Najnovije vijesti u popularnoj igri Brawl Stars za mjesec srpanj 2020., sada dostupan. Otkrijte uzbudljiva ažuriranja koja dolaze na vaš zaslon i pripremite se za nove avanture u ovoj zaraznoj akcijskoj i strateškoj igri.
Novi Brawler: Surge dolazi k sebi Brawl Stars!
Kromatski svađalica: Vjerojatnost pojavljivanja u kutijama počinje legendarno dok vremenom ne postane epska.
Glavno napadno osvježenje pravde: Napad koji se horizontalno odvaja nakon uspostavljanja kontakta.
SUPER: Koristeći svoj SUPER, Surge se poboljšava na nekoliko načina.
1. poboljšanje: Brzina kretanja.
2. poboljšanje: Raspon napada.
3. poboljšanje: Njegov glavni napad se nakon kontakta dijeli na 6 projektila. Nadogradnje se gube nakon poraza.
GADGET - Hiperaktivnost: Teleportiraju na malu udaljenost.
Zvjezdana sposobnost - Maxiboom: Vaš će se glavni napad razdvojiti kada dosegnete maksimalnu daljinu ili udarite u zid.
Zvjezdana sposobnost 2 (dostupno od 2. kolovoza): Nakon otključavanja prve nadogradnje.
Ako želite znati kako dobiti ovaj novi lik, kliknite ovdje.
Brawl Pass: sezona 2 Monster Summer!
Dobrodošli u drugu sezonu Brawl Passa! Ovom prilikom ulazimo u ljeto puno čudovišta i emocija. Počevši od 6. srpnja, možete uživati u 10 tjedana punih akcije i neusporedivih izazova.
Unutar ove sezone izdvajaju se dva posebna dodatka: Mecha Paladin i Brock Super Ranger. Ovi novi likovi pridružuju se popisu heroja dostupnih u Brawl Passu, pružajući još uzbudljivije i raznolikije iskustvo igranja.
Jedna od ekskluzivnih prednosti posjedovanja Brawl Passa je mogućnost otključavanja kromatskih imena za vaše omiljene likove. Pretvorite svoje heroje u prava šarena čudovišta i pokažite svoj jedinstveni stil u svakoj bitci.
Osim toga, nagrade Brawl Pass mogu se dobiti bilo kojim redoslijedom. To znači da možete odabrati koje nagrade želite prvo zaraditi, prilagođavajući svoj napredak svojim potrebama i preferencijama.
Uronite u ljeto puno čudovišta uz Brawl Pass sezonu 2. Sudjelujte u izazovima, otključajte nove maske i iznenadite se različitim prijedlozima koje vam ova sezona nudi. Nemoj propustiti!
Novi aspekti
Crow.Bea Mega Beetle sada je dostupan za 150 dragulja, dok se Ultra Driller Jacky također može kupiti za istu količinu dragulja. S druge strane, King Crab Tick, Max Callejera i White Crow dostupni su za 80 dragulja svaki. Dodatno, Nani Retro košta 30 dragulja.
Za one igrače koji žele prilagoditi svoje brawlers, sada mogu nabaviti zlatnu i srebrnu kožu. Da bi dobio srebrnu kožu, svađalica mora biti razine 9, a cijena mu je 10.000 25.000 novčića. Nakon što se dobije srebrna verzija, bit će otključana opcija kupnje zlatne kože za XNUMX novčića.
Srebrne kože bit će dostupne za brawlers Emz, El Primo, Shelly, Piper i Leon. Također je važno spomenuti da će kože ući u normalnu rotaciju u trgovini, tako da će biti mogućnosti za njihovu kupnju u različito vrijeme.
Uz to, Pirate Genie dobio je novi učinak za svoj SUPER, pružajući još uzbudljivije iskustvo igranja. Također su dodane nove animacije lica za Shelly, Colta i Crowa, dodajući dašak svježine njihovom izgledu. brawlers.
