Asasen mistè 2 Roblox se yon mistè enteresan ak jwèt sispens, kote konpetans nan voye kouto a ka kle nan viktwa. Nan gid sa a, ou pral aprann etap yo ak teknik yo jete kouto a efektivman epi vin yon jwè tèt. Pare w pou teste konpetans ou epi dekouvri sekrè ki dèyè chak touye moun!
Ki jan yo jete kouto a nan Murder Mystery 2 Roblox
Kouto yo se zam byen file, pwenti yo itilize pou touye yon moun. Nan Murder Mystery 2, ansasen an sèvi ak yon kouto kòm yon kouto epi li gen de fason pou itilize li:
- atak mele: Nan taktik sa a, asasen an apwoche viktim nan epi repete kò li kout kouto.
- Jete kouto: Estrateji sa a enplike jete kouto a yon distans sèten ak presizyon ak chans, espere ke moun nan distrè epi yo pa kapab eskive li.
Murder Mystery 2 bay opsyon pou manipile kouto a, byenke jwèt la pa dirèkteman eksplike kijan pou fè sa. Sèvi ak konpetans sa a mande pou yon konesans debaz sou ki kle yo itilize, ki varye selon aparèy ou ap jwe nan. Apre sa, nou pral eksplike nan yon fason senp ki jan yo jete kouto a pa swiv etap sa yo:
Si w ap jwe nan òdinatè a.
Si ou se yon jwè jwèt videyo ki prefere jwe sou òdinatè a, gen sèten etap ou ta dwe swiv pou gen yon eksperyans optimal. Apre sa, nou pral eksplike an detay ki jan fè li:
- Premye: Asire w ke ou gen yon kouto vityèl nan men ou. Pou fè sa, tou senpleman peze 1 kle a sou klavye ou.
- Anba la a: Li enpòtan ke ou aprann vize kòrèkteman. Pou reyalize sa, sèvi ak kle Shift la. Peze li pral enfim tanporèman kamera ou epi yon kwazman ap parèt sou ekran ou a.
- Yon fwa ou jwenn viktim ou a: Li lè pou atake. Vize kouto vityèl ou sou jwè a epi, ak yon mouvman rapid, peze kle (Y) pou voye kouto a epi fini l yon fwa pou tout.
Li esansyèl ke ou swiv tout etap sa yo nan lèt la pou amelyore konpetans ou nan jwèt la. Sonje toujou ap pratike pou pèfeksyone mouvman ou epi vin yon vrè ekspè nan mond vityèl la.
Pa pèdi tan ankò epi kòmanse mete teknik sa yo an pratik!
Si w ap jwe nan telefòn lan.
Sèvi ak kontni sa a kòm yon baz, mwen pral di ou ke jwe nan telefòn ou se pi plis pratik. Sou ekran an, opsyon "Jete kouto ou a" ap parèt aksesib nan kwen ki pi ba dwat, men sèlman si ou se asasen an pandan jwèt la. Si ou pa, malerezman opsyon sa a pral enfim.
Li enpòtan sonje ke jwe nan telefòn ou ofri plizyè avantaj. Youn prensipal la se konvenyans, depi ou ka pran aparèy ou a avèk ou tout kote, san yo pa bezwen yo dwe devan yon òdinatè. Anplis de sa, koòdone a adapte ak aparèy mobil fè jeu a pi fasil ak senp.
Li enpòtan sonje ke opsyon sa a disponib sèlman pou asasen jwèt la. Si ou se yon jwè inosan, ou pa pral kapab jwenn aksè nan karakteristik sa a. Sepandan, sa a pa ta dwe yon obstak pou jwi jwèt la, kòm gen lòt fason yo kontribye ak genyen.
Pa gen okenn dout ke jwe sou telefòn ou ofri yon eksperyans ki pi pratik ak aksesib. Gone jou yo lè li te nesesè yo dwe devan yon òdinatè yo jwi yon jwèt. Koulye a, jis lè w gen telefòn ou nan men ou, ou ka plonje tèt ou nan alimèt enteresan epi fè fas a defi kèlkeswa kote ou ye.