Un saúdo a todos (as), nesta entrega traémosvos Como completalo Acto II: Por un mañá sen bágoas en Genshin Impact? Se te atopas atrapado nesta parte do título, axudarémosche a seguir adiante. Quédese connosco!
Historia do acto II: por un mañá sen bágoas Genshin Impact
El Acto II: Por un mañá sen bágoas é a segunda parte do Prólogo e a segunda Misión de Arconte de Genshin Impacta, narra os acontecementos que ocorreron despois Acto I: O estraño que colleu o vento.
Situarémonos en Mondstadt, despois de que o Viaxeiro e Paimon volvan dos templos, informarán a Jean a Gran Amante do sucedido. Atopan a Jean falando cunha muller enmascarada, que lle pide que remate (matar) dunha vez por todas con Stormterror, ao que Jean rexeita, neste momento revélase que Stormterror realmente é un dos catro ventos, chámase Dvalin. Agora o Viaxeiro e Paimon son conscientes diso (xa que escoitaron a conversa) Jean explícalles que esta muller é unha diplomática dos Fatui (Son unha delegación maliciosa de diplomáticos de Snezhnaya dirixida pola tsarina e encabezada polos Once Heraldos dos Fatui).
O Viaxeiro lembra a xoia que atopou no bosque, e móstralla aos Cabaleiros de Favonius, á espera de que saiban o que é, Lisa intenta analizala pero falla polos efectos nocivos da pedra, polo que se salva de novo. polo viaxeiro. Entón Jean concédelles o título de Cabaleiro Honorario (debido ás súas fazañas anteriores).
Máis tarde Paimon identifica ao descoñecido que acompañou ao Dragon Stormterror no bosque, un neno que corría polas rúas, seguindo o rastro coa súa percepción elemental, o rapaz comeza a cantar unha canción de 'Stormterror' e o motivo da súa furia. Este descoñecido pronto será coñecido como Venti.
Completa o acto II: Por un mañá sen bágoas Genshin Impact
Para completar o '' Acto II: Por un mañá sen bágoas '', necesitaremos ter obtido o rango de aventura 10. Despois atoparémonos con Jean na sede dos Cabaleiros de Favonius, mostrarémoslles a xoia que conseguimos. e Lisa tentará analizalo, no que fallou.
Despois falaremos con Paimon, e ela identificará ao descoñecido que estaba co dragón no bosque. Perseguirémolo mediante a percepción elemental, con isto veremos os pasos de Venti, seguirémolo todo o camiño ata atoparnos nunha rúa sen saída, escalaremos o muro e usando a percepción elemental veremos máis pistas, seguiremos seguindo o rastro ata atoparnos no patio de Mondstadt.
Iremos a Windrise, utilizando o mapa poderemos localizarnos máis facilmente, estando preto da estatua dos sete, veremos a Venti, preto da árbore xigante, achegarémonos a el e falaremos con el. Aparecerá antes unha criatura do vento á que teremos que derrotar para seguir adiante.
Despois regresaremos á Catedral de Mondstadt, situada no punto máis alto do territorio de Mondstadt, falaremos de novo con Venti que nos agardará diante da Catedral. Entraremos na Catedral e falaremos con Venti, que tentará persuadir á Monxa, fracasando no seu intento. Falaremos coa monxa máis tarde, pero ela rexeitará deixarche conseguir a Santa Lira.
Agora, para continuar cambiaremos a hora ás 6 da tarde, usando o menú da esquerda para cambiala. Pasadas as 6 horas entraremos no soto da catedral, entraremos e notaremos os gardas, hai que pasar desapercibidos, é dicir, ter coidado. Conseguiremos chegar ao final do soto onde se atopa a Santa Lira, nese momento cargarase unha escena onde a roubará alguén antes que ti.
Despois sairemos da Catedral, coa axuda duns aneis no aire, chegaremos a unha taberna e presentarannos a Diluc, falaremos con el para continuar, ao final aceptarase axudar co Santo. Lira.
Sairemos da Taberna, esta vez cambiaremos a hora á media noite e despois falaremos co contacto de Diluc, o contacto será Jean o Gran Mestre.
Agora debemos descubrir quen roubou a Santa Lira, iremos á guarida de Fatui, a localización atoparase no mapa. Entraremos no agocho (Necesitaremos polo menos 17 no rango de aventura) Para iso empregaremos Diluc, debemos cruzar as chamas, canto máis avancemos a plataforma moverase e as lapas impediránnos o paso, debemos saltar por riba delas. Iremos máis alá e atoparémonos cun garda Fatui, ao que asustaremos. Despois chegaremos a unha zona cunha consola no medio, necesitaremos unha chave para operala, serán varias estancias que teremos que revisar para conseguir a chave, nunha das habitacións atoparémonos cun garda que intimidaremos pero non teremos chave, na seguinte conseguiremos uns obxectos que podemos levar (Debemos ter en conta que as turbas aparecerán cantos máis obxectos levemos)Noutra das salas conseguiremos outro garda co que falaremos, un inimigo aparecerá nuns intres e vencerémolo. A habitación que buscamos está protexida pola maxia, agóchase dentro dun cofre do tesouro, derrotaremos aos inimigos e desbloquearase, dentro do cofre está a chave que levaremos. Voltaremos á zona da consola e empregaremos a chave, esta abrirase unha porta, seguiremos avanzando ata atopar un ascensor, subiremos por el, e atoparémonos con Fatui Zamenhoff, que ten o poder de ataques de lume e pode facerse invisible durante curtos períodos de tempo, teremos a opción de usar Diluc. Derrotarémolo e conseguiremos a Santa Lira.
Voltaremos á taberna, pediranos que reparemos a Santa Lira, só teremos que arrastrar as bágoas.
Despois iremos en busca das bágoas de Dvalin, primeiro iremos ao Templo dos Mil Ventos, e venceremos ao Gardián das Ruínas para obter un cristal en forma de bágoa. Despois iremos ata Daduapa Gorge, venceremos aos inimigos que se atopen, e abriremos o cofre no que conseguiremos outra das bágoas. Agora iremos ás Ruínas do Bosque e completaremos a bágoa que se agocha no corazón do dominio da selva, para obter o cristal final. Despois de conseguir as bágoas, iremos á adega Dawn e falaremos con Jean. Máis tarde iremos a Starsnatch Cliff.
Cando nos atopemos en Starsnatch Cliff, coñeceremos o resto. Subiremos ata o acantilado e activarase unha escena, nesta escena Venti interpretará a Lira e aparecerá Stormterror, pero por desgraza o Mago do Abismo lavoulle o cerebro ao Dragón, Stormterror irá co Mago e o O segundo rematará o acto.
Submisións do acto II: O estraño que colleu o vento Genshin Impact
Como sabemos en Genshin ImpactCada misión está dividida en varias submisións, estas deben ser completadas en secuencia para poder seguir avanzando no título, en breve colocaremos a lista de ditas submisións:
- Unha sombra sobre Mondstadt.
- Encontro inesperado.
- A persoa de verde.
- Deixa que o vento te guíe.
- O plan de Venti.
- O novo plan de Venti.
- Unha fuxida precipitada.
- Detrás das cámaras.
- Perseguindo sombras.
- Estado de Der Himmel, o sagrado.
- Derramar bágoas.
- Bágoas ocultas.
- Bágoas roubadas.
- Bágoas de cristal.
- Un segundo encontro.
Espero que fose de moita axuda. Isto é todo por agora, vémonos na próxima entrega!