Načini igre / Ekonomija / Rotacija
Iskustvo igranja videoigara postalo je sve raznolikije i uzbudljivije. Načini igre, ekonomičnost i rotacija ključni su aspekti koji svaki meč čine jedinstvenim i privlačnim. U ovom ćemo članku istražiti kako ovi elementi doprinose poboljšanju iskustva igrača.
Načini igre
Načini igre su različiti načini na koje se može igrati video igra. Mogu varirati od pojedinačnih igara do sukoba za više igrača i kooperativnih načina. Programeri nastoje ponuditi različite načine igre kako bi zadovoljili preferencije svih igrača.
Popularan način igre je natjecateljski način, gdje se igrači natječu jedni protiv drugih kako bi osvojili što više trofeja. Uzbudljivo je natjecati se s drugim igračima i demonstrirati strateške vještine. Nedavno je staza trofeja i nagrada proširena na 50.000 trofeja, pružajući više prilika za napredak i postizanje novih ciljeva.
Privreda
Ekonomski sustav u videoigrama ključan je za održavanje interesa i motivacije igrača. Ekonomija igre usredotočena je na virtualne valute, mogućnosti otključavanja i nagrade. Ovi se predmeti mogu koristiti za nadogradnju opreme, prilagodbu likova ili stjecanje novih vještina unutar igre.
Dodatno, ekonomija igre može se temeljiti na kupnji i prodaji virtualnih predmeta između igrača. Ovo stvara dinamičnu zajednicu u kojoj igrači mogu međusobno komunicirati i trgovati. Pravilna ravnoteža u ekonomiji igre ključna je za održavanje pravednog i konkurentnog okruženja.
rotacija
Rotacija načina igre je aspekt koji igru održava svježom i uzbudljivom. Razvojni programeri često uvode nove načine igre redovito kako bi spriječili da se igrači dosađuju. Ovi načini igre mogu biti privremeni ili trajni i nude jedinstvene izazove i ekskluzivne nagrade.
Nedavno je trajnoj rotaciji igre dodana nova zabranjena zona. Ovo područje nudi dodatni izazov za iskusnije igrače i pruža mogućnost stjecanja ekskluzivnih nagrada. Uključivanje novih zona i načina igre u stalnu rotaciju osigurava da uvijek postoji novi i uzbudljivi sadržaj za istraživanje.
Zaključno, načini igre, ekonomičnost i rotacija ključni su elementi koji doprinose ugodnom iskustvu igranja. Raznolikost načina igre, uravnotežena ekonomija i redovito uvođenje novih izazova čine igrače angažiranima i zabavljaju ih. Istražite sve mogućnosti koje ovi elementi nude i uživajte u svom iskustvu igranja u potpunosti.
Novi PvE način – Urban Outbreak
U ovom uzbudljivom novom načinu igre, igrači se udružuju kako bi zaštitili grad od čudovišta koje želi svoje uništenje. Suradnja i strategija bit će ključni za postizanje pobjede i sprječavanje pretvaranja grada u ruševine.
Glavni cilj je spriječiti čudovište da uništi cijeli grad. Svaki put kada čudovište uspije nanijeti štetu gradu, njegove sposobnosti postaju jače, čineći ga još strašnijim neprijateljem. Kako napredujete kroz više razine težine, čudovište će otključati nove i zastrašujuće sposobnosti, testirajući vašu vještinu i sposobnost da zaštitite grad.
Dostupno je pet misija, od kojih svaka odgovara različitim razinama težine. Od početnika do stručnjaka, svi će igrači pronaći izazov koji im odgovara. Događaj je sličan drugim načinima igre gdje se svi suočavaju sa zajedničkim neprijateljem, ali ovaj put je cijeli grad u opasnosti i na suradnji svih je da ga spasimo.
Urban Irruption uzbudljivo je i akcijskim iskustvom. Okupite svoje prijatelje ili se pridružite drugim igračima na mreži kako biste formirali nezaustavljiv tim. Koordinirajte svoje napore, mudro odaberite svoje vještine i strategije i surađujte kako biste zaštitili grad i porazili čudovište.
Ako ste spremni za avanturu i adrenalin, nemojte više čekati. Uronite u svijet Urban Irruption i borite se za opstanak grada. Dokažite svoju vrijednost i postanite heroj koji je svima potreban!
