Tximista oso sorginkeria indartsua da Clash of Clans eta kalte handiak eragiten ditu etsaien egituretan. Gida honetan, sorginkeria honek zenbat kalte egin dezakeen aztertuko dugu eta zure erasoetan eraginkortasuna nola maximizatu. Ezagutu Lightning-en botere suntsitzaileari buruzko guztia Clash of Clans .
Tximista Sorgintzak egiten duena
Lightning Spell etsaiak kaltetzeko eta haien defentsak ahultzeko erabiltzen den magia indartsua da. Sorginkeria honek gudu-zelaian erortzen den tximista-ekaitz bat deitzeko gaitasuna du, defentsa-eraikinetan eta etsaien tropetan hondamena eraginez.
Tximista Sorginkeria botatzen den bakoitzean, sei tximista erortzen dira zerutik 0,4 segundoko tartean. Izpi hauek 2 fotogramako sorta dute eta 2,4 segundoz aktibo mantentzen dira. Denbora horretan, eremuan dauden defentsa-egiturak edo etsaien tropek kalte handiak izango dituzte.
Garrantzitsua da Tximista Sorginkeriak ez duela baliabideen biltegietan, Klan Gazteluan edo Udaletxean eragiten. Eraikin hauek bere botere suntsitzailearekiko immuneak dira, hau da, tximistarik gogorrenak ere jasan ditzakete.
Lightning Spell tresna eskerga da edozein estrategaren arsenalean. Etsaien defentsak ahultzeko eta etsaien tropak kaltetzeko gaitasunak abantaila handia ematen du guduan. Bere barruti indartsuak eta tximista-leherketak segidan azkar askatzeko gaitasunak bermatzen du etsairik ez dagoela seguru.
Laburbilduz, Lightning Spell etsaien defentsan hondamena eragiten duen magia indartsua da eta etsaien tropak kaltetzen dituena. Tximista-ekaitz bat deitzeko duen gaitasunak eta zenbait eraikinekiko duen immunitatea borroka estrategian tresna eskerga bihurtzen dute.
Nola lortu Tximista Spell
Zortea duzu Spell Cauldron-eko lehen Elixir sorginkeria desblokeatzeko gai izateko. Kaldereroaren eraikuntza amaitu bezain laster, sorginkeria desblokeatu eta erabiltzeko prest egongo da.
Sorginkeria 2. mailara igotzeko, 1. mailako laborategi bat beharko duzu. Nahiz eta dagoeneko laborategia izan, sorginkeria hobekuntzarako bakarrik agertuko da kaldereroa eraiki ondoren. Nahiz eta zaila den ez duzula dagoeneko.
Zenbat kalte egiten du Tximista Sorgintzak?
Elementu, eraikin eta tropa gehienetan bezala, Tximistaren sorginkeria berritu dezakezu kalte gehiago egiteko. Hemen maila bakoitzean ikusiko dituzun aldaketak aurkezten dizkizugu:
1. maila: 150 kalte guztira eta 50 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
2. maila: 180 kalte guztira eta 55 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
3. maila: 210 kalte guztira eta 60 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
4. maila: 240 kalte guztira eta 65 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
5. maila: 270 kalte guztira eta 75 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
6. maila: 320 kalte guztira eta 85 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
7. maila: 400 kalte guztira eta 95 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
8. maila: 480 kalte guztira eta 95 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.
9. maila: 560 kalte guztira eta 95 kalte egiten ditu kolpe bakoitzeko.