביל עם תפיסתו היסודית, הילד מתחיל לשיר שיר של 'Stormterror' ואת הסיבה לזעם שלו. זר זה יוכר בקרוב בשם ונטי.
חוק ב 'השלם: למחר ללא דמעות Genshin Impact
כדי להשלים את '' מעשה ב ': למחר ללא דמעות' ', נצטרך להשיג את דרגת ההרפתקאות 10. לאחר מכן ניפגש עם ז'אן במטה אבירי פאבוניוס, נראה להם את פנינה שקיבלנו וליסה תנסה לנתח אותו, במה שלא הצליח.
אחר כך נדבר עם פיימון, והיא תזהה את הזר שהיה עם הדרקון ביער. נרדוף אחריו באמצעות תפיסה אלמנטרית, עם זה נוכל לראות את צעדיו של ונטי, נלך אחריו לאורך כל הדרך עד שנמצא את עצמנו במבוי סתום, נטפס על הקיר ובאמצעות תפיסה אלמנטרית נוכל לראות מסלולים נוספים, נמשיך לעקוב אחר השביל עד שנמצא את עצמנו בחצר מונדשטאדט.
נלך לווינדרייז, באמצעות המפה נוכל לאתר את עצמנו ביתר קלות, בהיותנו ליד פסל השבעה, נראה את ונטי, ליד עץ הענק, נתקרב אליו ונדבר איתו. תחילה יופיע יצור רוח שעלינו להביס אותו כדי להמשיך בו.
מאוחר יותר נחזור לקתדרלת מונדשטאדט, הממוקמת בנקודה הגבוהה ביותר של שטח מונדשטאדט, נדבר שוב עם ונטי שיחכה לנו מול הקתדרלה. ניכנס לקתדרלה ונדבר עם ונטי, והוא ינסה לשכנע את הנזירה, כישלון בניסיונו. נדבר עם הנזירה מאוחר יותר, אך היא תסרב לתת לך להשיג את הקול הקדוש.
כעת, כדי להמשיך נשנה את השעה ל -6 אחר הצהריים, באמצעות התפריט משמאל כדי לשנות אותו. לאחר השעה 6:XNUMX, ניכנס למרתף הקתדרלה, ניכנס פנימה ונבחין בשומרים, עלינו ללכת מבלי לשים לב, כלומר להיזהר. נוכל להגיע לקצה המרתף בו נמצאת לירה הקדושה, באותו רגע תטען סצינה שבה יגנוב מישהו לפניך.
אחר כך נצא מהקתדרלה, בעזרת כמה טבעות באוויר, נגיע לטברנה ונתוודע לדילוק, נדבר איתו להמשך, בסופו של דבר הוא יסכים לעזור עם הקודש נֶבֶל.
נצא מהטברנה, נשנה את הזמן הפעם לחצות ואז נדבר עם איש הקשר של דילוק, איש הקשר יהיה ז'אן המאסטר הגדול.
כעת עלינו לברר מי גנב את לירה הקדושה, נלך למאורה של פאטוי, המיקום יימצא על המפה. ניכנס למחבוא (נצטרך לפחות 17 בדרגת הרפתקאות) לשם כך נשתמש בדילוק, עלינו לחצות את הלהבות, ככל שנתקדם הפלטפורמה תנוע והלהבות ימנעו מאתנו לעבור, עלינו לקפוץ מעליהן. נלך רחוק יותר וניפגש עם שומר פטואי, אותו נבהיל. לאחר מכן נגיע לאזור עם קונסולה באמצע, נזדקק למפתח לתפעולו, יהיו מספר חדרים שנצטרך לבדוק כדי לקבל את המפתח, באחד החדרים נפגוש שומר נבהיל אך לא יהיה לנו מפתח, בהמשך נקבל כמה חפצים שנוכל לקחת (עלינו לקחת בחשבון שההמונים יופיעו ככל שאנו לוקחים יותר אובייקטים)באחד החדרים נקבל שומר נוסף שאיתו נדבר, אויב יופיע כמה רגעים ואנחנו ננצח אותו. החדר אותו אנו מחפשים מוגן בקסם, הוא מתחבא בתוך תיבת אוצר, ננצח את האויבים והוא ייפתח, בתוך החזה מונח המפתח שניקח. נחזור לאזור הקונסולה ונשתמש במפתח, זה יפתח דלת, נמשיך להתקדם עד שנמצא מעלית, נעלה לתוכה, ונפגוש את פאטוי זמנהוף, בעל הכוח להתקפות אש יכול להיות בלתי נראה לפרקי זמן קצרים. עם הזמן, תהיה לנו האפשרות להשתמש ב- Diluc. ננצח אותו ונקבל את לירה הקדושה.
נחזור לטברנה, יבקשו מאיתנו לתקן את לירה הקדושה, נצטרך רק לגרור את הדמעות.
מאוחר יותר נלך לחפש את דמעותיו של דבלין, תחילה נלך למקדש אלף הרוחות, וננצח את שומר ההריסות כדי להשיג קריסטל בצורת דמעה. אחר כך נלך לערוץ Daduapa, ננצח את האויבים שנמצאים, ונפתח את החזה בו נקבל עוד אחת מהדמעות. כעת נלך אל חורבות היער ונשלים את הדמעה החבויה בלב תחום הג'ונגל, כדי להשיג את הגביש הסופי. כשהדמעות במקום, נלך ליקב השחר, ונדבר עם ז'אן. מאוחר יותר נצא אל צוק סטארנאץ '.
כשנפגש בצוק סטארסנאץ ', נפגוש את השאר. נטפס כל הדרך עד לצוק ותופעל סצנה, בסצנה זו ישחק ונטי את הלירה והשטורמטרור יופיע, אך למרבה הצער קוסם התהום שטיף את הדרקון במוח, סטורמטרור ילך עם הקוסם, וה- השני יסתיים במעשה.
משימות משנה במערכה השנייה: הזר שתפס את הרוח Genshin Impact
כפי שאנו מכירים ב Genshin Impactכל משימה מחולקת למספר משימות משנה, אלה יש להשלים כרצף על מנת להמשיך להתקדם בכותרת, בקרוב נציב את רשימת משימות המשנה האלה:
- צל מעל מונדשטאדט.
- מפגש לא צפוי.
- האדם בירוק.
- שהרוח תנחה אותך.
- התוכנית של ונטי.
- התוכנית החדשה של ונטי.
- בריחה נמהרת.
- מאחורי הקלעים.
- לרדוף אחרי צללים.
- מדינת דר הימל, הקדושה.
- לדמוע.
- דמעות נסתרות.
- דמעות גנובות.
- דמעות קריסטל.
- מפגש שני.
אני מקווה שזה מאוד עזר. זה הכל בינתיים, נתראה בפרק הבא!