Mega Brawl: Promjena ravnoteže u igri
Popularna igra Mega Brawl prošla je niz prilagodbi kako bi se osigurala bolja ravnoteža između različitih vrsta brawlers. Prije toga, brawlers Veliki su imali jasnu prednost u odnosu na manje, što je ovim izmjenama ispravljeno.
Jedna od najvažnijih promjena je smanjenje štete i života ljubimaca igrača. brawlers velik. Ranije su ti ljubimci mogli imati veliki utjecaj na bojnom polju, ali sada je njihova moć smanjena kako bi se izjednačili uvjeti.
Nadalje, sposobnost samoizlječenja brawlers velike, jer su često mogle brzo povratiti veliku količinu života, što ih je činilo gotovo nepobjedivima. S ovom preinakom, igrači će morati biti oprezniji i strateški u načinu na koji igraju.
Druga relevantna promjena bila je prilagodba života brawlers velik, tako da sada više ovisi o izvornom životu svakog brawlera. To znači da, bez obzira na veličinu, svi brawlers Imat će život više u skladu s njihovim individualnim karakteristikama.
Ove prilagodbe ravnoteže u igri Mega Brawl imaju za cilj promovirati poštenije i uzbudljivije iskustvo igranja za sve igrače. Sada će igrači moći izvući maksimum iz svojih vještina i strategija, bez da ovise isključivo o veličini svoje svađalice.
Borba robota
U igri Robot Battle napravljene su značajne promjene kako bi se poboljšalo iskustvo igranja. Poteškoće Hard, Expert i Insane ponovno su kalibrirane kako bi ponudile uravnoteženiji i pristupačniji izazov za igrače.
Jedna od najznačajnijih promjena bila je u mehanizmu "smetanja" robota. Ranije su roboti nasumično živcirali jedni druge, što je često dovodilo do nepredvidivih i frustrirajućih situacija. Ovaj je mehanizam sada prilagođen kako bi svim sudionicima pružio poštenije i uzbudljivije iskustvo.
U novoj postavci, roboti će se početi živcirati nakon 25 sekundi borbe. To će igračima dati malo više vremena za planiranje i provedbu učinkovitih strategija prije nego što botovi postanu agresivniji. Osim toga, kada se roboti iznerviraju, dobit će dodatnu brzinu, što znači da će im biti još veći izazov.
Kako bi se pojačalo uzbuđenje borbe, uvedena je dodatna promjena u načinu na koji roboti živciraju jedni druge. Sada, nakon 40 sekundi borbe, roboti će se još više iznervirati i izravno napasti protivnički boks. Ovo dodaje novu razinu strategije i hitnosti, jer igrači moraju zaštititi svoju kutiju dok pokušavaju poraziti svoje protivnike.
Ove promjene u borbi robota osmišljene su kako bi se osiguralo uravnoteženije i uzbudljivije iskustvo igranja. Sada će igrači moći uživati u značajnim, ali poštenim izazovima, gdje će strateško planiranje i sposobnost brze reakcije biti ključni za pobjedu. Pripremite se za najuzbudljiviju robotsku bitku dosad!
Emoji u borbi
Emojiji se sada mogu koristiti u bitkama. Bit će vidljivi objema momčadima. Upotreba emojija imat će mjerač vremena od 10 sekundi prije nego što se može ponovno upotrijebiti. Emojiji se mogu isključiti tijekom bitke. Ova će konfiguracija ostati u drugim igrama i sesijama.
Položaj emocija može se promijeniti na zaslonu "postavke kontrole". Igrači će imati 4 različita emojija za korištenje u borbi: Sretan, Tužan, Iznerviran i Posebna kategorija. Posebna kategorija može se konfigurirati za svaku svađu zasebno. Prema zadanim postavkama sve brawlers Dolaze s "Picto" brawlerom u toj kutiji jer se kasnije može promijeniti kada se posebni emojiji otključaju.
