Beannachtaí do chách (mar), sa tráthchuid seo a thugaimid chugat Conas a chríochnú Acht II: Do Amárach gan Cuimilt en Genshin Impact? Si te encuentras estancado en esta parte del título, nosotros te ayudaremos a avanzar. Fan linn!
Scéal Acht II: Do Amárach gan Smál i Genshin Impact
El Acht II: Do Amárach gan Cuimilt Is é an dara cuid den Prologue agus an dara Misean Archon de Genshin Impacta, insíonn sé na himeachtaí a tharla ina dhiaidh Acht I: An Stranger Who Caught the Wind.
Rachaimid go Mondstadt, tar éis don Lucht Siúil agus Paimon filleadh ó na teampaill, tuairisceoidh siad do Jean the Grand Mistress cad a tharla. Aimsíonn siad Jean ag caint le bean chumhdaithe, a iarrann air críochnú (marú) uair amháin agus do chách le Stormterror, a ndiúltaíonn Jean dó, ag an nóiméad seo tugtar le fios go bhfuil Stormterror i ndáiríre ar cheann de na ceithre ghaoth, tugtar Dvalin air. Anois tá an Lucht Taistil agus Paimon ar an eolas faoi (ó chuala siad an comhrá) Míníonn Jean gur taidhleoir Fatui an bhean seo (Is toscaireacht mhailíseach taidhleoirí iad ó Snezhnaya faoi stiúir an Tsarina agus faoi cheannas Eleven Heralds an Fatui).
Is cuimhin leis an Lucht Taistil an seod a d'aimsigh sé san fhoraois, agus taispeánann sé do Ridirí Favonius é, ag fanacht go mbeadh a fhios acu cad é, déanann Lisa iarracht anailís a dhéanamh air ach teipeann uirthi san iarracht mar gheall ar éifeachtaí dochracha na cloiche, mar sin de sábhálann an taistealaí arís é. Ansin tugann Jean an teideal Ridire Oinigh dóibh (mar gheall ar a chuid tairbhí roimhe seo).
Níos déanaí aithníonn Paimon an strainséir a chuaigh in éineacht leis an Dragon Stormterror san fhoraois, buachaill a rith trí na sráideanna, ag leanúint an chosáin lena thuiscint eiliminteach, tosaíonn an buachaill ag canadh amhrán de ‘Stormterror’ agus an chúis atá leis. Tabharfar Venti ar an strainséir seo go luath.
Comhlánaigh Acht II: Do Amárach gan Cuimilt i Genshin Impact
Chun an ‘‘ Acht II: Le haghaidh amárach gan deora ’a chríochnú, caithfimid céim eachtraíochta 10. a fháil. Ansin casfaimid le Jean ag ceanncheathrú Ridirí Favonius, taispeánfaimid dóibh an seod a fuaireamar agus déanfaidh Lisa iarracht anailís a dhéanamh air, sa mhéid nár éirigh leis.
Ansin labhróidh muid le Paimon, agus aithneoidh sí an strainséir a bhí leis an dragan san fhoraois. Déanfaimid é a shaothrú ag baint úsáide as dearcadh eiliminteach, leis seo beimid in ann céimeanna Venti a fheiceáil, leanfaimid leis an bealach ar fad go dtí go bhfaighfimid deireadh marbh, tógfaimid an balla agus úsáidfimid dearcadh eiliminteach a bheimid in ann a fheiceáil níos mó rianta, leanfaimid orainn ag leanúint an chosáin go dtí go bhfaighfimid muid féin i gclós Mondstadt.
Rachaimid go Windrise, ag úsáid na léarscáile beimid in ann muid féin a aimsiú níos éasca, agus muid in aice le dealbh na seachtar, feicfimid Venti, in aice leis an gcrann ollmhór, rachaimid i dteagmháil leis agus labhróidh muid leis. Beidh créatúr gaoithe le feiceáil ar dtús go gcaithfimid a ruaigeadh chun leanúint ar aghaidh.
Níos déanaí fillfimid ar ais chuig Ardeaglais Mondstadt, atá suite ag an bpointe is airde de chríoch Mondstadt, labhróidh muid arís le Venti a bheidh ag fanacht linn os comhair na hArdeaglaise. Rachaimid isteach san Ardeaglais agus labhróidh muid le Venti, agus déanfaidh sé iarracht an bhean rialta a chur ina luí, gan teip ina iarracht. Labhróidh muid leis an Nun níos déanaí, ach diúltóidh sí ligean duit an Lyre Naofa a fháil.
Anois, chun leanúint ar aghaidh athróimid an t-am go dtí 6 san iarnóin, ag úsáid an roghchláir ar chlé chun é a athrú. Tar éis 6 in, rachaimid isteach in íoslach na hardeaglaise, rachaimid istigh agus tabharfaimid faoi deara na gardaí, caithfimid dul faoi deara, is é sin, bí cúramach. Beimid in ann deireadh an íoslaigh a bhaint amach ina bhfuil an Holy Lyre suite, ag an nóiméad sin beidh radharc luchtaithe áit a ghoidfidh duine os do chomhair é.
