O saldo en Clash of Clans Refírese a un aspecto do xogo que permite identificar se é posible gañar nalgún desafío tendo os recursos e habilidades necesarias.
Con isto quero dicir que ao final, un xogador hábil pode derrotar unha aldea con todas as súas estruturas ao máximo.
Se hai unha estrutura ou tropa que se considera indestructible, o xogo non estaría equilibrado, polo que habería que facer algúns axustes, como eliminar puntos de defensa de algo e engadir puntos de dano a un determinado soldado.
O que máis cambiou son as tropas, sobre todo o dragón bebé e o dragón amarelo. Porén os arqueiros, trasnos, magos, valquirias tamén foron retocados.
Non obstante, ao longo deste tempo axustáronse as gamas de armas como os morteiros, a velocidade de explosión dos canóns e, en xeral, o dano e o alcance das estruturas bélicas para permitir un equilibrio coas novas actualizacións.