Igrači moraju dobiti emojije za svaku svađu prije nego što ih mogu koristiti. Ako igrač nema emojije za trenutni Brawler, bit će prikazan zadani emoji.
Ukratko, igrači će sada moći izraziti svoje emocije tijekom bitaka koristeći emojije. Ovi emojiji bit će dostupni za oba uređaja i moći će se koristiti nakon kratkog vremena čekanja. Osim toga, možete prilagoditi postavke emotikona i promijeniti njihov položaj na zaslonu. Važno je imati na umu da će svaki brawler imati pristup posebnoj kategoriji emojija, koji se mogu zasebno konfigurirati. Za otključavanje posebnih emojija morat ćete ih prethodno nabaviti. Podignite svoje bitke na višu razinu s novim emotikonima!
ploče
Ovo je posljednja prilika da se osiguraju aspekti datoteka prije nego što se trajno uklone. U nastavku predstavljamo neke od najznačajnijih likova:
Pećinski čovjek Frank: Moćni i čvrsti ratnik iz prapovijesti. Sa svojom ogromnom snagom i izdržljivošću, sposoban je suočiti se sa svim izazovima koji mu se nađu na putu.
Bik sportaš: Impozantan i atletski bik koji se ističe na sportskom polju. Njegova brzina i vještina čine ga strašnim protivnikom u svakom natjecanju.
Rockabilly mortis: Jedinstveni kostur koji se kreće u ritmu rockabillyja. Mortis je svojim stilom i stavom lik koji ne prolazi nezapaženo ni u jednoj situaciji.
Začinjena dinamika: Stručnjak za eksplozive s dozom začina. Njegove bombe su smrtonosne, a njegova agilnost mu omogućuje da izbjegne svaku opasnost koja mu se nađe na putu.
Brock reper: Urbani ratnik s glazbenim vještinama. Njegovi tekstovi i ritmovi su eksplozivni, kao i njegovi napadi. Brock dominira i pozornicom i bojnim poljem.
Iskoristite ovu jedinstvenu priliku da ove aspekte arhiva učinite svojima. Ne propustite priliku igrati s ovim jedinstvenim likovima i otključati njihov puni potencijal.
NOVI GADGETI
Novi GADGETI dolaze kako bi oduševili igrače svaki tjedan nakon najnovijeg ažuriranja. Ovi inovativni alati ponudit će uzbudljive sposobnosti i nadogradnje za igrače. Brawlers na bojnom polju.
Vrana: Trenutačno otrovani neprijatelji osjetit će težinu usporavanja, što će im otežati izbjeći sudbinu.
Peni: Ispalit će rafalne projektile na mjesto gdje se nalazi, povećavajući njegovu štetu i potencijal kontrole.
Bo: Bo sada može trenutno aktivirati svoje mine i iznenaditi neprijatelje koji ništa ne sumnjaju strateškim eksplozijama.
mortis: Povećat će vašu brzinu ponovnog učitavanja na ograničeno vrijeme, omogućujući vam da koristite svoje sposobnosti brže i učinkovitije.
Rođaka: Pozvat će mali meteor koji će pogoditi najbližeg neprijatelja, uzrokujući ogroman utjecaj na bojnom polju.
Ječam: Hoće li uopće ispaliti ljekoviti napitak Brawlers saveznici u dometu, a također će stvoriti ljekovite bazene na tlu kako bi njegovi suputnici bili u vrhunskoj formi.
Bogat školjkama: Poboljšat će preciznost i fokus vašeg sljedećeg napada, osiguravajući da svaki hitac snažno pogađa.
Gajdaš: Vaš sljedeći napad bit će navodni metak, koji će loviti neprijatelje i povećati vaše šanse da ih pogodite.
Dinamika: Svojim sljedećim napadom opterećujete svoje protivnike, dezorijentirajući ih i stvarajući strateške prilike za svoj tim.
Kako se ovi novi GADGETI postavljaju na bojno polje, igrači će imati priliku eksperimentirati s novim taktikama i strategijama, podižući igru na potpuno novu razinu. Pripremite se maksimalno iskoristiti ove uzbudljive dodatke!