Ansin fágfaimid an Ardeaglais, le cabhair ó roinnt fáinní san aer, sroichfimid teach tábhairne agus cuirfimid Diluc in aithne dúinn, labhróidh muid leis chun leanúint ar aghaidh, sa deireadh aontóidh sé cabhrú leis an Naofa Lyre.
Fágfaimid an Tavern, athróimid an t-am an uair seo go meán oíche agus ansin labhróidh muid le teagmháil Diluc, is í Jean the Grand Master an teagmháil.
Anois ní mór dúinn a fháil amach cé a ghoid an Lyre Naofa, rachaimid chuig lair Fatui, beidh an áit le fáil ar an léarscáil. Rachaimid isteach i bhfolach (beidh 17 ar a laghad ag teastáil uainn i gcéim eachtraíochta) Chuige seo úsáidfimid Diluc, ní mór dúinn na lasracha a thrasnú, an níos faide a chuirfimid an t-ardán chun cinn agus cuirfidh na lasracha cosc orainn rith, caithfimid léim os a gcionn. Rachaimid níos faide agus buailfimid le garda Fatui, a mbeidh eagla orainn. Ansin sroichfimid limistéar le consól sa lár, beidh eochair ag teastáil uainn chun í a oibriú, beidh roinnt seomraí ann a chaithfimid a sheiceáil chun an eochair a fháil, i gceann de na seomraí a mbuailfimid le garda a beimid ag imeaglú ach ní bheidh eochair againn, sa chéad cheann eile gheobhaidh muid roinnt rudaí is féidir linn a thógáil (Ní mór dúinn a chur san áireamh gurb iad na gluaiseachtaí is mó a thógfaimid)I gceann eile de na seomraí gheobhaidh muid garda eile lena mbeidh muid ag caint, beidh namhaid le feiceáil i gceann cúpla nóiméad agus déanfaimid é a ruaigeadh. Tá an seomra atá á lorg againn faoi chosaint ag draíocht, seithí sé taobh istigh de chófra taisce, buailfimid na naimhde agus díghlasálfar é, taobh istigh den chófra tá an eochair a thógfaimid. Fillfimid ar ais go limistéar an chonsóil agus úsáidfimid an eochair, osclóidh sé seo doras, leanfaimid ar aghaidh ag dul ar aghaidh go dtí go bhfaighidh muid ardaitheoir, rachaimid suas ann, agus buailfimid le Fatui Zamenhoff, a bhfuil cumhacht ionsaithe dóiteáin aige agus in ann a bheith dofheicthe ar feadh tréimhsí gearra ama. beidh an rogha againn Diluc a úsáid. Déanfaimid é a ruaigeadh agus an Lyre Naofa a fháil.
Fillfimid ar an teach tábhairne, iarrfaidh siad orainn an Lyre Naofa a dheisiú, ní bheidh orainn ach na deora a tharraingt anuas.
Níos déanaí rachaimid sa tóir ar dheora Dvalin, ar dtús rachaimid go Temple of a Thousand Winds, agus déanfaimid Caomhnóir na Fothracha a ruaigeadh chun criostail de chruth teardrop a fháil. Ansin rachaimid chuig Gorge Daduapa, déanfaimid na naimhde a aimsítear a ruaigeadh, agus osclóimid an cófra ina bhfaighfimid ceann eile de na deora. Anois rachaimid chuig na Fothracha Foraoise agus críochnóimid an cuimilt atá i bhfolach i gcroílár fhearann na dufaire, chun an chriostal deiridh a fháil. Nuair a fhaightear na deora, rachaimid chuig an Dawn Winery, agus labhróidh muid le Jean. Níos déanaí rachaimid chuig Starsnatch Cliff.
Nuair a bhuailfimid le chéile ag Starsnatch Cliff, buailfimid leis an gcuid eile. Rachaimid suas an bealach ar fad go dtí an aill agus cuirfear radharc i ngníomh, sa radharc seo seinnfidh Venti an Lyre agus beidh Stormterror le feiceáil, ach ar an drochuair tá Draoi an Abyss tar éis an Dragon a mheaisíniú, rachaidh Stormterror leis an Draoi, agus beidh an dara ceann críochnaithe gníomh.
Fo-quests Acht II: An Stranger Who Caught the Wind in Genshin Impact
Mar is eol dúinn i Genshin ImpactTá gach misean roinnte i roinnt fo-mhisin, caithfear iad seo a chomhlánú mar sheicheamh d’fhonn leanúint ar aghaidh ag dul chun cinn sa teideal, cuirfimid liosta na bhfo-mhisin seo go gairid:
- Scáth thar Mondstadt.
- Teacht gan choinne.
- An duine i glas.
- Go dtreoróidh an ghaoth tú.
- Plean Venti.
- Plean nua Venti.
- Éalú hasty.
- Sa chúlra.
- Scáthanna Chasing.
- Stát Der Himmel, an naofa.
- Deora seid.
- Deora i bhfolach.
- Deora goidte.
- Deora Crystal.
- An dara teagmháil.
Tá súil agam gur chabhraigh sé go mór liom. Sin uile anois, féach leat sa chéad tráthchuid eile!