Saúdos a todos! Nesta entrega iremos explicando Como completalo Lepus minor: Acto I - Vento, Coraxe e Ás en Genshin Impact? Iremos explicando os detalles para que poidas pasar por esta misión con facilidade e divertirte no proceso, sen máis nada que engadir. quédese connosco!
Lepus minor story: Acto I - Vento, coraxe e ás Genshin Impact
Lepus minor: Acto I - Vento, coraxe e ás, É a terceira misión lendaria na que poderemos facer Genshin Impact, esta é a historia de Amber. Durante o acto, Amber axudaralle ao viaxeiro a obter a súa licenza de voo.
Submisións menores de Lepus: Acto I: Vento, coraxe e ás Genshin Impact
As propostas que forman parte deste acto son as seguintes:
- Planeando no vento: O Viaxeiro coñece a Amber, e Amber pregúntalle como van as cousas co planeador.
Basicamente esta Submisión é relativamente curta, falaremos con Amber quen nos dirá que necesitamos ter unha licenza de voo para poder voar en Mondstadt e que se obtén facendo un exame. Daranos un manual co que temos que facelo "coñecer", buscarémolo despois de facelo. Despois de rematar a conversa con Amber, falaremos con Paimon, máis tarde interpretaremos unha escena, despois Paimon falaranos das súas dúbidas. Con isto teremos rematado esta submisión.
- Permiso para voar: Ámbar prepáranos un exame especial, dános o manual que debemos estudar antes de facer a proba.
Para comezar, iremos ao lugar da proba e falaremos con Amber, seguiremos o camiño e voaremos ata el a tempo; despois debemos seguir as instrucións que nos dá Amber e volveremos facer o exame. Despois falaremos con Amber, despois de rematar esta conversa e ter as seguintes instrucións a seguir, teremos rematada a submisión.
- Unha planeadora na cidade de Mondstadt: Pouco despois de rematar a primeira proba no campo de Mondstadt, iremos ao lugar onde terá lugar a segunda proba, na cidade. Ámbar está agardando por nós.
Iremos ás portas da catedral de Mondstadt, onde coñeceremos a Amber e conversaremos con ela. Isto daranos as indicacións (que aparentemente son os mesmos que na proba anterior), Seguiremos o camiño e voaremos ata o destino a tempo, seguiremos as indicacións que nos deu Amber e volveremos facer o exame. Despois disto falaremos con Amber e ela guiaranos ata a proba final, empregarase a mesma dinámica que nas probas anteriores, debemos seguir o camiño e voar ata o destino antes de que remate o tempo establecido, despois disto, faremos chegar ás portas do gremio de aventureiros, onde coñeceremos a Otto, un Cabaleiro de Favonius, que quererá deternos, por sorte chega Amber. En definitiva, buscan a un famoso criminal chamado Bird of Prey e por erro case nos confunden cun dos seus cómplices, Amber decide facerse cargo do caso e levarnos con ela, deixando para máis tarde a finalización do exame. Despois da conversa, rematamos a submisión.
- Chámanlle "Paxaro de rapiña": Durante o exame final, Otto un cabaleiro de Favonius confórmanos dun paxaro de rapiña criminal, e deténnos, afortunadamente Amber vén na nosa axuda e aclara o malentendido, despois de todo isto aclarado ofrecémonos como voluntarios para capturar ao matón, e así sucesivamente.comeza a persecución.
Comezaremos a submisión seguindo a Bird of Prey, para iso iremos a Aguaclara xa que o último lugar onde foi visto, agora usando a visión elemental buscaremos pistas para atopar o seu paradoiro, máis tarde despois de conseguir algunhas pistas iremos investigar o estraño son, atoparemos uns Hilichurls cumprindo con Farrah, un comerciante que viaxaba pola estrada. Isto contaranos o que lle pasou, di que un home estraño calou no seu campamento, polo que obviamente se debe a Bird of Prey, Farrah indicaranos a dirección onde foi o noso tema, así que seguiremos as súas pistas para chegar a el. Buscaremos Bird of Prey, e mentres o facemos emboscaránnos uns Hilichurls e algúns homes de Bird of Prey, despois da batalla, seguiremos as pistas que deixou o tema, despois falaremos con Amber, ao ao final da conversa teremos rematada a submisión.
- Estilo dos exploradores: Durante a persecución, seguimos a Bird of Prey ata o seu escondite. É hora de levalo ante a xustiza.
Comezaremos entrando no agocho do criminal e falaremos con Amber. Loitaremos e eliminaremos os inimigos que están diante de nós, despois iremos detrás de Raptor. Remata o camiño para fuxir de Bird of Prey, polo que atopámonos nunha rúa sen saída, oportuna para poder collela, despois de ter unha conversación con Bird of Prey, cruzaremos voando o acantilado e atraparemos Bird of Prey. Despois falaremos con Amber e ela nos dirá que nos atopemos con ela na Catedral para que nos dea a licenza de voo. Unha vez que nos atopemos na Catedral buscarémonos a Ámbar e falaremos con ela, daranos a licenza e unha vez rematada a conversa, tamén teremos rematada a última entrega do acto.
Espero que fora de moita axuda. Iso é todo polo de agora, lerémolo na próxima entrega.