Gale: moćni borac sa smrtonosnim novim napadom
Gale je evoluirao i sada je njegov glavni napad još razorniji. Umjesto da ispaljuje jedan projektil, sada ispaljuje 6 manjih projektila. Ova nadogradnja ne samo da povećava potencijalnu štetu koju Gale može nanijeti svojim neprijateljima, već također pruža veću dosljednost u njegovim napadima.
Ali to nije sve, jer je Gale napravio promjene u svojoj SUPER sposobnosti. Ranije, kad je koristio svoj SUPER, Gale bi se nagnuo unatrag kako bi odgurnuo neprijatelje. Međutim, to se sada promijenilo, jer se Gale više ne pomiče unatrag kada aktivira svoj SUPER. To vam omogućuje održavanje čvršće i strateške pozicije na bojnom polju, bez ugrožavanja vaše obrambene pozicije.
Dodatno, udaljenost guranja vašeg SUPER-a je povećana. Sada, kada Gale koristi svoju posebnu sposobnost, neprijatelji će biti odbačeni još dalje, što će im otežati povratak na prvobitnu poziciju i učiniti ih ranjivijima na napade Galea i njegovog tima.
Ove promjene u Galeovim sposobnostima čine ga mnogo moćnijim i strašnijim borcem na bojnom polju. Njegov novi glavni napad, s dodatnim projektilima, omogućuje mu da nanese značajnu štetu većem broju neprijatelja odjednom, dok mu njegov SUPER daje taktičku prednost bez ugrožavanja vlastite sigurnosti.
S ovim poboljšanjima, Gale još jednom dokazuje da je svestran i prilagodljiv borac, sposoban prihvatiti svaki izazov koji mu se nađe na putu. Pripremite se iskusiti snagu Galea i povesti svoj tim do pobjede!
Zdravlje je poraslo s 2400 na 2600
U ovom posljednjem ažuriranju značajno smo promijenili zdravlje lika, povećavajući ga s 2400 na 2600. To igračima daje povećanu izdržljivost i omogućuje im da maksimalno iskoriste vještine i strategije lika.
Ali to nije sve, unaprijedili smo i projektile Nanijevog glavnog napada. Ako projektili promaše cilj, oni sada putuju dodatnu udaljenost. Ova inovacija rezultira povećanom štetom i, što je najvažnije, dosljednošću igranja.
Ova poboljšanja omogućuju igračima veću kontrolu nad bitkama. S povećanim zdravljem, Nani može bolje izdržati neprijateljske napade i nastaviti se boriti. Dodatno, projektili koji sada putuju dalje daju priliku pogoditi protivnike koji se brzo kreću ili su na znatnoj udaljenosti.
Ukratko, Nanino povećano zdravlje i poboljšani projektili za njezin glavni napad igračima pružaju uzbudljivije i izazovnije iskustvo igranja. Istražite nove strateške mogućnosti koje ova ažuriranja nude i dominirajte bojnim poljem s Nanijem!
Dinamika.
Od sada svađalica Dinamika Doživjet ćete značajno povećanje brzine kretanja. Ova nadogradnja će pružiti nove strateške i taktičke mogućnosti za igrače koji odluče koristiti Dynamike u svojim igrama.
Dynamikeova sposobnost generiranja eksplozivnih vrtnji uvijek je bila njegova jača strana. Njegova sposobnost bacanja dinamita i pustošenja na bojnom polju je impresivna. Međutim, postojala je mala praznina u njegovoj izvedbi: njegova mobilnost.
S ovim novim ažuriranjem, Dynamike će postati prava sila na koju se treba računati na terenu. Njegova poboljšana brzina kretanja omogućit će igračima da se kreću s većom agilnošću i brzo pobjegnu iz opasnih situacija.
Dodatno, ova nadogradnja će također omogućiti Dynamikeu da bude ofenzivniji u svojim napadima. Moći ćete se brže približiti neprijateljima i s većom preciznošću pokrenuti svoje eksplozivne okrete. To će ih učiniti puno smrtonosnijima i teže ih je izbjeći.
