Este foi un xogo creado en 2003 por David Baszucki, o seu primeiro nome era GoBlocks pero non foi ata 2004 cando a beta sería lanzado co nome de Dynablocks beta.
Despois pasou a chamarse Roblox descompoñendo como RO: robots e BLOX: bloques, bloques de robots.
Este foi un xogo que inicialmente foi lanzado para nenos pequenos a partir de tres anos de idade e despois incluía máis funcións para a súa mellora.
Evolución de Roblox
- As moedas do xogo chamadas <Roblox puntos>> que despois se chamarían robux ou billetes (tix).
- Engadíronse funcións como a mensaxería, a busca, a personalización e a animación en termos de avatar e escenarios.
- Introducíronse novas insignias para o xogo.
- En 2007 chega a subscrición ao Builders Club (BC) con diferentes opcións de compra desde 5.95 USD ata 129.95 USD de subscrición anual.
- Os servidores melloráronse.
- En 2008 engadiuse un novo modo chamado convidado e engadiuse a oportunidade de compra. robux con cartos reais.
- En 2011, os usuarios xa crearan máis de 5.4 millóns de minixogos.
- En 2013, o cofundador do xogo, Erik Cassel, morreu de cancro e lanzouse unha función chamada Developer Exchange (DevEx) que permite aos xogadores cambiar o Robux por USD.
- En 2014 lanzouse a versión para Android do xogo.
- 2015, engadiuse "terreo liso"
- Eliminouse o terreo voxel 2016-2017, lanzouse unha versión para Xbox un, retirouse do xogo a moeda dos billetes, tamén se lanzou Roblox VR, lanzouse unha versión para Windows 10.
- No 2018 roblox Lanco o R-Thro.
- Lanzamento de UGC para a cancelación das operacións en directo no 2019.
- Este ano anunciouse que roblox permitiría incluír vídeos de usuarios.