Keseimbangan dalam Clash of Clans Ini mengacu pada aspek gameplay yang memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi apakah mungkin untuk menang dalam tantangan apa pun yang memiliki sumber daya dan keterampilan yang diperlukan.
Maksud saya, pada akhirnya, pemain yang terampil dapat mengalahkan sebuah desa dengan semua strukturnya sudah maksimal.
Jika ada struktur atau pasukan yang dianggap tidak dapat dihancurkan, permainan tidak akan seimbang, sehingga beberapa penyesuaian harus dilakukan, seperti mengambil poin pertahanan dari sesuatu dan menambahkan poin kerusakan pada prajurit tertentu.
Yang paling berubah adalah pasukan, terutama bayi naga dan naga kuning. Namun pemanah, goblin, penyihir, Valkyrie juga telah diperbaiki.
Namun, jangkauan senjata seperti mortir, kecepatan ledakan meriam dan secara umum kerusakan dan jangkauan struktur perang telah disesuaikan selama ini untuk memungkinkan keseimbangan dengan pembaruan baru.