Ukratko, Dynamikeova nova brzina kretanja učinit će ga još privlačnijom opcijom za igrače. Njegova sposobnost generiranja eksplozivnih okretaja i dalje je njegov adut, ali sada će to činiti brže i ubojitije nego ikada.
Genijalno
Smanjenje ukupnog zdravlja s 3600 na 3400 značajna je promjena koja može utjecati na različite aspekte naših života. Život je, u svojoj biti, neprocjenjiv dar koji moramo cijeniti i čuvati u svakom trenutku.
Ova prilagodba u ukupnom životu tjera nas na razmišljanje o krhkosti našeg postojanja i važnosti iskorištavanja svakog trenutka. To je podsjetnik da vrijeme koje nam je dano ne uzimamo zdravo za gotovo i da stalno tražimo načine kako poboljšati kvalitetu života.
Činjenica da je ukupni životni vijek smanjen znači da moramo biti svjesniji svojih odluka i postupaka. Svaki izbor koji napravimo može imati trajne posljedice, kako za nas tako i za one oko nas.
Ključno je istaknuti važnost brige o našem fizičkom i mentalnom zdravlju. Održavanje uravnotežene prehrane, redovita tjelovježba i pronalaženje učinkovitih načina za rješavanje stresa ključni su aspekti očuvanja našeg života i dobrobiti.
Osim toga, bitno je njegovati zdrave i smislene odnose. Emocionalna podrška prijatelja i voljenih može biti odlučujući faktor u našoj ukupnoj sreći i zadovoljstvu.
Ukratko, smanjenje ukupnog životnog vijeka podsjeća nas na važnost svjesnog i cjelovitog življenja. Svaki dan je prilika za rast, učenje i stvaranje promjena u svijetu oko nas. Iskoristimo svaki trenutak i budimo najbolji genije vlastite povijesti.
Jacky, svađalica u stalnoj evoluciji
Svađalica Jacky prošla je kroz nedavne promjene u svom arsenalu koje su generirale niz prilagodbi njezinog stila igre. Ove prilagodbe uključuju smanjenje njegovog ukupnog života, s 5300 na 5000 životnih bodova. Ovo smanjenje njezinog otpora čini je malo ranjivijom na bojnom polju, pa će igrači morati poduzeti dodatne mjere opreza kako bi je zaštitili.
Drugi aspekt koji je modificiran je povećanje brzine njegove posebne sposobnosti, poznate kao «Pneumatski visoko«. Prethodno je ova sposobnost omogućila Jackyju da poveća svoju brzinu za 30%, dajući mu značajnu prednost u borbenim situacijama. Međutim, ovo poboljšanje je prilagođeno i povećanje brzine sada je smanjeno na 20%. Iako je porast manji, i dalje je vrijedan alat za brzo kretanje po bojnom polju.
Dodatno, igrači će moći koristiti posebnu sposobnost «Pneumatski visoko»u više navrata. Ranije je Jacky ovu sposobnost mogao koristiti samo dva puta, ali sada je broj upotreba povećan na tri. Ova nadogradnja daje igračima veću stratešku fleksibilnost jer će moći još bolje iskoristiti Jackyjeve poboljšane sposobnosti kretanja tijekom utakmica.
Ove promjene Jackyjevog kompleta vještina pokazuju da su programeri igre predani održavanju stalne ravnoteže i osiguravanju poštenog iskustva za sve igrače. Iako će prilagodbe možda zahtijevati određene prilagodbe od strane redovitih Jacky igrača, nove prilike i strategije sigurno će se otvoriti kako biste izvukli maksimum iz ove svađalice.
rastinje
Fenomen prekomjernog rasta predmet je proučavanja i analize u raznim znanstvenim disciplinama. Ovaj proces karakterizira nekontrolirano povećanje veličine pojedinih elemenata ili sustava, što može izazvati razne posljedice i promjene u njihovom normalnom funkcioniranju.
Važno je naglasiti da se ovaj prekomjerni rast može manifestirati u različitim kontekstima, bilo na biološkoj, ekonomskoj, tehnološkoj ili čak društvenoj razini. U svakom slučaju, uzroci i implikacije mogu se značajno razlikovati, ali uvijek postoji jedan zajednički element: nedostatak regulacije i kontrole navedenog rasta.
