تعادل در Clash of Clans این به جنبهای از گیمپلی اشاره دارد که به شما امکان میدهد تشخیص دهید که آیا میتوانید در هر چالشی با داشتن منابع و مهارتهای لازم پیروز شوید یا خیر.
منظورم این است که در نهایت، یک بازیکن ماهر می تواند دهکده ای را با تمام ساختارهایش شکست دهد.
اگر ساختار یا نیرویی وجود داشته باشد که تخریب ناپذیر در نظر گرفته شود، بازی متعادل نمی شود، بنابراین باید تنظیماتی مانند حذف نقاط دفاعی از چیزی و اضافه کردن نقاط آسیب به یک سرباز خاص انجام شود.
چیزی که بیش از همه تغییر کرده است، نیروها، به خصوص بچه اژدها و اژدهای زرد هستند. با این حال کمانداران، اجنه، جادوگران، والکیری ها نیز روتوش شده اند.
با این حال، برد سلاح ها مانند خمپاره، سرعت انفجار توپ ها و به طور کلی آسیب و برد سازه های جنگی در طول این مدت تنظیم شده است تا تعادل با به روز رسانی های جدید ایجاد شود.