Zanimljivo je primijetiti da, unatoč mogućim prednostima koje bi pretjerani rast mogao ponuditi, poput proširenja mogućnosti ili povećanja raspoloživih resursa, postoje i očiti rizici. Jedan od njih je povećanje vremena potrebnog za učitavanje uključenog sustava ili procesa. Kao što je spomenuto u izvornom tekstu, vrijeme učitavanja sada je produljeno na 5 sekundi.
Druga izravna posljedica obrastanja je povećanje radijusa eksplozije. To implicira da, čak i uz povećanje kapaciteta proširenja, sustav ostaje sklon stvaranju kolateralne štete zbog nedostatka kontrole. Kao što je spomenuto u izvornom tekstu, uvijek se primjenjuje povećanje radijusa eksplozije.
Kako bi se suzbili ti negativni učinci, provedene su mjere suzbijanja kojima se nastoji regulirati i ograničiti prekomjerni rast. U konkretnom slučaju SUPER-a, primijećeno je da je za njegovo punjenje sada potrebno 5 pogodaka umjesto 4, kako je navedeno u izvornom tekstu. Ova izmjena nastoji uravnotežiti rast i održati odgovarajuću kontrolu nad sustavom.
Zaključno, prekomjerni rast je fenomen koji može imati značajan utjecaj na različita područja života. Iako može imati potencijalne prednosti, potrebno je uspostaviti mjere kontrole kako bi se osigurao održivi rast i izbjegle negativne posljedice koje mogu proizaći iz njegovog nekontroliranog razvoja.
Gospodin P. – Robot borac s jedinstvenim sposobnostima
Vještina "Nosač prtljage" potpuno je promijenjena u repertoaru vještina gospodina P. Sada će igrači moći uživati u novim i poboljšanim "okretnim vratima", vještini koja obećava da će bitke dovesti do uzbudljivog zaokreta.
"Revolving Door" nije samo novo ime, već također daje gospodinu P-u stratešku prednost na bojnom polju. Nakon što je poražen, robotske tipke koje kontroliraju gospodina P ponovno se aktiviraju za samo 3 sekunde, omogućujući mu da se mnogo brže vrati u akciju i iznenadi svoje neprijatelje.
Ova nova sposobnost je primljena s entuzijazmom od strane Mr. P igrača, koji je jedva čekaju isprobati u borbi. Sposobnost brzog povratka u akciju daje im taktičku prednost, dopuštajući im da održe pritisak na svoje protivnike i zadrže inicijativu u borbi.
S "Revolving Door", Mr. P se pozicionira kao obećavajući robot borac na bojnom polju. Njegova sposobnost brzog oporavka nakon poraza jedinstvena je karakteristika koja ga razlikuje od ostalih likova i čini ga zanimljivom opcijom za one igrače koji traže dinamično i izazovno iskustvo igranja.
Ukratko, vještina “Revolving Door” u potpunosti je zamijenila “Luggage Carrier” u arsenalu gospodina P. Ova nova vještina daje mu stratešku prednost dopuštajući mu da se mnogo brže vrati u bitku nakon što je poražen. Bez sumnje, robotski gumbi su spremni vratiti se u akciju i dokazati svoju vrijednost na bojnom polju.
Leon
Ovom prilikom ući ćemo u svijet Leóna, lika s impresivnim vještinama i jedinstvenom vještinom na bojnom polju. Njegova moć je značajno porasla, budući da je šteta njegovog glavnog napada otišla sa 440 na 460 jedinica.
Ali to nije sve, León ima posebnu sposobnost koja se zove "Klon". Prethodno je klan kojem Leon pripada mogao biti poražen jednim udarcem i dobio je dvostruku štetu od bilo kojeg izvora napada. Međutim, nedavno su napravljene prilagodbe i sada Leonov klan više ne umire odmah. Iako i dalje prima dvostruku štetu iz svih izvora, to mu daje veću sposobnost preživljavanja na bojnom polju.
Ono što je važno, šteta koju neprijatelji nanesu klonovima neće biti prikazana, što Leonu i njegovom klanu daje stratešku prednost. Ove skrivene informacije mogu biti presudne za iznenađenje neprijatelja i poduzimanje ispravnih radnji u ključnim trenucima borbe.
Ukratko, Leon je postao još strašniji lik s povećanjem štete od njegovog glavnog napada. Njegova sposobnost "klona" prilagođena je kako bi mu dala veće šanse za preživljavanje, izbjegavajući trenutačnu smrt klana. Osim toga, skrivene informacije o šteti koju su klonovima nanijeli neprijatelji daju vam jedinstvenu stratešku prednost na bojnom polju.
Tara: Šteta od glavnog napada povećana je s 420 na 460
Tarin lik u igri dobio je veliku nadogradnju, budući da je njezina šteta od glavnog napada povećana s 420 na 460. Ova nadogradnja ne samo da daje Tari mogućnost da nanese veću štetu svojim protivnicima, već vam daje i stratešku prednost na bojnom polju .
S ovim povećanjem štete od svog glavnog napada, Tara postaje još veća prijetnja svojim neprijateljima. Sada svaki udarac koji zadate uzrokuje značajniji učinak, omogućujući vam da brže i učinkovitije eliminirate svoje protivnike.
Dodatno, ovo povećanje štete također može utjecati na to kako Tara igra kao tim. Sada se njezini saveznici mogu osloniti na nju da će nanijeti još veću štetu u grupnim borbama, što može biti presudno u osiguravanju pobjede u bitkama.
Važno je da ovo povećanje štete ne utječe samo na Tarin glavni napad, već može utjecati i na njezine sekundarne sposobnosti. Imajući jači glavni napad, Tarine sposobnosti također mogu biti od koristi, čineći je još svestranijim i opasnijim likom u igri.
Ukratko, povećanje Tarine štete od glavnog napada s 420 na 460 je dalo značajne prednosti ovom liku. Njezina sposobnost nanošenja štete je ojačana, što je čini još privlačnijom opcijom za igrače. Pripremite se iskusiti Tarinu oslobođenu moć na bojnom polju!
EMZ: Promjene u igri koje utječu na njenu izvedbu
U najnovijem ažuriranju poznate borbene igre, EMZ, implementiran je niz izmjena koje značajno utječu na performanse lika. Ove izmjene uključuju promjene u ukupnom vijeku trajanja, radijusu potiska i napunjenosti vašeg gadgeta. U nastavku ćemo detaljno opisati svaku od ovih promjena kako biste mogli izvući najviše iz iskustva igranja.
Jedna od najvažnijih promjena je smanjenje ukupnog zdravlja EMZ-a s 3800 na 3600. Ovo smanjenje od 200 bodova može se činiti beznačajno, ali može napraviti razliku u kritičnim situacijama tijekom bitaka. Sada, igrači moraju biti oprezniji i strateški kada se suočavaju sa svojim protivnicima, jer se svaki životni bod računa.
Još jedna važna promjena je smanjenje radijusa guranja EMZ gadgeta. Ranije je radijus bio dovoljno širok da utječe na više neprijatelja odjednom, ali sada je smanjen kako bi odgovarao specifičnijem području. Ova izmjena pruža veću kontrolu igraču i zahtijeva veću preciznost da bi se izvukao maksimum iz gadgeta.
Osim toga, došlo je do povećanja dostupnih naknada za EMZ gadget. Prije su igrači imali pristup samo dva punjenja, ali to je sada povećano na tri. Ovo poboljšanje omogućuje igračima da češće koriste gadget, što može biti ključno za osiguranje pobjede u kompliciranim situacijama.
Ukratko, izmjene implementirane u EMZ značajno su utjecale na njegovu izvedbu. Smanjeno ukupno zdravlje, promijenjen radijus potiska i povećani troškovi gadgeta pružaju nove izazove i strateške prilike za igrače. Iskoristite sve ove promjene i pokažite svoje vještine u svakoj bitci!